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Casos de uso
Victor Ramirez de la Corte edited this page Aug 14, 2017
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- Tendremos un Event, que será un Game definido en el tiempo
- Este Game tendrá X Challengues, que serán las pistas y también el número de jugadores necesarios
- Si no hay jugadores suficientes para abarcar todas estas pistas, tendremos que crear Player IA.
Ejemplo:
- Evento que comienza el 1-1-2017 a las 12:00
- El Evento es del Game X que tiene 10 Challengues, por lo que necesitaremos a 10 Players
- El Evento se publica el 1-1-2017 a las 11:45
- A las 11:46 se apuntan 1 persona
- A las 11:47 se apuntan 3 personas
- A las 11:48 se borra una persona
- A las 11:49 se apunta 2 persona
- A las 12:00 comienza el juego. Hay apuntadas 5 personas, de las cuales solo 3 están conectadas. Hay que crear 7 IA temporales.
- A las 12:02 se conecta 1 de los jugadores que falta, por lo que la IA se sustituye por este jugador.
- A las 12:03 se desconecta un jugador, por lo que habría que sustituirlo por una IA
- A las 12:04 se apunta un nuevo jugador al evento, que sustituye a otra IA