-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 89
Navigator (Dutch)
stefvanschie edited this page Oct 22, 2021
·
3 revisions
Talen: Engels (English)
Voorbeeldcode voor een navigator-gui. Deze gui kan bijvoorbeeld gebruikt worden om de speler naar verschillende plekken te laten reizen.
ChestGui gui = new ChestGui(3, "Navigator");
gui.setOnGlobalClick(event -> event.setCancelled(true));
OutlinePane achtergrond = new OutlinePane(0, 0, 9, 3, Pane.Priority.LOWEST);
achtergrond.addItem(new GuiItem(new ItemStack(Material.BLACK_STAINED_GLASS_PANE)));
achtergrond.setRepeat(true);
gui.addPane(achtergrond);
OutlinePane navigatiePaneel = new OutlinePane(3, 1, 3, 1);
ItemStack winkel = new ItemStack(Material.CHEST);
ItemMeta winkelMeta = winkel.getItemMeta();
winkelMeta.setDisplayName("Winkel");
winkel.setItemMeta(winkelMeta);
navigatiePaneel.addItem(new GuiItem(winkel, event -> {
//navigeer naar de winkel
}));
ItemStack baken = new ItemStack(Material.BEACON);
ItemMeta bakennMeta = baken.getItemMeta();
bakenMeta.setDisplayName("Spawn");
baken.setItemMeta(bakenMeta);
navigatiePaneel.addItem(new GuiItem(baken, event -> {
//navigeer naar spawn
}));
ItemStack bed = new ItemStack(Material.RED_BED);
ItemMeta bedMeta = bed.getItemMeta();
bedMeta.setDisplayName("Thuis");
bed.setItemMeta(bedMeta);
navigatiePaneel.addItem(new GuiItem(bed, event -> {
//navigeer naar huis
}));
gui.addPane(navigatiePaneel);
<chestgui title="Navigator" rows="3">
<outlinepane x="0" y="0" length="9" height="3" priority="lowest" repeat="true">
<item id="black_stained_glass_pane" />
</outlinepane>
<outlinepane x="3" y="1" length="3" height="1">
<item id="chest">
<displayname>Winkel</displayname>
</item>
<item id="beacon">
<displayname>Spawn</displayname>
</item>
<item id="red_bed">
<displayname>Thuis</displayname>
</item>
</outlinepane>
</chestgui>