- 생성한 이슈에 따라서 브랜치 생성
Ex) feature/#4/login
main branch
: 개발 최종 완료 시 mergedevelop branch
: 배포 서버용test branch
: 테스트 서버용feature branch
: 각 새로운 기능 개발hotfix branch
: 배포 이후 긴급 수정
- 이슈 번호 붙여서 커밋
Ex) #4 [feat] : 로그인 기능을 추가한다
- Body는 추가 설명 필요하면 사용
작업태그 | 내용 |
---|---|
feat | 새로운 기능 추가 / 일부 코드 추가 / 일부 코드 수정 (리팩토링과 구분) / 디자인 요소 수정 |
fix | 버그 수정 |
refactor | 코드 리팩토링 |
style | 코드 의미에 영향을 주지 않는 변경사항 (코드 포맷팅, 오타 수정, 변수명 변경, 에셋 추가) |
chore | 빌드 부분 혹은 패키지 매니저 수정 사항 / 파일 이름 변경 및 위치 변경 / 파일 삭제 |
docs | 문서 추가 및 수정 |
rename | 패키지 혹은 폴더명, 클래스명 수정 (단독으로 시행하였을 시) |
remove | 패키지 혹은 폴더, 클래스를 삭제하였을 때 (단독으로 시행하였을 시) |
- 패키지명 : 한 단어 소문자 사용
Ex) service
- 클래스명 : 파스칼 케이스 사용
Ex) JwtUtil
- 메서드명 : 카멜 케이스 사용, 동사로 시작
Ex) getUserScraps
- 변수명 : 카멜 케이스 사용
Ex) jwtToken
- 상수명 : 대문자 사용
Ex) EXPIRATION_TIME
- 컬럼명 : 스네이크 케이스 사용
Ex) user_id
{
"code": "201",
"message": "이벤트 생성에 성공했습니다.",
"payload": {
"event_id": "5e35b658-ee4b-4c52-98dc-94b79f0e64c9"
},
"is_success": true
}
is_success
: 성공 여부code
: 성공 코드, HTTP 상태 코드와 동일message
: 성공 메세지payload
: 데이터가 들어가는 곳