Skip to content

Commit

Permalink
Mapping-sins.md update
Browse files Browse the repository at this point in the history
Yeah! One file was translated!
  • Loading branch information
Fromoriss committed Sep 28, 2023
1 parent 749fb1f commit 43835da
Showing 1 changed file with 13 additions and 13 deletions.
26 changes: 13 additions & 13 deletions src/ua/space-station-14/mapping/mapping-sins.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,23 +1,23 @@
# Mapping sins
Don't do any of these. They make for bad looking/feeling maps.
# Гріхи Мапінгу
Не робіть нічого з цього. Вони будуть виглядати/відчуватись погано.

## Ultra-wide hallways
So the thing about hallways is that they're empty.
## Ультрадовгі коридори
Отож, фішка у тому, що вони порожні.
![oversized-hallway.png](../../assets/images/mapping/oversized-hallway.png)
This looks and feels bad to play in, with a very large amount of blank space visually.
Це виглядає і грається погано, з дуже великою кількістю візуального порожнього простору.

### Ways to fix
### Шляхи для вирішення

#### Convert to a parkway
Filling the visual emptiness with plantlife or other decoratives helps significantly. This shouldn't be overdone, though, and it's preferrable to simply use smaller hallways.
#### Перетворення на паркову доріжку
Заповнення візуальної порожнечі за допомогою рослинності, або інших декорацій значно допомагає. Але варто не переборщити, і краще просто створювати менші коридори.
![parkway-example.png](../../assets/images/mapping/parkway-example.png)

## Abdundance of silver/gold tiles
To put it simply they look terrible, especially combined with decals, and should be used only in extremely specific situations.
## Надлишок срібних/золотих плиток
Вони плитки виглядають жахливо, особливо в поєднання з наклейками, і вони можуть використовуватись лише у дуже специфічних ситуаціях.
![silver-tiles-hell.png](../../assets/images/mapping/silver-tiles-hell.png)

### Ways to fix
### Шляхи до вирішення

#### Just change the theme
If you're using them to line a "rich feeling" room, say, the HoP's office, opt for instead focusing on a home-y feeling, with woods/etc. Most of the station simply does not have this feel and it'll make them seem exceptional.
#### Просто змініть тематику
Якщо ви використовуєте їх для позначення кімнати з "багатим відчуттям", скажімо, офіс Голови Персоналу, замість цього зосередьтесь на домашніх відчуттях, з деревом і так далі. Більшість станцій просто не мають цього відчуття, і воно робить їхній вигляд винятковим.
![silver-tiles-hell-except-good.png](../../assets/images/mapping/silver-tiles-hell-except-good.png)

0 comments on commit 43835da

Please sign in to comment.