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p4535992 committed Nov 22, 2023
1 parent 56662a4 commit bd09667
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Showing 23 changed files with 55 additions and 2,086 deletions.
56 changes: 0 additions & 56 deletions src/languages/de.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -145,62 +145,6 @@
"arms-reach.setting.debug.name": "Debugging einschalten",
"arms-reach.setting.debug.label": "Gibt Debug-Meldungen auf der Konsole aus",
"arms-reach.setting.debug.hint": " ",
"arms-reach.settingNameRangeOverlayFeature": "[Experimentell] Aktiviere/Deaktiviere Entfernungs Overlay-Integration",
"arms-reach.settingHintRangeOverlayFeature": "",
"arms-reach.no-good-tiles": "Keine Spielsteine befinden sich in Bewegungs- UND Angriffsreichweite",
"arms-reach.controlButton": "Kampfentfernungs-Overlay umschalten",
"arms-reach.is-active": "Activ?",
"arms-reach.is-active-hint": "Ist das overlay activ?",
"arms-reach.show-turn-order": "Zeige Zugreihenfolge?",
"arms-reach.show-turn-order-hint": "Zeigt die Zugreihenfolge der Kämpfer in Bezug auf den aktiven Token an",
"arms-reach.show-potential-targets": "Potenzielle Ziele aufzeigen?",
"arms-reach.show-potential-targets-hint": "Kreisen Sie potenzielle Ziele ein; die Farbe gibt an, wie viele Bewegungsaktionen nötig sind, um das Ziel zu erreichen.",
"arms-reach.show-difficult-terrain": "Schwieriges Terrain anzeigen?",
"arms-reach.show-difficult-terrain-hint": "Zeichne ein Overlay über schwierigem Terrain",
"arms-reach.show-walls": "Zeige Wände?",
"arms-reach.show-walls-hint": "Zeichne ein Overlay über alle Wände",
"arms-reach.movement-alpha": "Deckkraft des Overlay",
"arms-reach.movement-alpha-hint": "Niedrigere Werte sind transparenter",
"arms-reach.ic_visibility": "Im Kampf sichtbar?",
"arms-reach.ic_visibility-hint": "Wann soll das Overlay im Kampf sichtbar sein?",
"arms-reach.ooc_visibility": "Sichtbar ausserhalb des Kampfes?",
"arms-reach.ooc_visibility-hint": "Wann sollte das Overlay ausserhalb des Kampfes sichtbar sein??",
"arms-reach.visibilities.always": "Immer",
"arms-reach.visibilities.hotkeys": "Nur mit ALT oder Token ziehen",
"arms-reach.visibilities.never": "Nie",
"arms-reach.visibilities.overlayVisibility.always": "Immer",
"arms-reach.visibilities.overlayVisibility.hotkeys": "Nur mit ALT oder Token ziehen",
"arms-reach.visibilities.overlayVisibility.never": "Nie",
"arms-reach.ranges": "Verfügbare Waffenreichweiten",
"arms-reach.ranges-hint": "Komma-getrennte Liste von Bereichen, die im Schnelleinstellungsdialog ausgewählt werden können",
"arms-reach.diagonals.name": "Abstand der Diagonalen",
"arms-reach.diagonals.hint": "Wie berechnet man die diagonale Bewegungsdistanz?",
"arms-reach.diagonals.fiveTenFive": "Fünf / Zehn / Fünf / ...",
"arms-reach.diagonals.tenFiveTen": "Zehn / Fünf / Zehn / ...",
"arms-reach.diagonals.five": "Fünf / Fünf / ...",
"arms-reach.diagonals.ten": "Zehn / Zehn / ...",
"arms-reach.quick-settings.title": "Kampfentfernungs-Overlay Schnelleinstellungen",
"arms-reach.quick-settings.title-hint": " ",
"arms-reach.quick-settings.weapon-range-header": "Waffenreichweite:",
"arms-reach.quick-settings.weapon-range-header-hint": " ",
"arms-reach.quick-settings.update-actor-checkbox": "Akteur statt Token aktualisieren?",
"arms-reach.quick-settings.update-actor-checkbox-hint": " ",
"arms-reach.quick-settings.speed-override": "Token-Geschwindigkeit erzwingen zu:",
"arms-reach.quick-settings.speed-override-hint": " ",
"arms-reach.quick-settings.ignore-difficult-terrain": "Ignoriere schwieriges Terrain?",
"arms-reach.quick-settings.ignore-difficult-terrain-hint": " ",
"arms-reach.controls.cant-open-no-selected-token": "Kann die Schnelleinstellungen nicht ohne ein ausgewähltes Token öffnen",
"arms-reach.controls.cant-reset-no-token": "Die Position des Tokens kann nicht ohne ein ausgewähltes Token zurückgesetzt werden",
"arms-reach.activated-not-visible": "Das Kampfentfernungs-Overlay ist nun aktiviert, aber noch nicht sichtbar (siehe Einstellungen für Details)",
"arms-reach.show-weapon-range": "Zeige Waffenrecihweite?",
"arms-reach.show-weapon-range-hint": "Markiertes Token mit aktueller Waffenreichweite versehen",
"arms-reach.speed-attr-path": "Interner Attributpfad für Geschwindigkeit",
"arms-reach.speed-attr-path-hint": "Erweitert: Stellen Sie dies nur ein, wenn Sie ein System verwenden, das die Token-Geschwindigkeit nicht automatisch erkennen kann.",
"arms-reach.info-button": "Grundlegende Informationen",
"arms-reach.token-speed-warning-gm": "Ich kann die Token-Geschwindigkeit nicht automatisch erkennen; bitte stellen Sie die Geschwindigkeit Ihres Tokens manuell ein und/oder setzen Sie das Geschwindigkeitsattribut in den Moduleinstellungen (und öffnen Sie vielleicht ein Ticket, um Unterstützung für Ihr System hinzuzufügen)",
"arms-reach.token-speed-warning-player": "Bitte stellen Sie die Geschwindigkeit Ihres Tokens manuell ein (und bitten Sie vielleicht Ihren GM, das Geschwindigkeitsattribut in den Moduleinstellungen zu konfigurieren)",
"arms-reach.ignore-difficult-terrain": "Schwieriges Terrain ignorieren?",
"arms-reach.ignore-difficult-terrain-hint": " ",
"arms-reach.settingNameTaggerStairwayIntegrationFeature": "Aktiviere/Deaktiviere Tagger Stairways-Modul-Integration",
"arms-reach.settingHintTaggerStairwayIntegrationFeature": "Alle Entfernungsberechnungen sind nun auf Treppen mit dem Tag 'armsreach' beschränkt. Denk daran, dass Du dafür das Tagger-Modul aktivieren musst!",
"arms-reach.settingNameTaggerTokenIntegrationFeature": "Aktiviere/Deaktiviere Tagger Token-Integration",
Expand Down
63 changes: 1 addition & 62 deletions src/languages/en.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -226,66 +226,5 @@

"arms-reach.setting.debug.name": "Enable debugging",
"arms-reach.setting.debug.label": "Prints debug messages to the console",
"arms-reach.setting.debug.hint": " ",

"arms-reach.settingNameRangeOverlayFeature": "[Experimental] Enable/Disable Range Overlay integration",
"arms-reach.settingHintRangeOverlayFeature": "",

"arms-reach.no-good-tiles": "No tiles are within movement range AND attack range",
"arms-reach.controlButton": "Toggle combat range overlay",
"arms-reach.is-active": "Active?",
"arms-reach.is-active-hint": "Is the overlay active?",
"arms-reach.show-turn-order": "Draw turn order?",
"arms-reach.show-turn-order-hint": "Show combatant turn orders relative to the active token",
"arms-reach.show-potential-targets": "Indicate potential targets?",
"arms-reach.show-potential-targets-hint": "Circle potential targets; color indicates how many actions of movement to reach target",
"arms-reach.show-difficult-terrain": "Show difficult terrain?",
"arms-reach.show-difficult-terrain-hint": "Draw an overlay on top of difficult terrain",
"arms-reach.show-walls": "Show walls?",
"arms-reach.show-walls-hint": "Draw an overlay on top of all walls",
"arms-reach.movement-alpha": "Overlay opacity",
"arms-reach.movement-alpha-hint": "Lower values are more transparent",
"arms-reach.ic_visibility": "Visible in combat?",
"arms-reach.ic_visibility-hint": "When should the overlay be visible during combat?",
"arms-reach.ooc_visibility": "Visible out of combat?",
"arms-reach.ooc_visibility-hint": "When should the overlay be visible out of combat?",
"arms-reach.visibilities.always": "Always",
"arms-reach.visibilities.hotkeys": "Only with ALT or token drag",
"arms-reach.visibilities.never": "Never",
"arms-reach.visibilities.overlayVisibility.always": "Always",
"arms-reach.visibilities.overlayVisibility.hotkeys": "Only with ALT or token drag",
"arms-reach.visibilities.overlayVisibility.never": "Never",

"arms-reach.ranges": "Available weapon ranges",
"arms-reach.ranges-hint": "Comma-separated list of ranges to choose from in the quick settings dialog",
"arms-reach.diagonals.name": "Diagonals distance",
"arms-reach.diagonals.hint": "How to calculate diagonal movement distance",
"arms-reach.diagonals.fiveTenFive": "Five / Ten / Five / ...",
"arms-reach.diagonals.tenFiveTen": "Ten / Five / Ten / ...",
"arms-reach.diagonals.five": "Five / Five / ...",
"arms-reach.diagonals.ten": "Ten / Ten / ...",

"arms-reach.quick-settings.title": "Combat Range Overlay Quick Settings",
"arms-reach.quick-settings.title-hint": " ",
"arms-reach.quick-settings.weapon-range-header": "Weapon Range:",
"arms-reach.quick-settings.weapon-range-header-hint": " ",
"arms-reach.quick-settings.update-actor-checkbox": "Update actor instead of token?",
"arms-reach.quick-settings.update-actor-checkbox-hint": " ",
"arms-reach.quick-settings.speed-override": "Force token speed to:",
"arms-reach.quick-settings.speed-override-hint": " ",
"arms-reach.quick-settings.ignore-difficult-terrain": "Ignore difficult terrain?",
"arms-reach.quick-settings.ignore-difficult-terrain-hint": " ",

"arms-reach.controls.cant-open-no-selected-token": "Can't open quick settings without a selected token",
"arms-reach.controls.cant-reset-no-token": "Can't reset token position without a selected token",
"arms-reach.activated-not-visible": "The Combat Range Overlay is now activated but is not yet visible (see Settings for details)",
"arms-reach.show-weapon-range": "Show weapon range?",
"arms-reach.show-weapon-range-hint": "Annotate selected token with current weapon range",
"arms-reach.speed-attr-path": "Internal attribute path for Speed",
"arms-reach.speed-attr-path-hint": "Advanced: Set this only if you're using a System that can't autodetect token Speed",
"arms-reach.info-button": "Basic Information",
"arms-reach.token-speed-warning-gm": "I can't autodetect token speed; please manually set your token's speed and/or set the Speed Attribute in the module settings (and maybe open an issue to add support for your System)",
"arms-reach.token-speed-warning-player": "Please manually set your token's speed (and maybe ask your GM to configure the Speed Attribute in the module settings)",
"arms-reach.ignore-difficult-terrain": "Ignore difficult terrain?",
"arms-reach.ignore-difficult-terrain-hint": " "
"arms-reach.setting.debug.hint": " "
}
55 changes: 0 additions & 55 deletions src/languages/fr.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -128,55 +128,6 @@
"arms-reach.setting.debug.name": "Activer la recherche des anomalies",
"arms-reach.setting.debug.label": "Imprime les messages d'anomalies dans la console",
"arms-reach.setting.debug.hint": " ",
"arms-reach.settingNameRangeOverlayFeature": "[Expérimental] Activer/désactiver l'intégration de la superposition de la portée",
"arms-reach.no-good-tiles": "Aucune tuile n'est à portée de mouvement ET à portée d'attaque",
"arms-reach.is-active": "Active ?",
"arms-reach.show-turn-order": "Tirer l'ordre du tour ?",
"arms-reach.show-turn-order-hint": "Afficher l'ordre des tours des combattants par rapport au jeton actif",
"arms-reach.show-potential-targets": "Indiquer les cibles potentielles ?",
"arms-reach.show-difficult-terrain": "Montrer le terrain difficile ?",
"arms-reach.show-difficult-terrain-hint": "Dessiner une surcouche au dessus du terrain difficile",
"arms-reach.controlButton": "Activer la surcouche de la portée de combat",
"arms-reach.show-walls": "Montrer les murs ?",
"arms-reach.show-walls-hint": "Dessiner une surcouche au dessus de tous les murs",
"arms-reach.movement-alpha": "Opacité de la surcouche",
"arms-reach.ic_visibility": "Visible en combat ?",
"arms-reach.ooc_visibility": "Visible en dehors du combat ?",
"arms-reach.ooc_visibility-hint": "Quand la surcouche doit elle être visible en dehors du combat ?",
"arms-reach.visibilities.always": "Toujours",
"arms-reach.visibilities.never": "Jamais",
"arms-reach.visibilities.overlayVisibility.always": "Toujours",
"arms-reach.visibilities.hotkeys": "Seulement avec ALT ou en glissant le jeton",
"arms-reach.visibilities.overlayVisibility.never": "Jamais",
"arms-reach.ranges": "Portées d'arme disponible",
"arms-reach.diagonals.name": "Distance des diagonales",
"arms-reach.diagonals.hint": "Comment calculer la distance de déplacement en diagonale",
"arms-reach.diagonals.fiveTenFive": "Cinq / Dix / Cinq / ...",
"arms-reach.diagonals.tenFiveTen": "Dix / Cinq / Dix / ...",
"arms-reach.diagonals.five": "Cinq / Cinq / ...",
"arms-reach.diagonals.ten": "Dix / Dix / ...",
"arms-reach.quick-settings.title": "Réglages rapides de la surcouche des portées au combat",
"arms-reach.quick-settings.title-hint": " ",
"arms-reach.quick-settings.weapon-range-header": "Portée de l'arme :",
"arms-reach.quick-settings.weapon-range-header-hint": " ",
"arms-reach.quick-settings.update-actor-checkbox": "Mise à jour de l'acteur au lieu du jeton ?",
"arms-reach.quick-settings.update-actor-checkbox-hint": " ",
"arms-reach.quick-settings.speed-override": "Forcer la vitesse du jeton à :",
"arms-reach.quick-settings.speed-override-hint": " ",
"arms-reach.quick-settings.ignore-difficult-terrain": "Ignorer le terrain difficile ?",
"arms-reach.quick-settings.ignore-difficult-terrain-hint": " ",
"arms-reach.controls.cant-open-no-selected-token": "Impossible d'ouvrir les réglages rapides sans un jeton sélectionné",
"arms-reach.controls.cant-reset-no-token": "Impossible de réinitialiser la position du jeton sans jeton sélectionné",
"arms-reach.activated-not-visible": "La surcouche de distance de combat est maintenant activée mais n'est pas encore visible (voir Réglages pour plus de détails)",
"arms-reach.show-weapon-range": "Montrer la portée de l'arme ?",
"arms-reach.show-weapon-range-hint": "Annoter le jeton sélectionné avec la portée de l'arme actuelle",
"arms-reach.speed-attr-path": "Chemin d'accès à l'attribut interne pour la Vitesse",
"arms-reach.speed-attr-path-hint": "Avancé : Réglez cette option uniquement si vous utilisez un système qui ne peut pas détecter automatiquement la vitesse du jeton",
"arms-reach.info-button": "Informations de base",
"arms-reach.token-speed-warning-gm": "Je ne peux pas détecter automatiquement la vitesse du jeton ; veuillez définir manuellement la vitesse de votre jeton et/ou définir l'attribut de vitesse dans les paramètres du module (et peut-être ouvrir un ticket pour que je puisse supporter votre système)",
"arms-reach.token-speed-warning-player": "Veuillez régler manuellement la vitesse de votre jeton (et peut-être demander à votre MJ de configurer l'attribut de vitesse dans les réglages du module)",
"arms-reach.ignore-difficult-terrain": "Ignorer le terrain difficile ?",
"arms-reach.ignore-difficult-terrain-hint": " ",
"arms-reach.settingHintNotesIntegrationFeature": "Distance maximale à laquelle un jeton peut interagir avec une note... 0 va désactiver la limite (nécessite la recharge de l'appli). Le MJ ignore la limitation de distance.",
"arms-reach.settingHintGlobalInteractionDistanceForGMOnTokens": "Si activé, il appliquera le test de distance sur les jetons même pour le MJ ; utile si le MJ veut jouer comme un joueur.",
"arms-reach.settingHintTokensIntegrationByPrefix": "Si coché par défaut active l'intégration de la distance pour tous les jetons cibles avec le préfixe défini sur le nom du jeton (pas le nom du personnage)",
Expand All @@ -194,12 +145,6 @@
"arms-reach.settingHintEnableInteractionForTokenOwnedByUser": "Une option pour vérifier si le jeton sélectionné appartient à l'Utilisateur déclaré plutôt qu'à un jeton spécifique ? De cette façon, vous pouvez connecter les joueurs en tant qu'utilisateur et ce, quel que soit le jeton sélectionné, ils pourront marcher jusqu'à une porte et appuyer sur la touche \"e\" ou deux fois sur la flèche directionnelle pour ouvrir la porte.",
"arms-reach.setting.reset.label": "Remettre les Réglages Par Défaut",
"arms-reach.dialogs.resetsettings.content": "Êtes-vous sûr de vouloir réinitialiser tous les réglages du module aux valeurs par défaut du système actuel ? <strong>NE PEUT PAS ÊTRE ANNULÉ !</strong>",
"arms-reach.is-active-hint": "La surcouche est-elle active ?",
"arms-reach.show-potential-targets-hint": "Dessine un cercle autour des cibles potentielles ; la couleur indique le nombre d'actions de mouvement pour atteindre la cible",
"arms-reach.movement-alpha-hint": "Les valeurs inférieures sont plus transparentes",
"arms-reach.ic_visibility-hint": "Quand la surcouche doit elle être visible durant le combat ?",
"arms-reach.visibilities.overlayVisibility.hotkeys": "Seulement avec ALT ou en glissant le jeton",
"arms-reach.ranges-hint": "Liste des portées, séparées par des virgules, à choisir dans le dialogue des réglages rapides",
"arms-reach.settingNameTaggerStairwayIntegrationFeature": "Activer/Désactiver l'intégration du module Tagger stairway",
"arms-reach.settingNameTaggerTokenIntegrationFeature": "Activer/Désactiver l'intégration du module tagger de jeton",
"arms-reach.settingNameTaggerNoteIntegrationFeature": "Activer/Désactiver l'intégration du module tagger de note",
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