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TALLER DE PROGRAMACIÓN I - Curso Ing. Diego Azcurra - 2do cuatrimestre 2016

Trabajo práctico Nº3: Juego Terminado

Integrantes del grupo:

  • 95313 - Santiago Acuña
  • 95947 - Santiago Montiel
  • 95178 - Francisco I. Pirra
  • 96626 - M. Florencia Prado
  • 89140 - Leandro F. Rinaldi

Sistema Operativo en el cual fue probado el proyecto: Linux

Bibliotecas utilizadas para desarrollar el proyecto:

  • RapidXML
  • SDL2 (SDL2, SDL2_image, SDL2_mixer, SDL2_ttf)

Instrucciones adicionales: (necesarias para compilar el proyecto)

metalslug/server $ make
metlalusg/server $ ./server <puerto> <archivo de usuarios> <archivo xml>

metalslug/client $ make
metalslug/client/src/view $ ../../client <puerto> <ip servidor>  # workaround por paths relativos

Video Final:

About

Para taller de programación I 2° cuatrimestre 2016

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