一些用C语言编写的小游戏, 大多数都是在控制台上实现基本功能
代码极短, 可玩性高, 哪个初学者不想在黑漆漆的控制台玩游戏呢?
仅支持windows下运行, 移植其他平台可作为参考代码
代码均在Visual Studio 2017编译通过(除了部分代码有说明)
使用说明:
- .c文件, 复制粘贴即可使用,或者直接运行.exe文件(仅win10下能运行)
- 如果是windows7的话, mode命令后面lines的值要加1, 不然会闪的很快
- 如果是用其他的编译器&IDE, 大多都能编译通过, 不通过就需要改一点细节
- 如果有报错, 比如说变量不能在for()括号里定义, 怎么改...举几个例子
2048的begin要放到前面定义为全局变量
扫雷...用到递归, 不能全局变量, 定义在函数参数列表里
当时没注意到这个特性, 导致大多数代码都有这种操作...但稍微改下就行
其他的报错, 编译能通过就不管了, 如果编译还是不通过可以加q群反馈
目前在bilibili和抖音发布有关视频(抖音那个似乎凉透了,不更新了,没什么好看的)
bilibili ID:你已经是大佬啦快和萌新们聊天吧(传送门)
抖音 ID:RainbowRoad
如果想要交流的话, 欢迎加入作者的QQ交流群: 957964924
目前均在bilibili发布视频
- av85632867 33行实现俄罗斯方块
- av85378627 18行实现贪吃蛇
- av87216317 29行实现扫雷
- av89592082 28行实现2048
- av89165167 完整功能的扫雷
- av90604701 用窗口组成的贪吃蛇
- BV1rZ4y1W7kn 24行实现走迷宫
本存储库使用MIT开源协议
代码主要用于交流学习使用,二次创作或商用都可以的,注明原作者就行,最好可以跟我说一下...
- 俄罗斯方块(Tetris)
- chaos版本:11行,835个字符,gcc编译通过,实现基本功能
- tiny版本:30行,减缓下坠速度&进一步压缩
- tiny版本:33行,压缩&实现基本功能
- annotation版本:在33行的基础上增加注释
- 贪吃蛇(GluttonousSnake)
- chaos版本:6行,406个字符,gcc编译通过,实现基本功能
- tiny版本:15行,可穿墙&进一步压缩
- tiny版本:18行,压缩&实现基本功能
- standard版本:47行,展开&去闪烁
- add版本:67行,增加了完善&拓展功能
- screen版本:99行,用窗口组成贪吃蛇
- 扫雷(Minesweeper)
- tiny版本:29行,压缩&实现基本功能
- mouse版本:236行,完善了标志等功能,以及界面优化
- 2048
- tiny版本:28行,压缩&实现功能,有最基础的计分板
- 窗口游戏(WindowGame)
- Snake:贪吃蛇
- Tetris:俄罗斯方块
- 2048:2048
- 走迷宫(Maze)
- 26行,实现基本功能&去闪烁
- 敬请期待Coming soon...
- 2020.6.13 俄罗斯方块(tiny 30行)(chaos 11行)
- 2020.6.13 贪吃蛇(tiny 15行)(chaos 6行)(偷偷更新~)
- 2020.4.30 窗口游戏(源码)
- 2020.4.24 走迷宫(26行)
- 2020.3.18 把之前的代码全部生成.exe可执行程序,归纳在exe文件夹中
- 2020.3.3 窗口游戏(.exe)
- 2020.2.21 贪吃蛇(screen版本)
- 2020.2.17 :2048(28行)
- 2020.2.15 扫雷(236行)
- 2020.2.6 扫雷(29行)
- 2020.2.3 创建了新的文件夹Older version归纳旧版本
- 2020.1.29 俄罗斯方块(2个版本),和一个旧版本38行
- 2020.1.28 贪吃蛇(3个版本)
- 2019.12.27 俄罗斯方块(48行)
- 2019.12.15 贪吃蛇(25行)