1.3.5
Fixed
- 修复了同步接口加载加密文件失败的问题。
- (#29)修复了打包规则按收集器路径来命名,bundle文件名称显示不正确。
Added
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新增了方法AssetsPackage.ClearPackageUnusedCacheFilesAsync()
/// <summary> /// 清理本地包裹未使用的缓存文件 /// </summary> public ClearPackageUnusedCacheFilesOperation ClearPackageUnusedCacheFilesAsync()
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新增了方法AssetsPackage.LoadRawFileAsync()
/// <summary> /// 异步加载原生文件 /// </summary> /// <param name="location">资源的定位地址</param> public RawFileOperationHandle LoadRawFileAsync(string location)
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新增了方法AssetsPackage.LoadRawFileSync()
/// <summary> /// 同步加载原生文件 /// </summary> /// <param name="location">资源的定位地址</param> public RawFileOperationHandle LoadRawFileSync(string location)
Changed
- 重命名AssetsPackage.UpdateStaticVersionAsync()为AssetsPackage.UpdatePackageVersionAsync();
- 重命名AssetsPackage.UpdateManifestAsync()为AssetsPackage.UpdatePackageManifestAsync();
- 支持场景文件跨资源包配置。
Removed
- 移除了方法YooAssets.ClearUnusedCacheFiles()
- 移除了方法AssetsPackage.GetRawFileAsync()