w /bin/game znajdziemy plik wykonywalny oraz zasoby (resources). Plik wykonywalny jest przeznaczony na windowsa. W /docs znajdziemy dokumentację projektu. Aby zbudować aplikację samemu na pewno potrzebny jest sdl2 oraz sdl_ttf 2. Po zbudowaniu konieczne jest odtworzenie struktury folderów, tj. folder "resources" powinien znaleźć się nad folderem z binarką. W folderze resources powinien się znaleźć folder z poziomami - "levels", który powinien zawierać wyłącznie pliki map. Pliki map można łatwo edytować/tworzyć aplikacją Tiled. Ścieżki oczywiście można według uznania zmieniać w projekcie, edytując plik Constants.
kontrolujemy myszką, lewym przyciskiem mocy ładujemy kulkę. Należy dostać się do goryla i omijać kolce. Aby wyłączyć grę należy kliknąć "Q".