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forked from youth5201314/banner

Android广告图片轮播控件,支持无限循环和多种主题,可以灵活设置轮播样式、动画、轮播和切换时间、位置、图片加载框架等!

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wzn519/banner

 
 

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Android图片轮播控件

Apache 2.0 License

新框架发布,欢迎大家Star

XFrame - Android快速开发框架

XFrame详细功能文档预览


现在的绝大数app都有banner界面,实现循环播放多个广告图片和手动滑动循环等功能。因为ViewPager并不支持循环翻页, 所以要实现循环还得需要自己去动手,我就把项目中的控件剔了出来,希望大家觉得有用。目前框架可以进行不同样式、不同动画设置, 以及完善的api方法能满足大部分的需求了。

效果图

模式 图片
指示器模式 效果示例
数字模式 效果示例
数字加标题模式 效果示例
指示器加标题模式
垂直显示
效果示例
指示器加标题模式
水平显示
效果示例

联系方式

效果示例

  • 如果遇到问题和建议欢迎在给我发送邮件或者加入qq群,希望让这个工程越来越完善。

常量

常量名称 描述 所属方法
BannerConfig.NOT_INDICATOR 不显示指示器和标题 setBannerStyle
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR 显示圆形指示器 setBannerStyle
BannerConfig.NUM_INDICATOR 显示数字指示器 setBannerStyle
BannerConfig.NUM_INDICATOR_TITLE 显示数字指示器和标题 setBannerStyle
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE 显示圆形指示器和标题(垂直显示) setBannerStyle
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE_INSIDE 显示圆形指示器和标题(水平显示) setBannerStyle
BannerConfig.LEFT 指示器居左 setIndicatorGravity
BannerConfig.CENTER 指示器居中 setIndicatorGravity
BannerConfig.RIGHT 指示器居右 setIndicatorGravity

动画常量类(setBannerAnimation方法调用)

常量类名
Transformer.Default
Transformer.Accordion
Transformer.BackgroundToForeground
Transformer.ForegroundToBackground
Transformer.CubeIn
Transformer.CubeOut
Transformer.DepthPage
Transformer.FlipHorizontal
Transformer.FlipVertical
Transformer.RotateDown
Transformer.RotateUp
Transformer.ScaleInOut
Transformer.Stack
Transformer.Tablet
Transformer.ZoomIn
Transformer.ZoomOut
Transformer.ZoomOutSlide

方法

方法名 描述 版本限制
setBannerStyle(int bannerStyle) 设置轮播样式(默认为CIRCLE_INDICATOR)
setIndicatorGravity(int type) 设置指示器位置(没有标题默认为右边,有标题时默认左边)
isAutoPlay(boolean isAutoPlay) 设置是否自动轮播(默认自动)
setViewPagerIsScroll(boolean isScroll) 设置是否允许手动滑动轮播图(默认true) 1.4.5开始
update(List<?> imageUrls,List titles) 更新图片和标题 1.4.5开始
update(List<?> imageUrls) 更新图片 1.4.5开始
startAutoPlay() 开始轮播 1.4开始,此方法只作用于banner加载完毕-->需要在start()后执行
stopAutoPlay() 结束轮播 1.4开始,此方法只作用于banner加载完毕-->需要在start()后执行
start() 开始进行banner渲染 1.4开始
setOffscreenPageLimit(int limit) 同viewpager的方法作用一样 1.4.2开始
setBannerTitle(String[] titles) 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) 1.3.3结束
setBannerTitleList(List titles) 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) 1.3.3结束
setBannerTitles(List titles) 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) 1.4开始
setDelayTime(int time) 设置轮播图片间隔时间(单位毫秒,默认为2000)
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl) 设置轮播图片(所有设置参数方法都放在此方法之前执行) 1.4后去掉数组传参
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl,OnLoadImageListener listener) 设置轮播图片,并且自定义图片加载方式 1.3.3结束
setOnBannerClickListener(this) 设置点击事件,下标是从1开始 无(1.4.9以后废弃了)
setOnBannerListener(this) 设置点击事件,下标是从0开始 1.4.9以后
setOnLoadImageListener(this) 设置图片加载事件,可以自定义图片加载方式 1.3.3结束
setImageLoader(Object implements ImageLoader) 设置图片加载器 1.4开始
setOnPageChangeListener(this) 设置viewpager的滑动监听
setBannerAnimation(Class<? extends PageTransformer> transformer) 设置viewpager的默认动画,传值见动画表
setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, ViewPager.PageTransformer transformer) 设置viewpager的自定义动画

Attributes属性(banner布局文件中调用)

Attributes forma describe
delay_time integer 轮播间隔时间,默认2000
scroll_time integer 轮播滑动执行时间,默认800
is_auto_play boolean 是否自动轮播,默认true
title_background color reference
title_textcolor color 标题字体颜色
title_textsize dimension 标题字体大小
title_height dimension 标题栏高度
indicator_width dimension 指示器圆形按钮的宽度
indicator_height dimension 指示器圆形按钮的高度
indicator_margin dimension 指示器之间的间距
indicator_drawable_selected reference 指示器选中效果
indicator_drawable_unselected reference 指示器未选中效果
image_scale_type enum 和imageview的ScaleType作用一样

使用步骤

Step 1.依赖banner

Gradle

dependencies{
    compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9'  //最新版本
}

或者引用本地lib

compile project(':banner')

Step 2.添加权限到你的 AndroidManifest.xml

<!-- if you want to load images from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 

<!-- if you want to load images from a file OR from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

Step 3.在布局文件中添加Banner,可以设置自定义属性

!!!此步骤可以省略,直接在Activity或者Fragment中new Banner();

<com.youth.banner.Banner
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/banner"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="高度自己设置" />

Step 4.重写图片加载器

public class GlideImageLoader extends ImageLoader {
    @Override
    public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
        /**
          注意:
          1.图片加载器由自己选择,这里不限制,只是提供几种使用方法
          2.返回的图片路径为Object类型,由于不能确定你到底使用的那种图片加载器,
          传输的到的是什么格式,那么这种就使用Object接收和返回,你只需要强转成你传输的类型就行,
          切记不要胡乱强转!
         */
        eg//Glide 加载图片简单用法
        Glide.with(context).load(path).into(imageView);

        //Picasso 加载图片简单用法
        Picasso.with(context).load(path).into(imageView);
        
        //用fresco加载图片简单用法,记得要写下面的createImageView方法
        Uri uri = Uri.parse((String) path);
        imageView.setImageURI(uri);
    }
    
    //提供createImageView 方法,如果不用可以不重写这个方法,主要是方便自定义ImageView的创建
    @Override
    public ImageView createImageView(Context context) {
        //使用fresco,需要创建它提供的ImageView,当然你也可以用自己自定义的具有图片加载功能的ImageView
        SimpleDraweeView simpleDraweeView=new SimpleDraweeView(context);
        return simpleDraweeView;
    }
}

Step 5.在Activity或者Fragment中配置Banner

--------------------------简单使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    //设置图片加载器
    banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
    //设置图片集合
    banner.setImages(images);
    //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
    banner.start();
}
--------------------------详细使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    //设置banner样式
    banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE);
    //设置图片加载器
    banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
    //设置图片集合
    banner.setImages(images);
    //设置banner动画效果
    banner.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage);
    //设置标题集合(当banner样式有显示title时)
    banner.setBannerTitles(titles);
    //设置自动轮播,默认为true
    banner.isAutoPlay(true);
    //设置轮播时间
    banner.setDelayTime(1500);
    //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时)
    banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);
    //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
    banner.start();
}
-----------------当然如果你想偷下懒也可以这么用--------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    banner.setImages(images).setImageLoader(new GlideImageLoader()).start();
}

Step 6.(可选)增加体验

//如果你需要考虑更好的体验,可以这么操作
@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    //开始轮播
    banner.startAutoPlay();
}

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();
    //结束轮播
    banner.stopAutoPlay();
}

混淆代码

# glide 的混淆代码
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
  **[] $VALUES;
  public *;
}
# banner 的混淆代码
-keep class com.youth.banner.** {
    *;
 }

[历史版本资源地址]

[1.3.3以前旧版本使用文档地址]

常见问题

  • 问:eclipse怎么使用banner?

    • 答:在历史版本列表中下载你想要版本的aar包提取最新资源/也可以自己把工程转成eclipse的
      eclipse的集成demo群文件里有共享!
  • 问:怎么显示的一片空白?

    • 答:
      1、没有添加网络权限就抱怨有问题,然后就拒绝使用,我能说什么?
      2、检查图片链接是否能打开。
  • 问:怎么加载其他图片资源(资源文件、文件、Uri、assets、raw、ContentProvider、sd卡资源)?

    • 答:列如!如果你使用的是glide,那么可以如下操作,其他图片图片加载框架可能有不同
      //资源文件
      Integer[] images={R.mipmap.a,R.mipmap.b,R.mipmap.c};
      //Uri
      Uri uri = resourceIdToUri(context, R.mipmap.ic_launcher);
      Uri[] images={uri};
      //文件对象
      File[] images={"文件对象","文件对象"};
      //raw 两种方式
      String[] images={"Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1"};
      String[] images={"android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1"};
      //ContentProvider
      String[] images={"content://media/external/images/media/139469"};
      //assets
      String[] images={"file:///android_asset/f003.gif"};
      //sd卡资源
      String[] images={"file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg"};
      
      banner.setImages(images);//这里接收集合,上面写成集合太占地方,这个大家举一反三就行了啊
  • 问:设置banner指示器颜色怎么变成方的了?

    • 答:首先我先要说很多软件的指示器也是矩形的,然后banner的指示器可以设置color、资源图片、drawable文件夹自定义xml, 所以形状你自己可以根据需求定义哦!

Thanks

更新说明

v1.4.9

banner 优化更新
  • 废弃以前的点击事件(当然还是可以使用以前的方法),增加新的setOnBannerListener点击事件,下标从0开始
  • 解决update刷新轮播图后,会造成多次调用OnPageChangeListener的情况
  • 改变布局文件变量名,减少和工程冲突

v1.4.8

banner 优化更新
  • 修改点击事件返回下标偶尔越界问题

v1.4.7

banner 优化更新
  • 修复从第一个到最后一个,和从最后一个到第一个,数字和标题切换有点延迟的问题

v1.4.6

banner 优化更新
  • 修改demo,更容易理解
  • 修复第一张过渡第二张图片切换时间翻倍问题
  • 图片默认全屏展示

v1.4.5

banner 优化更新
  • 增加setViewPagerIsScroll(boolean isScroll)方法控制是否允许手动滑动轮播图,默认为true
  • 增加update()方法,方便更新图片
  • 解决最后一张图片切换到第一张,会出现卡顿(特别是不设置动画时有点明显)

v1.4.3-1.4.4

banner bug修改
  • 轮播图变少时刷新崩溃问题
  • 增加控制图片显示属性 image_scale_type 的属性值(center,center_crop,center_inside,fit_center,fit_end,fit_start,fit_xy,matrix),和 ImageView 的效果一样
  • 当只有一张图片时不显示圆形指示器和数字指示器

v1.4.2

banner优化更新<感谢 694551594,FeverCombo3,MIkeeJY >
  • !!!注意!!ImageLoader已从接口改变成抽象类,请调整下代码哦!
  • ImageLoader中增加ImageView控件创建方法createImageView(),可以满足fresco加载图片时扩展ImageView需求
  • 修改关于banner刷新时需要第二轮才会更新图片问题(同title更新图片不更新问题),具体看demo
  • 开放viewpager的setOffscreenPageLimit(int limit)方法
  • 优化banner在开始0s~20s之间会出现的内存泄漏问题
  • 优化最后一张到第一张之间滑动卡顿现象

v1.4.1

bug修改<感谢深圳-放飞,台北-Tom>
  • 第一次加载一张图片(不能滑动[正常])-->刷新-->第二次加载多张图片(不能滑动[bug])
  • 滑动事件传递拦截优化
  • demo里添加了下拉刷新和RecyclerView添加头部的两种方式

v1.4

全新升级,此次更新比较大,如果不习惯使用1.4的还是可以用1.3.3
  • 去掉app:default_image="默认加载图片",需要可以自己在图片加载器中设置
  • 去掉glide图片加载相关代码全部用户自定义,外部通过实现(ImageLoader)去加载图片,尽力减少对第三方库的依赖
  • 去掉OnLoadImageListener图片加载监听事件,增加ImageLoader接口,通过setImageLoader设置图片加载器
  • 去掉isAutoPlay方法,改用startAutoPlay()|stopAutoPlay()这两个方法只能是渲染完(start())后调用
  • 调整代码结构和执行顺序,由start()进行最后渲染和逻辑判断,前面方法可以随意调用打乱顺序。
  • 将设置图片和标题的方法改成setImages和setBannerTitles,传参方式改成集合,如果要用数组可以Arrays.asList()转成集合使用
  • 调整默认样式为CIRCLE_INDICATOR
  • 禁止单张轮播手动滑动问题
  • banner的标题文字单位指定为TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX
  • demo改版,如果需要1.3.3的demo请在QQ群中下载

v1.3.3

优化轮播首尾过渡时间
  • 再实现轮播从最后一张到第一张时,在第一张前面加了一张图片用于过渡,保证轮播不太生硬。这样也就造成了第一张时间有点长, 开始没有发现,感谢大家的反馈,现在简单优化了下依然保留第一张500毫秒的时间用于过渡,让轮播保证流畅性。相信500毫秒的时间 对于效果没有什么影响,这段时间很忙后面会对算法进行修改,目前先这样用着吧。

v1.3.2

修复bug
  • 解决在自动轮播中,轮播中途触摸图片/左右移动时停止轮播,抬起不自动轮播问题

v1.3.1

修复bug
  • app:delay_time="轮播间隔时间" 参数无用问题
  • 在暂停轮播时,当你手动滑动时会重新开始轮播问题
  • 在轮播中,当你按住轮播时暂停,松开后不会轮播问题

v1.2.9

修复bug以及更新功能
  • app:image_scale_type="fit_xy,和imageview的ScaleType作用一样,不过只提供了两个常用的"
  • 修复设置动画后点击事件失效的问题。
  • 取消setScrollerTime设置方法

v1.2.8

增加ViewPager的切换速度设置方法,以及动画的重新封装
  • 整理了17种viewpager过渡动画,并整理为常量方便调用,改变了传参格式,如果不够用可以自行自定义动画
  • 增加setScrollerTime(int duration)设置viewpager的切换速度,(单位毫秒,默认800)

v1.2.7

增加viewpager的切换默认几种动画,和自定义动画方法
  • setBannerAnimation(int type)设置viewpager的默认动画
  • setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, ViewPager.PageTransformer transformer)设置viewpager的自定义动画

v1.2.5

修改bug
  • app:title_height="标题栏高度",高度过小文字不显示问题

v1.2.4

优化更新
  • app:title_background="标题栏的背景色"
  • app:title_height="标题栏高度"
  • app:title_textcolor="标题字体颜色"
  • app:title_textsize="标题字体大小"

v1.2.3

优化更新
  • 修复刷新banner从多张到1张时,还出现滑动的问题
  • demo增加功能

v1.2.2

优化更新
  • 增加BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE_INSIDE显示圆形指示器和标题(水平显示)
  • 修改数字指示器时,变形问题。

v1.2.1

优化更新
  • 修复NUM_INDICATOR和NUM_INDICATOR_TITLE模式下,没有轮播初始化为“1/1”的情况
  • 将图片加载默认图片取消,开发者可根据需要设置

v1.2.0

优化更新
  • 修复小图片每次轮播被放大的问题
  • 开放了viewpager的滑动事件setOnPageChangeListener()
  • 增加触摸轮播图时暂停轮播,离开时继续轮播
  • 增加demo代码解释,关于刷新下标越界问题这个不存在,不懂的请看demo, 不要一出问题就认为是banner的错,看看自己的用法是不是出来问题。

v1.1.9

优化更新
  • 当图片为一张时,禁止轮播
  • 优化标题初始化速度

v1.1.8

bug修改
  • 可能的存在的图片拉伸问题,替换为glide的图片加载大小计算
  • 修改关于非arraylist集合的强转问题。

v1.1.7

应<wuzhaohui026>朋友的要求,做出更新
  • 为标题增加设置集合的方法:setBannerTitleList(List titles)

v1.1.6

综合大家的反馈,做出一些更新
  • 将代码的常量全部提出到BannerConfig类里了,以前的代码,大家需要修改下
  • 有人喜欢xml属性的方式来设置参数,那么增加了几个xml属性 app:default_image="默认加载图片" app:delay_time="轮播间隔时间" app:is_auto_play="是否自动轮播"
  • 增加了设置glide加载方式的默认加载图片方法 app:default_image="默认加载图片"
  • 重新写了一下demo,方便大家更加容易懂

v1.1.5

感谢<imexception>朋友的反馈
  • 创建指示器初始化时默认的背景的添加,减少延迟等待更新
  • 优化指示器背景更新操作

v1.1.4

更新内容
  • 增加setImages传参可以接收list集合
  • 优化在添加数据和创建指示器时的对象内存回收

v1.1.3

修复了 <[email protected]> 朋友反馈的bug:
  • bug① 有标题的时候,向左滑动 ,会数组越界崩溃
  • bug② 指示器为数字的时候,向左滑动时会有一次显示为0/5

v1.1.2

感谢 <[email protected]> 朋友提的意见,做出了如下更改:
  • 增加设置轮播图片,并且自定义图片加载方式:setImages(Object[] imagesUrl,OnLoadImageListener listener)
  • 增加设置图片加载事件,可以自定义图片加载方式:setOnBannerImageListener(this)

v1.1.1

感谢 <[email protected]> 朋友提的意见,做出了如下更改:
  • 增加圆形指示器的位置方法setIndicatorGravity(int type)
  • 增加设置是否自动轮播的方法isAutoPlay(boolean isAutoPlay)

v1.1.0

感谢 <[email protected]> 朋友提的意见,做出了如下更改:
  • 修改指示器样式
  • 增加5种轮播样式,更加灵活方便的运用轮播控件,满足项目需求

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