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ninez-entertain/BingleStarter

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BingleStarter

Unity를 이용해서 3 Match 퍼즐 게임을 개발하는 과정을 공유합니다.
개발중인 개인 프로젝트의 실제 코드 일부를 발췌하여 개발과정을 공유하고자 합니다.

구현 목표

  • 3, 4, 5 기본 매칭
  • 3x3, 3x4, 3x5, 4x4, 4x5 매칭시 특수블럭 생성
  • 다양한 (젤리, 스톤, 철창, 컬러) 블럭 지원
  • 스테이지 파일 지원
  • 스테이지별 미션, 점수 지원
  • 부드러운 블럭 드롭 애니메이션 지원
  • 매칭가능 블럭 알림 기능
  • 이동 가능 블럭 없는 경우 블럭 섞기
  • 핵주먹, 뒤섞기, 이동횟수 증가 등 아이템 지원
  • 맵/스테이지 선택, 게임준비 화면 등 다양한 UI
  • 파트클을 사용한 블럭 폭파 및 클리어 Effect
  • 오브젝트 풀(Pool)을 사용한 게임오브젝트 재활용
  • UML을 이용한 아키텍쳐 설계 (클래스 다이어그램, 시퀀스 다이어그램, 상태 다이어그램 제공)
  • 모바일 해상도 Free
  • 안드로이드 앱 빌드 및 배포
  • 그외 시간이 되면
    • GC 최소화
    • DrawCall 줄기기 등
    • Google Play Service 연동
    • 결제 연동
    • Unit Test

개발 환경

  • OS : MacOS Mojave 버전 10.14.5
  • 개발도구 : Unity 2019.2.10f1 Personal, Visual Studio for Mac
  • 기타 : Photoshop CC 2018
  • 형상관리 : git version 2.23.0
  • 소스 Repository : Github
  • UML 도구 : StarUML

블로그 편집 환경

  • 동영상 GIF 캡쳐 : GIF Brewery
  • HTML & CSS 테스트 : IntelliJ + Visual Studio Code for Mac, 크롬
  • 이미지 캡쳐 : MacOS 기본 캡쳐
  • 기타 : PowerPoint

소스 코드 다운로드

모든 소스 코드와 문서는 아래에서 다운로드 할 수 있습니다.
https://github.com/ninez-entertain/BingleStarter
아래 git command로 복제(clone) 후 사용하세요.

git clone https://github.com/ninez-entertain/BingleStarter.git

또한, 각 진행 과정은 개별 branch로 제공되며 소스코드 다운로드 후에 각 스텝 별로 브랜치를 이용할 수 있습니다.
예를 들어, 세번째 장의 소스를 보기 위해서 "step-3" 브랜치로 이동할 수 있습니다.

git checkout step-3

UML 다이어그램 파일 보기

프로젝트 설계에 사용하는 UML 도구는 오픈소스 프로그램 StarUML을 사용합니다.
https://sourceforge.net/projects/staruml/ 에서 프로그램을 다운받을 수 있습니다.

UML 파일 위치 : Assets/Doc/BingleStart.uml

문의사항 및 잘못된 부분, 추가 의견은 댓글 및 메일([email protected])으로 부탁드립니다.
많은 지적과 관심 부탁드립니다^^

About

Bingle Starter Project is 3 Match Puzzle Game

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No releases published

Packages

No packages published

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