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Plano de Gerenciamento de Recursos Humanos
Data | Versão | Descrição | Responsável |
---|---|---|---|
03/09/2017 | 1.0 | Criando o documento | Jeferson Alves |
03/09/2017 | 1.1 | Adicionando papéis e responsabilidades | Jeferson Alves |
05/09/2017 | 1.2 | Adicionando necessidades de treinamento | Jeferson Alves |
06/09/2017 | 1.3 | Planejamento de Horários | Pablo Diego |
Este documento possui o objetivo de aprensentar e descrever os envolvidos, seus papéis e responsabilidades. Bem como, fornecer informações do processo de recursos humanos, mobilização de pessoal e necessidades de treinamentos dos envolvidos.
A equipe de projeto é composta por alunos das disciplinas Gestão de Portfólios e Projetos de Software (GPP) e Métodos de Desenvolvimento de Software (MDS), do curso de Engenharia de Software da Universidade de Brasília. O projeto é executado colaborativamente pelos alunos de ambas as disciplinas, porém, com diferentes focos e objetos de aprendizagem.
A equipe de projeto se divide em dois papéis. O primeiro deles, o gestor, é responsável por gerir o projeto, planejando, administrando mudanças, fornecendo orientação e capacitação para os desenvolvedores e garantindo o andamento do projeto.
O segundo papel, o de desenvolvedor, possui responsabilidades de prototipar, desenvolver e manter o software junto com a documentação do projeto. A tabela a seguir relaciona as pessoas e seus respectivos papéis na equipe.
Membro | Papel |
---|---|
Hugo neves de Carvalho | Gestor |
Jeferson Alves Ferreira | Gestor |
Josué Nascimento | Gestor |
Pablo Diego Silva da Silva | Gestor |
Rodrigo Oliveira Campos | Gestor |
Caio Oliveira de Moraes | Desenvolvedor |
Cleber José de Castro Júnior | Desenvolvedor |
Iago Neres Oliveira | Desenvolvedor |
Igor Guimarães Veludo | Desenvolvedor |
Lucas Pereira de Andrade Macêdo | Desenvolvedor |
Lucas Siqueira Rodrigues | Desenvolvedor |
Matheus Rodrigues do Nascimento | Desenvolvedor |
Tendo em vista a falta de domínio de alguns dos membros da equipe sobre as tecnologias requeridas para projeto, elaborou-se treinamentos com a intenção de disseminar o conhecimento. Os treinamentos são praticados por membros da própria equipe, que possuem conhecimento ou experiência de uso da tecnologia em questão.
O tamanho da equipe foi fator decisivo para o planejamento das reuniões presenciais, pois quanto maior o número de pessoas, maior a probabilidade de horários conflitantes e compromissos marcados. Assim, foi necessário encontrar quais os horários seriam ótimos para a equipe.
Realizou-se a coleta das grades horárias da equipe e uma sobreposição de todas elas separadas em blocos de 2 horas para todos os dias da semana das 8h às 22h, de forma que fosse possível identificar os horários com maior número de disponibilidades, onde seriam realizados os treinamentos e alinhamentos mais decisivos.
Número de Pessoas Disponíveis por Horário
Essa intersecção de horários mostrou que os horários mais propícios para treinamentos e realizar os alinhamentos da equipe seriam as quartas e quintas-feiras às 12h, todos os dias após as 20h e aos sábados a tarde. Ficando definido nestes então, nossos horários de trabalho conjunto.
Total de Horas Livres para Trabalho durante a Semana
Outro fator importante levantado pelo planejamento de horários foi a quantidade de horários disponíveis durante a semana por cada membro, pois o planejado de esforço para cada pessoa para as disciplinas é de 10 horas semanais. Assim, membros com pouco mais de 10 horas disponíveis durante a semana, poderiam se tornar um risco para a equipe pela falta de disponibilidade e provável ausência, estes devem então ser monitorados com maior critério no planejamento de riscos.
Os membros com o papel de gestor possuem a responsabilidade de elaborar treinamentos e dojôs para os demais integrantes da equipe. Os treinamentos são planejados para acontecer em encontros presenciais ou em vídeo conferências nos horários mais adequados, cada qual com uma tecnologia ou processo como assunto, sendo os mais importantes preferêncialmente presenciais. A duração planejada é de 1:30h, além desse tempo os membros da equipe se encontram disponíveis em tempo integral para solucionar dúvidas e fornecer ajuda. Apresenta-se abaixo o planejamento do projeto para capacitação dos recursos humanos para que obtenham as habilidades necessárias para o êxito do projeto.
Assunto | Descrição | Responsável |
---|---|---|
Git e Github | Controle de versão com GIT e Github | Rodrigo Oliveira Campos |
RUP | O processo RUP, suas fases e artefatos | Josué Nascimento |
MVC | A arquitetura MVC | Pablo Diego Silva da Silva |
Doc. de Visão | A Visão do projeto e o documento de visão | Josué Nascimento |
Python/Django | Criando uma aplicação com Django Framework | Hugo neves de Carvalho |
Doc. de Arquitetura | Conceitos de Arquitura | Josué Nascimento |
Python/Django | Praticando Python e Django | Hugo neves de Carvalho |
Casos de uso | Criação e especificando de casos usos | Josué Nascimento |
Docker/Docker Compose | Conheceitos de Docker e Docker Compose, instalação e uso | Jeferson Alves Ferreira |
Testes de software | Iniciando com testes no framework Django | Hugo neves de Carvalho |
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PMI. Um guia do conhecimento em gerenciamento de projetos. Guia PMBOK® 5a. ed. - EUA: Project Management Institute, 2013
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PlataformaJogosUnB. Plano de Gerenciamento de Recursos Humanos. Disponível em <https://github.com/fga-gpp-mds/2017.1-PlataformaJogosUnB/wiki/Plano-de-Gerenciamento-de-Recursos-Humanos>
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Escola-X. Plano de Gerenciamento dos Recursos Humanos. Disponível em <https://github.com/fga-gpp-mds/2017.1-Escola-X/wiki/Plano-de-Gerenciamento-dos-Recursos-Humanos>
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