Releases: tsmp/xraySdkEditors
v0.6
v0.6
-Исправлен краш при закрытии Level Editor
-Добавлены иконки для редакторов
-Исправлено не закрывающееся окно minimap editor
-Исправлен краш при нажатии apply и ok в текстовых свойствах
-Редактор текстовых свойств теперь закрывается по кнопке "ок" даже если ничего не менялось
-Исправлена ошибка в компоненте выбора цвета
v0.5
v0.5
-Починен запуск редакторов на чистых ресурсах sdk 0.7 (от Зова Припяти)
-Исправлено несохранение настроек расположения окон когда в пути до сдк кириллица и спец символы
-Исправлен вылет при выделении порталов
-Исправлен вылет если анимация не найдена, либо не смогла загрузиться
-Исправлены неверные координаты спавна объектов при установке качества рендера, отличного от 100%
-Добавлен расчёт номера билда, по аналогии с игровым движком
-Реализовано создание превью-картинки в Library Editor
-Реализована возможность генерации лод текстур в Library Editor
-Исправлен вылет при редактировании текстовых свойств нескольких объектов
-Исправлена принудительная установка значения -1 для некоторых числовых свойств
-Реализована поддержка ресурсов тч для запуска Particle editor
-Реализовано выделение выбранных ранее объектов в choose form
v0.4
v0.4
-Исправлена генерация порталов
-Исправлено окно задания режима игры (в режиме ЗП)
-Исправлены не найденные файлы, если в пути к сдк есть точка
-Расширен лимит команд в рпоинте до 31
-Исправлено неправильное поведение окна подтверждения в Syncronize textures и Syncronize sounds
-Починена возможность множественного выбора в диалоге выбора файлов
-Исправлена опечатка в тексте меню check new textures
-Подтянуты некоторые правки из репозитория с исходным sdk 0.8 (все что ниже)
-Обновлен ImGui
-Переделано окно свойств, теперь все ветки раскрыты по умолчанию
-Переделано окно выбора элементов из списка, отметка производится галочками
-Переделано редактирование текста в свойствах объектов
v0.3
v0.3
-Сохранение ogf в формате тч
-Экспорт level.ps_static в формате тч
-Настроена сборка в x64
-Исправлен вылет на верификации сцены при отсутствии шейдера
-Добавлено предупреждение при экспорте аи сетки размером больше чем может использовать стандартный xrAI
-Реализована основа Library Editor
-Исправлено отображение случайного количества полигонов при отсутствии превью
-В режиме тч тип игры у спавн элементов задается так же как в сдк 0.4
-Возвращена поддержка рпоинта типа teambase particle из тч
-Исправлен сломанный стек вызовов в дампе и при отладке
-Вырезан boost
-Обновлен BugTrap
-Вырезаны неиспользуемые компоненты
-Исправлено неверное имя лога и дампов LE
-Исправлена генерация пустых имен вместо имени типа объекта
-Исправлен краш при переименовании waypoint
-Исправлен краш при рендере связи вейпоинтов в одной точке
-Починено отображение выделения партиклов
-Спокойно читаем битые ltx как в тч
-Поддержка групп в формате тч сдк
v0.2
-Починена невозможность заспавнить рпоинт и env_mod
-Исправлено предложение сохранить сцену, если в ней ничего не поменялось
-Исправлено неправильное отображение прогресса при загрузке уровня
-Починена работа детальных объектов (травы/листьев)
-Починена генерация текстур травы и лодов
-Адаптация для совместимости с оригинальными компиляторами и движком тч
v0.1
-Исправлена ошибка при выборе файлов если есть и папка и файл с одинаковым именем
-Почищен мусор в коде
-Адаптирован для открытия и сохранения сцен в формате тч сдк
-Адаптирован для запуска на ресурсах тч сдк
-За основу взят sdk 0.8 от BearIvan