2023 農学部学祭で制作したゲーム
https://tuatmcc.kibe.la/notes/3642
https://tuatmcc.kibe.la/notes/3674
- Windows11 Home
- UnityEdior 2022.3.10f1
- Universal Render Pipeline
モーションキャプチャ用の Python リポジトリ
Blender で作ったアセットたち
Python, C#間で LAN ケーブルつないでソケット通信をするやつ
Webカメラによるモーションキャプチャでゲーム内キャラクターを動かしてアイテムを取ったり避けたりするゲーム。
あらかじめtuatmcc/MediaPipeSocketが起動している必要がある。
本体部分は大体Assets/AvoidGame
にある(一部プレハブやモデル、マテリアルはAssets/DesignDemo
にある)
- Title - タイトル画面
SecneTransitionManager
がある。 - Description - ゲーム説明
- Calibration - キャブレーション & モーショントラッキング動作確認
- Play - 自分の体を動かしてアイテムを取り、障害物をよける
- Result - リザルト画面
- Tester - テスト用のシーン。このシーンから始めるとテスト用の
TestSceneTransitionManager
がある。
Universal Render Pipeline
Cinemachine
: カメラワークZenject(Extenject)
:extOSC
:Animation Rigging
InputSystems
- フォント
- コース・周辺のビル
- 人型アニメーション