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[팀회고] Week2
KimGeunBeom edited this page Nov 19, 2023
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1 revision
- 열정과 책임감이 넘치게 맡은 임무를 수행하기 위해 열심히 노력하는 모습이 너무 보기 좋았습니다.
앞으로도 했으면 좋겠는 것
- 개발하면서 뭔가 안맞는 부분이 있으면 바로바로 소통하는 모습이 좋았습니다.(+ 해림님도…)
- 궁금한게 생기면 바로 물어보는게 좋았고, 지난주보다 회의나 스크럼 시간이 줄어든 것이 느껴지는데 문서화나 소통에 관련된 것들이 점차 나아지고 체계적으로 진화한 것 같다.
- 결과물이 안나와도… 다들 뭐라고 해주시지 않아서… 부담감이 덜했습니다… 더 열심히 하겠습니다…
- 잠깐 휴식할때는 보장받을 수 있었다…
- 게더타운을 꾸밀 수 있어서 좋았다.
- 그라운드 룰이 상황에 맞게 수정해나아가는게 하나의 팀으로서 아주 좋았습니다.
- 다 함께 게더에 모여서 개발을 해서 실시간으로 소통함과 동시에 개인 공간을 보장해서 개발에도 집중할 수 있었다.
다음에 바꿨으면 좋겠는 것
- 몸을 아끼지 않고 너무 힘들게 굴리시지 않나… 몸을 보전하시는게…
- 고민하고 같이 이야기 나눠야 할 부분을 개발에 초점을 두느라 미루는 점…
다음주에 해보면 좋을 것
- 코어 수면타임 정하기
- 티타임 가지기
- 게더타운 화이트보드 활용하기
속도 긍정적..!!
왜 늦어졌나..?
- 과도하게 세움(일부러) 🥲
- 같은 이슈 아래 태스크를 분업 하거나, 같은 화면에서 여러 기능을 나누어 분업 하는 과정에서 충돌을 해결하거나 순서에 맞게 개발을 하는 과정에서 개발 속도가 늦어짐.
- PR과 GIT을 다루는 과정에서 생각보다 시간을 뺏어먹음..
- Nest, typeorm이 익숙하지 않아서.. 처음에 시간을 많이 잡아먹었습니다….
이번주 주말까지 어떻게든 끝내야할까요?
스프린트 → 수정해야할까요? 이번주에 어떻게든 끝내려고 합니다.
백엔드도 열심히 하겠슴니당….. ❤
컨벤션 아직 안만들었는데.. → 주말동안 만들게요…
백엔드 이슈를 만들어야 할듯..? 마일드스톤도? → 기획을 통해서 발표 후 생성하는 것으루..
컨벤션 잘 지키기✅
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