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Merge pull request #3 from BedrockEgg/main
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docs: 更新崩溃处理页面
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ning-g-mo authored Dec 11, 2024
2 parents 5a23df0 + 97519e0 commit bf0dc14
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Showing 2 changed files with 31 additions and 3 deletions.
34 changes: 31 additions & 3 deletions docs/crash.md
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Expand Up @@ -13,6 +13,9 @@
## 目录
- [确定错误类型](#确定错误类型)
- [尝试解决问题](#尝试解决问题)
- [渲染器选择错误](#1.渲染器选择错误)
- [游戏文件缺失](#2.游戏文件缺失)
- [署名](#署名)
## 确定错误类型
在FCL启动器检测到游戏异常退出后,一般都会有崩溃报告提醒你游戏是因为什么而崩溃的,但是在某些时候,FCL也查不出是为何而崩溃,这就只能靠你自己排查原因了

Expand All @@ -25,15 +28,40 @@
上面的图片展示了游戏崩溃的例子,崩溃报告里一般会打印出你的运行环境和其他参数,[游戏崩溃解决办法](#游戏崩溃)

## 尝试解决问题

在尝试解决问题之前请确保你设备上安装了文件管理类软件、文本查看类软件以及拥有
**<span style="color: red;">良好的视力与文字交流能力</span>**
### 软件崩溃

对于个人而言,你需要
对于个人而言,你需要把软件崩溃之前的详细过程记下来,然后向FCL的仓库[提交issue](https://github.com/FCL-Team/FoldCraftLauncher/issues),最后
~~<span style="color: gray;">坐和放宽</span>~~
把软件崩溃之前的详细过程记下来,然后向FCL的仓库[提交issue](https://github.com/FCL-Team/FoldCraftLauncher/issues),最后耐心等待修复bug修复
耐心等待修复bug修复
<span style="color: gray;">实在等不及可以去用户群催(</span>

### 游戏崩溃
游戏崩溃分许多种类型,以下给出常见崩溃的解决方案:
#### 1. 渲染器选择错误
![渲染器选择错误崩溃](img/crash2.jpg)
在图片第六行中能看到Renderer也就是渲染器为VGPU,而VGPU只支持1.17-,所以导致了游戏崩溃
解决办法:==切换渲染器==,渲染器兼容性请看[渲染器文档](http://fcl.asia/docs/GL.html),切换前请检查游戏设置是否开启了启用游戏特定设置,开启后请在游戏设置界面更改渲染器而不是在全局游戏设置里更改
#### 2. 游戏文件缺失
![游戏缺失文件崩溃](img/crash3.jpg)
游戏文件缺失而崩溃是非常容易发现的,具体表现为上图:游戏刚启动就崩溃,日志内容戛然而止,没有崩溃日志
解决办法:
<span style="background-color: yellow">重新安装游戏版本</span>
<span style="background-color: yellow">关闭不检查游戏完整性</span>
#### 3. 模组加载器文件缺失
[无图片]
许多人在某个渠道安装了一个整合包后,直接启动会发现游戏刚运行就崩溃,这大概率是安装整合包后没补全模组加载器的相关文件,因为涉及许多可能性,所以这里只说一个典例,崩溃多发于安装整合包后
解决办法:
<span style="background-color: yellow">安装一个相同模组加载器的游戏版本</span>
,例如你游戏版本为1.20.1,Forge版本为47.3.5(模组加载器版本一般会表明在版本名称下方),时候你就应该安装一个1.20.1版本并在安装时选择47.3.5版本的Forge

待续...

<h2>文档由 @基岩蛋 编写。</h2>
## 署名

**编辑作者:** [基岩蛋](https://github.com/BedrockEgg)
**创建时间:** 2024.12.9
**最后编辑:** 2024.12.11
Binary file added docs/img/crash3.jpg
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