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renlong/Android-Gradle-Multy-Flavor

 
 

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Android-Gradle-Multy-Flavors

Blog Link:http://www.septenary.cn/2015/11/18/Android-Gradle-Multy-Flavors/

试想一下我们用 Gradle 构建多个渠道包,而且这些渠道包都是有差异的,可能是包名不同,可能是代码不同,也可能是资源不同,flavors 这个概念由此产生,用 flavors 来配置构建脚本 build.gradle ,可以构建 Android 工程的多个变种


最简单的 flavors 配置

build.gradle 文件中,构建多个变种,最简单的配置如下

productFlavors {
    googlePlay {
    }
    appStore {
    }
}

执行 gradle build 后你会看见,./output/apk 文件夹 下生成了 googlePlayappStore 两种 APK 文件,接下来就以这两个变种为例,详细介绍下如何配置 flavors

多个包名

下面配置的 applicationId 会在打包时替换 AndroidManifest.xml 中的 package="xx.xx"

productFlavors {
    googlePlay {
        applicationId 'cn.septenary.mulityflavors_googlePlay'
    }
    appStore {
        applicationId 'cn.septenary.mulityflavors_appStore'
    }
}

多个BuildConfig

BuildConfig 是 Android 构建的时候自动生成配置文件,最常用的就是常量 BuildConfig.DEBUG ,便于开发者区分不同的版本来编写不同的代码,下面代码介绍了在 BuildConfig 中根据不同的 flavor 配置不同的自定义常量

productFlavors {
    googlePlay {
        buildConfigField "String","SotreName","\"Google 应用商店\""
    }
    appStore {
        buildConfigField "String","SotreName","\"苹果 应用商店\""
    }
}

其中,buildConfigField 需要三个变量,第一个参数定义了常量类型,第二个参数为常量名,第三个参数定义了常量值,这里需要注意第三个参数,由于定义的常量是 String 类型,所以用到了 \"进行转义,在代码中访问 BuildConfig.SotreName 就可以拿到不同 flavor 对应的 SotreName 的值了。

同时修改多个 flavor

如果你的项目多个flavor用到了同一个配置,可以这样写

productFlavors.all { flavor ->
    // replace all buildConfigField -> SotreName
    flavor.buildConfigField 'String', 'SotreName', '"默认商店名"'
}

多资源

如果一个应用,在不同的渠道需要不同的启动图或者文字提示,flavor 同样可以帮我们完成。

1.首先,Android Studio 的工程目录默认地将源代码和资源都放在了 src/main 文件夹下,在 main 的同级目录,也就是 src 文件夹下创建全路径文件 src/googlePlay/res/values/strings.xml,(注意:路径中的 "googlePlay" 必须与 flavor 名称一一对应),这个文件代码如下:

<resources>
    <string name="app_name">Flavor: Google Play</string>
</resources>

2.同样地,创建全路径文件 src/appStore/res/values/strings.xml,配置下面的代码:

<resources>
    <string name="app_name">Flavor: App Store</string>
</resources>

3.在java源代码中调用 getResources().getString(R.string.hello_flavor) ,不同的 flavor 构建成的 APK 运行起来打印出的结果便不同了

4.如果想要替换其他资源,同样地按照 src + flavor名称 + 对应要修改的文件 这种方式,都可以完成,这种方式同样适用于替换源代码(类名,包名必须保持一致)

占位符 Placeholder

如果你想在代码中从 **AndroidManifest.xml **,通过不同的 flavor 读取不同的 meta-data 值,该如何实现呢?

Placeholder 占位符 这个概念,可以帮我们完成,下面是如何使用占位符的示例:

  1. AndroidManifest 文件中配置:

    <application> 。。。 </application>

其中 ${CHANNEL_VALUE} 为占位符,下面通过这个这个占位符对不同的 flavor 进行配置

  1. build.config 中配置占位符:

     defaultConfig {
         // Placeholder
         manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: 'channel_testing']
     }
     
     productFlavors.all { flavor ->
         // replace all placeholders
         flavor.manifestPlaceholders.put("CHANNEL_VALUE", name)
     }
     
     productFlavors {
         googlePaly {
             ...
         }
         appStore {
             ...
             manifestPlaceholders.put("CHANNEL_VALUE", 'channel_appstore')
         }
     }
    

指定 APK 输出

默认地,gradle build 构建出来的 APK 是构建系统默认设置的名字,如果我们想要 APK 的名字追加生成时间、指定生成路径,改怎么办呢?

  1. 定义函数 buildTime

     def buildTime() {
         def date = new Date()
         def formattedDate = date.format('yyyy-MM-dd')
         return formattedDate
     }
    

这段代码要放在与 android {...} 同级下,而不是嵌入在 android{...}

  1. 全局配置

     applicationVariants.all { variant ->
         variant.outputs.each { output ->
             def parent = output.outputFile.parent;
             def apkName = "${variant.flavorName}_${variant.versionName}_${buildTime()}.apk"
             output.outputFile = new File(parent, apkName);
         }
     }
    
  2. 针对与某个 buildType 配置

     buildTypes {
         release {
             ...
         }
         debug {
             applicationVariants.all { variant ->
                 variant.outputs.each { output ->
                     if (output.outputFile != null 
                     && output.outputFile.name.endsWith('.apk') 
                     &&'debug'.equals(variant.buildType.name){
                         def parent = output.outputFile.getParent();
                         def apkName = "${variant.flavorName}_${variant.versionName}_${buildTime()}.apk"
                         def apkFile = new File(parent,apkName)
                         output.outputFile = apkFile
                     }
                 }
             }
         }
     }
    

Mulity Source Codes

Flavor googlePaly

  1. Manually create Java file googlePaly/java/cn/septenary/mulityflavors/Flavor.java in src

  2. Custom code:

     package cn.septenary.mulityflavors;
    
     public class Flavor {
     	public String getFlavorName () {
     		return "Hello Code : GooglePlay";
     	}
     }
    

Flavor appStore

  1. Manually create Java file appStore/java/cn/septenary/mulityflavors/Flavor.java in src

  2. Custom code:

     package cn.septenary.mulityflavors;
    
     public class Flavor {
     	public String getFlavorName () {
     		return "Hello Code : appStore";
     	}
     }
    

Must ensure the same package name & class name,

then you can use the code Flavor.java in MainActiviy new Flavor().getFlavorName()

Finally,in termial , run

ᐅ ./gradlew assembleDebug

Install the generated debug apks, you will see :

image image

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Using Gradle to build an Android Project with multy flavors

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