主要围绕如下几点展开讨论,
- 代码规范
- 分层思路
- 目录结构
- 数据分层
- 目录结构
- 每一层拆分后,水平是否需要在进行分层
- 公共的功能放在什么地方
- 工程化规范
- errors 统一处理规范
- API 接口的规范
- 其他
- 如何保障测试
- 错误日志太多:规范日志的输出
- 告警太多,导致几乎没人再去关注告警
工程中大量借鉴了 The Clean Architecture 和 DDD 提出的思想,所以先对这 2 个架构的基本思路进行介绍。
整洁架构的主要思想可以参考 The Clean Architecture 这篇文章,DDD 可以参考 阿里技术专家详解 DDD 系列 文章。
整洁架构的好处
引入整洁架构带来的好处主要包括:
- 独立于框架:不应该依赖于某种框架,也不需要让系统适应框架。
- 可被测试性:可以脱离各种依赖进行测试,比如:UI、数据库、Web 服务等外部因素。
- 独立的 UI:对 UI 进行解耦合,不依赖于具体的 UI 实现,也较为容易的可以切换 UI,比如从 Web 界面切换到命令行界面。
- 独立于数据库:业务逻辑与具体的数据库解耦,不依赖于具体的数据库,不关心是 MySQL、Oracle 或者其他任何类型的数据库。
- 独立于任何外部的依赖:业务逻辑不需要关心任何的外部接口。
整洁架构的模型
上图描述了整洁架构的一个基本模型示例,介绍一下文中的基本概念:
- Entities:即实体,类似于 DDD 中的 Domain 层的概念,里面包含对应的业务逻辑。
- Use Cases:用例,类似于 DDD 中的 Application Service,主要包含各种业务逻辑的编排。
- 各类依赖和数据渲染层在外层,不会对内部的业务逻辑规则产生影响。
- 最重要的是:在图中的依赖关系,内部圈不依赖外层圈。
- 虽然实际的调用关系是从外层一层一层的调用到最内部的业务逻辑,但是是依靠 依赖注入 的 控制反转 方式进行解耦。
代码的目录结构参考了 github.com/go-kit/kit、github.com/go-kratos/kratos、github.com/golang-standards/project-layout 等工程的代码结构思想,提出下列规范:
从根目录,开始分为:
职责
- 定义接口协议 DTO 结构体。可以引入
protobuf
来定义协议结构体。 - 路由注册
- 请求/响应序列化和反序列化
如何测试
- 使用 httptest 模拟 http server , 然后请求接口。
测试关注点
- HTTP 请求和响应的序列化是否符合预期
职责
main.go
及func main()
func main
函数中,做服务的初始化、依赖注入。这里会有两个问题:- 导致 main 方法可能特别长。go-kit FAQ - Dependency Injection — Why is func main always so big? 这篇文章有解释。
- 需要在 main 函数中管理所有依赖的生命周期。
- 要用显示的方式将依赖注入。
- 每次依赖注入都会非常麻烦。可以借用 wire 工具生成依赖注入的代码。
- 导致 main 方法可能特别长。go-kit FAQ - Dependency Injection — Why is func main always so big? 这篇文章有解释。
强制增加 /internal
package,防止其他工程随意引用。
- 可以避免循环引用的问题。
- 规范调用关系,如果不是我们自己服务的调用的话,那么就应该使用 rpc 的调用方式。
在这下面可以创建子目录,
子目录 | 职责 | 备注 |
---|---|---|
/internal/server | HTTP Server, gRPC Server 的定义。在这里面主要是对 Server 的生命周期进行管理,这也是很多微服务框架的主要工作之一。比如,对 HTTP Server 的优雅退出进行管理。 |
1、创建 HTTP Server,管理 HTTP Server 的生命周期,包括优雅退出的策略。2、 ( 重点 ) ( 类似于 gRPC ) 使用 Register 的方式将 Server 注入到 /api 中,绑定 Server 与 http router 的关系。 |
/internal/service | 1、重点:参数转换,并做简单的参数校验。 2、做业务数据的渲染。 ( 由于没有 BFF,所以将 BFF 的功能放到这一层做,但是会导致这一层的代码膨胀 ) | service层 --> usecase层 中的 Usercase。 |
/internal/domain | 保存 domain 级别的对象,其中包含:domain object 、 value object 、 domain service 。 按照 DDD 中的思想,Domain Object 里面包含各自负责领域的业务逻辑。 |
1. 这一层是业务的核心层级。 2. 这一层按照现在的分层模式,非常独立,不会向上依赖,也不会向下依赖。 3. 这一层的对象是 Domain Object ,需要与 PO (Persistence Object) 或者叫 Data Object 区分。4. Domain Object 是带有对应的业务逻辑, PO 只是做个表的简单映射,如果是使用 ORM 工具的话,那么就对应 ORM 映射的对象。5. 在这一层下面,可以按照业务的子领域创建各自的 package。 6. 按照 DDD 的设计思想,本层使用 充血模型 。7. 如何更好的设计领域对象 ( Domain Object ) 强烈推荐参考:ddd的战术篇: application service, domain service, infrastructure service 、 阿里技术专家详解 DDD 系列 第五讲:聊聊如何避免写流水账代码 8.「不包含」UI 渲染,也「不包含」数据库或 RPC 框架的具体实现。 9. repo 的依赖,由于是 interface 注入,所以直接 mock 的方式。 ( 可以引入 Go 官方的 gomock ) 本层的难点:如何定义各种各样的 Domain Object 、Domain Service 。 |
/internal/usecase | Use Cases,即 DDD 中的 Application Service ,它主要的作用是对 domain 业务的编排。若有必要,也可以在该 package 下面定义 子 Usecase 。 |
|
/internal/repo | 各种数据依赖的具体实现,包括 DB、RPC、缓存等。这里面存放 PO 数据,这些数据就是 简单的表映射。 | 这里的对象使用 失血模型 或者 贫血模型 。 |
里面定义可以共享出去的工具。由于是可以直接让别人用,这里面的 package 当作基础依赖库使用。既然又是基础依赖库,它里面尽可能的不包含第三方依赖。
在整个系统中,主要分为下列几个对象:
- DTO (Data Transfer Object)- 数据传输对象。对应的是请求、响应的结构体对象。不存在业务逻辑,可以使用
protobuf
来约定。 - DO (Domain Object)- 领域对象。包含各个领域的业务逻辑。
- PO (Persistant Object)- 持久对象。如果是使用 ORM 的话,那么基本上对应的是表的映射对象。该对象基本上使用贫血模型,除了简单的校验逻辑外,基本上不包含任何业务逻辑。注意:在有的地方,该对象叫做:DO (Data Object)。
分层数据的隔离
在实际开发过程中,有的对象从 DTO 到 DO,或者从 DO 再到 PO 对象很相似,或者一摸一样,但是对应的职责实际上是完全不同,所以必须进行完全隔离。
借用 阿里技术专家详解DDD系列 第三讲 - Repository模式 中的一张图,( 注意:下图中的 DO 实际上代表的是 PO 对象 )
-
DTO - DO
- 引入Assembler
,用作 DTO 对象的组装。 -
DO - PO
- 引入Converter
,用作 Domain Object 的组装。
为了避免大的结构体对象的赋值的繁琐工作,在做对象组装的时候,可以引入 jinzhu/copier 的工具辅助进行组装。( 这里一定要包含对应的单元测试!!! )
Mock 工具 - mock
由于使用接口注入的方式,所以在做对应模块测试的时候,可以使用 golang/mock 的工具生成对应接口的 mock 实现代码。
为了便于开发过程中的生成,开发了个小工具辅助生成。安装过程为:
- 安装 golang/mock。
go install github.com/golang/mock/[email protected]
- 下载
gmh
,运行下列命令即可生成。
# 会在当前目录下,生成 xxx_mock.go 文件。
gmh -src my_interface.go
Mock工具 - mockery
mockery 配合 stretchr/testify/mock 使用,自动生成测试代码。
使用 github.com/google/wire 帮助生成代码,完成依赖注入。
安装
go get github.com/google/wire/cmd/wire
使用
进入 cmd/
目录,运行:
wire
# wire: github.com/xpzouying/go-clean-arch/cmd: wrote /Users/zy/src/zy/go-clean-arch/cmd/wire_gen.go
wire
会根据 wire.go
中的定义,自动生成 wire_gen.go
代码。
-
https://github.com/bxcodec/go-clean-arch - 按照 Bob 大叔的整洁代码架构分层。
简单的示例,看看就好,在复杂的业务场景下没有太多的参考价值。
-
The Clean Architecture - Bob 大叔的 Clean 架构
- 中文翻译:架构整洁之道
-
https://github.com/alibaba/COLA - 阿里巴巴的 Clean Architecture 的示例。
这里的分层的数据讲的还是比较清晰。
-
https://github.com/manakuro/golang-clean-architecture - Golang 的一个 DDD 版本
个人觉得不好,对于实际的场景其实比较复杂,这种简单的架构看看即可,没有太大的参考价值。
推荐来源: DDD 之代码架构 ,该文章总结了几个重点问题:
- 聚合根的定义:永远的难题,很难定义。
-
Domain Driven Design: Domain Service, Application Service
在这里面介绍了什么是 Domain Service:
- 集合了 domain object 的业务逻辑和业务规则,但是又无法将这些逻辑放到具体的对象里面。
- Domain Service 是不存在或最好不存在状态的。但是可以改变 Domain Object 中的状态。
-
https://mp.weixin.qq.com/s/Xzlt_WcdcfLWhofafY3c6g
腾讯的整洁架构实践,个人觉得不是很好。最致命的一个原因是:直接使用了一个通用的
model
,从前到后传递,这个就非常不合理。 首先对于数据的职责定义还是需要做区分,比如需要分成:DTO
、Domain Object
、PO
等数据类型,因为每个数据类型承担的职责起码就不一样。 而文中直接定义的model
就很类似于传统MVC
的那一套,而 Bob 大叔在他的书里面就明确说了这是两套方法论。 另外,Bob 大叔也说了,很多对象看着是类似或者一样,但是其实是两个东西。