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My shop script supports selling goods yourself. | 太空工程师,商店脚本,支持自己卖货、添加收购单,让SE实现卖货自由。

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myshop

My shop script supports selling goods yourself in spance engineer.

太空工程师,商店脚本,支持自己卖货、添加收购单,让SE实现卖货自由。

如何使用

进这个网址 Program.cs

复制代码到SE的编程块里

区域是上下两行大括号

开始行 image

结束行 image

流程

LCD进行商品显示,按钮进行操作,公私箱子分组。

你需要安装至少两个LCD和多个按钮,修改LCD名称,并对按钮动作进行配置,同时需要给箱子配置自定义数据和是否与所有人共享。

按钮推荐使用科幻系列按钮,能自定义显示面板。

购买物品流程

  1. 使用自己的船对接
  2. 飞船对接贸易站(关闭连接器贸易模式)
  3. 将实体货币放到交易箱(任意一个均可)
  4. 按切换模式按钮切换到购买模式
  5. 使用最按钮的上下和翻页 将光标移动到要购买的物品上
  6. 使用按钮调整交易量
  7. 查看是否可以交易,如可以交易 则按右边交易按钮
  8. 将交易箱物品和剩余实体货币移动到自己船上

出售物品流程

  1. 飞船对接贸易站(关闭连接器贸易模式)
  2. 按切换模式按钮切换到出售模式,查看可出售物品
  3. 将飞船待出售物品移动到交易箱
  4. 使用最左边按钮,将光标移动到待出售的物品上
  5. 按按钮调整交易量(出售数量)
  6. 按交易按钮进行交易
  7. 将实体SC通过ATM存入或者取走

功能演示视频

【哔哩哔哩】 【太空工程师】商店脚本 使用演示 让SE实现卖货自由

config

LCD

需要给对应的LCD的方块名称修改成这个名字。

  • LCD_ITEM_SELECTOR: 商品选择LCD,俗称购物车,显示选中的商品或者状态啥的。
  • LCD_ITEM_LIST: 商品列表LCD,展示可选择的列表,建议使用科幻液晶显示屏5X3

Cargo | 箱子

需要把对应箱子的自定义数据设置成如下值:

  • PublicItemCargo:公共箱子,就是商店的交易箱子,顾客可以访问,需要自己配置成与所有人共享
  • PrivateItemCargo:商店的货物箱子,存储商店的货物。

按钮编程块命令配置

按钮工具栏,设置动作,选择编程块,运行参数,填入下方的参数:

  • ItemSelectUp: 上一个
  • ItemSelectDown: 下一个
  • ItemSelectPageDown: 下一页
  • ItemSelectPageUp: 上一页
  • Cart:-1000: 购物车数量减少1000
  • Cart:+1000: 购物车数量增加1000
  • Cart:Submit: 提交购物车
  • Cart:Switch: 切换模式

自定义数据

自定义数据修改后,均需要重置代码!!!

Information

这块是一些基本配置。

PriceDiscount

单价折扣,

如不需要打折,下面这一长串,配置成 1

打折的格式,中间用英文分号;隔开: Num1-Discount1;Num2-Discount2;Num3-Discount3

  • Num: 单价的数量,超过这个数据会进行自动打折
  • Discount1: 折扣,九五折就填0.95

示例:

[Information]
PriceDiscount=10-0.98;100-0.975;1000-0.95;10000-0.925;100000-0.9;1000000-0.8;10000000-0.7;100000000-0.6;1000000000-0.5

TranslateList

翻译列表,控制LCD上展示的名称,

温馨提示: 本脚本的[TranslateList]和James的图形化显示的[Translate_List]有不同之处,复制的时候还请注意!

格式:

index=TypeId:Name

  • TypeId: 物品的ID;
  • Name: LCD上的显示的名称

示例:

[TranslateList]
Length=2
1=MyObjectBuilder_Ore/Stone:石头
2=MyObjectBuilder_Ore/Iron:铁矿

GoodList

商品列表,格式:

index=TypeId:Name:BuyPrice:SellPrice

  • TypeId: 物品的ID;
  • Name: 名称(注意LCD展示主要靠TranslateListName配置,这里只是为了方便配置。)
  • BuyPrice: 物品出售给客户的价格
  • SellPrice: 物品收购的价格,设置成0不显示在出售列表上。

示例:

[GoodList]
Length=2
1=MyObjectBuilder_Component/Computer:计算机:1.35:0
2=MyObjectBuilder_Ingot/Gold:金锭:44:40

SellList

出售(收购)列表,格式:

index=TypeId:Name:Count

  • TypeId: 物品的ID;
  • Name: 名称(注意LCD展示主要靠TranslateListName配置,这里只是为了方便配置。)
  • Count: 物品收购的最大数量,会减去商店的库存,才是可收购的量,最终显示在出售列表上。

示例:

[SellList]
Length=3
1=MyObjectBuilder_Component/ZoneChip:区域筹码:10
2=MyObjectBuilder_ConsumableItem/CosmicCoffee:宇宙咖啡:10
3=MyObjectBuilder_Ingot/Gold:金锭:100

完整示例

温馨提示: 本脚本的[TranslateList]和James的图形化显示的[Translate_List]有不同之处,复制的时候还请注意!

[TranslateList]
Length=74
1=MyObjectBuilder_Ore/Stone:石头
2=MyObjectBuilder_Ore/Iron:铁矿
3=MyObjectBuilder_Ore/Nickel:镍矿
4=MyObjectBuilder_Ore/Cobalt:钴矿
5=MyObjectBuilder_Ore/Magnesium:镁矿
6=MyObjectBuilder_Ore/Silicon:硅矿
7=MyObjectBuilder_Ore/Silver:银矿
8=MyObjectBuilder_Ore/Gold:金矿
9=MyObjectBuilder_Ore/Platinum:铂金矿
10=MyObjectBuilder_Ore/Uranium:铀矿
11=MyObjectBuilder_Ore/Ice:冰
12=MyObjectBuilder_Ore/Scrap:废金属
13=MyObjectBuilder_Ore/Trinium:氚矿
14=MyObjectBuilder_Ore/Empyrium:星系海盗矿石
15=MyObjectBuilder_Ore/Naquadah:铜矿         
16=MyObjectBuilder_Ingot/Stone:沙石
17=MyObjectBuilder_Ingot/Iron:铁锭
18=MyObjectBuilder_Ingot/Nickel:镍锭
19=MyObjectBuilder_Ingot/Cobalt:钴锭
20=MyObjectBuilder_Ingot/Magnesium:镁粉
21=MyObjectBuilder_Ingot/Silicon:硅片
22=MyObjectBuilder_Ingot/Silver:银锭
23=MyObjectBuilder_Ingot/Gold:金锭
24=MyObjectBuilder_Ingot/Platinum:铂金锭
25=MyObjectBuilder_Ingot/Uranium:铀棒
26=MyObjectBuilder_Tool/AutomaticRifleItem:自动步枪
27=MyObjectBuilder_Tool/PreciseAutomaticRifleItem:* 精密自动步枪
28=MyObjectBuilder_Tool/RapidFireAutomaticRifleItem:** 速射自动步枪
29=MyObjectBuilder_Tool/UltimateAutomaticRifleItem:*** 精锐自动步枪
30=MyObjectBuilder_Tool/WelderItem:焊接器
31=MyObjectBuilder_Tool/Welder2Item:一级增强焊接器
32=MyObjectBuilder_Tool/Welder3Item:二级精通焊接器
33=MyObjectBuilder_Tool/Welder4Item:三级精英焊接器
34=MyObjectBuilder_Tool/AngleGrinderItem:切割机
35=MyObjectBuilder_Tool/AngleGrinder2Item:一级增强切割机
36=MyObjectBuilder_Tool/AngleGrinder3Item:二级精通切割机
37=MyObjectBuilder_Tool/AngleGrinder4Item:三级精英切割机
38=MyObjectBuilder_Tool/HandDrillItem:手电钻
39=MyObjectBuilder_Tool/HandDrill2Item:一级增强手电钻
40=MyObjectBuilder_Tool/HandDrill3Item:二级精通手电钻
41=MyObjectBuilder_Tool/HandDrill4Item:三级精英手电钻  
42=MyObjectBuilder_Component/Construction:结构零件
43=MyObjectBuilder_Component/MetalGrid:金属网格
44=MyObjectBuilder_Component/InteriorPlate:内衬板
45=MyObjectBuilder_Component/SteelPlate:钢板
46=MyObjectBuilder_Component/Girder:梁
47=MyObjectBuilder_Component/SmallTube:小钢管
48=MyObjectBuilder_Component/LargeTube:大型钢管
49=MyObjectBuilder_Component/Motor:马达
50=MyObjectBuilder_Component/Display:显示器
51=MyObjectBuilder_Component/BulletproofGlass:防弹玻璃
52=MyObjectBuilder_Component/Computer:计算机
53=MyObjectBuilder_Component/Reactor:反应堆零件
54=MyObjectBuilder_Component/Thrust:推进器零件
55=MyObjectBuilder_Component/GravityGenerator:重力发生器零件
56=MyObjectBuilder_Component/Medical:医疗零件
57=MyObjectBuilder_Component/RadioCommunication:无线电零件
58=MyObjectBuilder_Component/Detector:探测器零件
59=MyObjectBuilder_Component/Explosives:爆炸物
60=MyObjectBuilder_Component/SolarCell:太阳能电池板
61=MyObjectBuilder_Component/PowerCell:动力电池
62=MyObjectBuilder_Component/Superconductor:超导体
63=MyObjectBuilder_Component/Canvas:帆布
64=MyObjectBuilder_Component/bpglass:防弹玻璃
65=MyObjectBuilder_Component/thruster:推进器零件
66=MyObjectBuilder_Component/gravgen:重力发生器零件
67=MyObjectBuilder_Component/radio:无线电零件
68=MyObjectBuilder_Component/ZoneChip:区域筹码
69=MyObjectBuilder_PhysicalObject/SpaceCredit:太空货币
70=MyObjectBuilder_ConsumableItem/CosmicCoffee:宇宙咖啡
71=MyObjectBuilder_ConsumableItem/ClangCola:叮当可乐
72=MyObjectBuilder_PhysicalGunObject/Welder4Item:三级焊接器
73=MyObjectBuilder_PhysicalGunObject/AngleGrinder4Item:三级切割机
74=MyObjectBuilder_PhysicalGunObject/HandDrill4Item:三级手电钻

[GoodList]
Length=2
1=MyObjectBuilder_Component/Computer:计算机:1.35:0
2=MyObjectBuilder_Ingot/Gold:金锭:44:40


[SellList]
Length=3
1=MyObjectBuilder_Component/ZoneChip:区域筹码:10
2=MyObjectBuilder_ConsumableItem/CosmicCoffee:宇宙咖啡:10
3=MyObjectBuilder_Ingot/Gold:金锭:100

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