Vous trouverez ici la feuille de personnage type pour le système D10. Cette feuille a été crée pour fonctionner avec Roll20.
##Macros roll20 Peuvent etre utile a modifier ou récuperer:
shieldLife_Points / shieldLife_Points_max
: Points de VieshieldEndurance_Points / shieldEndurance_Points_max
: Points de fatigueshieldgeneral_item_weapon1
: La valeur de dégats de l'arme 1shieldgeneral_item_weapon1_name
: Le nom de l'arme 1shieldgeneral_effective_weapon1
: La valeur de dégats de l'arme 1 si elle est activée; 0 sinonshieldbase_damage_dices
: La base de dégats offensif (a priori, rien sauf compétence particulière)shieldexal_damage_dices
: Le modificateur de dégats (Un bonus de charge, un buff de dégats temporaires)
Exemple (avec chatSetAttr) chatSetAttr:
!setattr --sel --Life_Points|21
!setattr --set --mod --Life_Points|-5
!setattr --name Basil --general_item_weapon1|55
- Ne pas utiliser d'ID, seulement des classes. Il y a en effet plusieurs copies de la feuille lors d'une partie, l'utilisation d'ID pourra par conséquent entraîner des comportements inattendus.
- La feuille complète est contenue dans une grande div
.charsheet
, pour éviter d'appliquer le CSS au reste de roll20. Le CSS sera modifié en conséquence lors de l'import. - Lors de
l'import, toutes les classes qui ne sont pas préfixées de
shield
,roll_
ourepeating_
seront préfixées desheet-
. Il faut donc prévoir le CSS en conséquence.