Игровой мир (сервер) должен принимать соединения от нескольких клиентов и обрабатывать каждого в отдельном потоке.
###Технические требования:
- На ход одного игрока отводится 500 мс. Если за это время игрок ответа не последовало - ход пропускается.
- Если игрок финиширует/умирает - соединение обрывается, а игра продолжается для установления очередности финиша других игроков.
- Игроки на поле не взаимодействуют.
- Сервер отключается по требованию, а не по финишу/смерти последнего игрока.
- Точки старта/финиша игроков задавать автоматически из заранее определенного списка.