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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,83 @@ | ||
{ | ||
"tokenActionHud": { | ||
"swade": { | ||
"main-actions": "Main Actions (up to 3 actions)", | ||
"free-actions": "Free Actions", | ||
"helpme": "Help Me", | ||
"actions": { | ||
"attack": { | ||
"name": "Attack", | ||
"description": "Perform a melee or ranged attack using a weapon against an opponent." | ||
}, | ||
"multi-action": { | ||
"name": "Multi Action", | ||
"description": "Execute up to three actions in one turn, with penalties: -2 for two actions, -4 for three actions." | ||
}, | ||
"wild-attack": { | ||
"name": "Wild Attack", | ||
"description": "Increase Fighting by +2 and melee damage by +2, at the cost of becoming Vulnerable to attacks." | ||
}, | ||
"desperate-attack": { | ||
"name": "Desperate Attack", | ||
"description": "Increase your Fighting skill by +2 or +4 while reducing melee damage by -2 or -4 respectively." | ||
}, | ||
"called-shot": { | ||
"name": "Called Shot", | ||
"description": "Aim at a specific body part with varying difficulty: Limbs (-2, potential disarm), Hands (-4, potential disarm), Head/Vitals (-4, adds +4 damage), Unarmored Area (ignores Armor, penalty varies)." | ||
}, | ||
"aim": { | ||
"name": "Aim", | ||
"description": "Focus on a target for a full turn, negating up to 4 penalty points from factors like cover or range, or add +2 to your first ranged attack next round." | ||
}, | ||
"push": { | ||
"name": "Push", | ||
"description": "Make an opposed Strength or Athletics roll to push an opponent 1” (2” with a raise). Add +2 if you moved 2” beforehand. Opponents can roll Athletics at -2 to resist falling prone." | ||
}, | ||
"grapple": { | ||
"name": "Grapple", | ||
"description": "Engage in an opposed Athletics roll to Entangle an opponent, or Bound them (also making yourself Vulnerable) with a raise." | ||
}, | ||
"defend": { | ||
"name": "Defend", | ||
"description": "Dedicate your turn to defense to gain +4 Parry. Move up to your pace without triggering free attacks, but running is not allowed." | ||
}, | ||
"support": { | ||
"name": "Support", | ||
"description": "Assist an ally's trait roll by describing your help and rolling your relevant skill: +1 on a success, +2 on a raise, up to a maximum of +4." | ||
}, | ||
"test": { | ||
"name": "Test", | ||
"description": "Challenge an opponent by describing a test and rolling a relevant skill against their attribute. Success: foe is Distracted or Vulnerable (your choice). Raise: foe is also Shaken." | ||
}, | ||
"reload": { | ||
"name": "Reload", | ||
"description": "Reload your weapon, which typically takes one action. Time varies by weapon type and any relevant character abilities or modifications." | ||
}, | ||
"move": { | ||
"name": "Move", | ||
"description": "Move up to your pace in inches once per turn, splitting the movement as desired." | ||
}, | ||
"run": { | ||
"name": "Run", | ||
"description": "Run as an action once per turn, determined by your Running die result. Incurs a -2 penalty to other actions. Declare at the start of your turn." | ||
}, | ||
"speak": { | ||
"name": "Speak", | ||
"description": "Utter one or two brief sentences within your turn." | ||
}, | ||
"go-prone": { | ||
"name": "Go Prone", | ||
"description": "Drop prone to gain -4 cover against ranged attacks from distances greater than 3 inches." | ||
}, | ||
"drop": { | ||
"name": "Drop", | ||
"description": "Drop an item voluntarily." | ||
}, | ||
"not-sure": { | ||
"name": "Not Sure", | ||
"description": "Unsure about whether an unusual action counts as free? Consult the GM." | ||
} | ||
} | ||
} | ||
} | ||
} |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,83 @@ | ||
{ | ||
"tokenActionHud": { | ||
"swade": { | ||
"main-actions": "Azioni principali (fino a 3 azioni)", | ||
"free-actions": "Azioni libere", | ||
"helpme": "Aiutami", | ||
"actions": { | ||
"attack": { | ||
"name": "Attacco", | ||
"description": "Effettua un attacco con un'arma da mischia o a distanza contro un avversario." | ||
}, | ||
"multi-action": { | ||
"name": "Azione Multipla", | ||
"description": "Esegui fino a tre azioni in un turno, con penalità: -2 per due azioni, -4 per tre azioni." | ||
}, | ||
"wild-attack": { | ||
"name": "Attacco Feroce", | ||
"description": "Aumenta Combattimento di +2 e il danno da mischia di +2, a costo di diventare Vulnerabile agli attacchi." | ||
}, | ||
"desperate-attack": { | ||
"name": "Attacco Disperato", | ||
"description": "Aumenta la tua abilità di Combattimento di +2 o +4 riducendo il danno da mischia di -2 o -4 rispettivamente." | ||
}, | ||
"called-shot": { | ||
"name": "Colpo Mirato", | ||
"description": "Mira a una parte specifica del corpo con una difficoltà variabile: Arti (-2, può disarmare), Mani (-4, può disarmare), Testa/Organi Vitali (-4, aggiunge +4 di danno), Area Non Protetta (ignora l'Armatura, penalità varia)." | ||
}, | ||
"aim": { | ||
"name": "Mira", | ||
"description": "Concentrati su un bersaglio per un turno intero, annullando fino a 4 punti di penalità da fattori come copertura o distanza, oppure aggiungi +2 al tuo primo attacco a distanza nel turno successivo." | ||
}, | ||
"push": { | ||
"name": "Spinta", | ||
"description": "Effettua un tiro opposto di Forza o Atletica per spingere un avversario di 1” (2” con un successo rialzato). Aggiungi +2 se ti sei mosso di 2” in anticipo. Gli avversari possono fare un tiro di Atletica a -2 per resistere a cadere prono." | ||
}, | ||
"grapple": { | ||
"name": "Presagrip", | ||
"description": "Intraprendi un tiro opposto di Atletica per Imbrigliare un avversario, o Legarlo (rendendoti anche tu Vulnerabile) con un successo rialzato." | ||
}, | ||
"defend": { | ||
"name": "Difesa", | ||
"description": "Dedica il tuo turno alla difesa per guadagnare +4 a Parata. Puoi muoverti fino al tuo passo senza innescare attacchi gratuiti, ma non è consentito correre." | ||
}, | ||
"support": { | ||
"name": "Supporto", | ||
"description": "Assisti il tiro di un tratto di un alleato descrivendo il tuo aiuto e facendo un tiro con la tua abilità pertinente: +1 in caso di successo, +2 con un successo rialzato, fino a un massimo di +4." | ||
}, | ||
"test": { | ||
"name": "Prova", | ||
"description": "Sfida un avversario descrivendo una prova e facendo un tiro con una abilità pertinente contro l'attributo collegato dell'avversario. Successo: l'avversario è Distratto o Vulnerabile (a tua scelta). Successo rialzato: l'avversario è anche Scosso." | ||
}, | ||
"reload": { | ||
"name": "Ricarica", | ||
"description": "Ricarica la tua arma, che generalmente richiede un'azione. Il tempo varia in base al tipo di arma e a eventuali abilità o modifiche del personaggio rilevanti." | ||
}, | ||
"move": { | ||
"name": "Muovi", | ||
"description": "Muoviti fino al tuo passo in pollici una volta per turno, dividendo il movimento come desideri." | ||
}, | ||
"run": { | ||
"name": "Corsa", | ||
"description": "Corri come un'azione una volta per turno, determinata dal risultato del tuo dado di Corsa. Subisce una penalità di -2 per altre azioni. Dichiara all'inizio del tuo turno." | ||
}, | ||
"speak": { | ||
"name": "Parla", | ||
"description": "Pronuncia una o due frasi brevi durante il tuo turno." | ||
}, | ||
"go-prone": { | ||
"name": "Andare Prone", | ||
"description": "Mettiti prono per ottenere una copertura di -4 contro attacchi a distanza da distanze superiori a 3 pollici." | ||
}, | ||
"drop": { | ||
"name": "Lascia Cadere", | ||
"description": "Lascia cadere volontariamente un oggetto." | ||
}, | ||
"not-sure": { | ||
"name": "Non Sicuro", | ||
"description": "Incerto se un'azione insolita sia gratuita? Consulta il GM." | ||
} | ||
} | ||
} | ||
} | ||
} |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,83 @@ | ||
{ | ||
"tokenActionHud": { | ||
"swade": { | ||
"main-actions": "Ações principais (até 3 ações)", | ||
"free-actions": "Ações livres", | ||
"helpme": "Ajude-me", | ||
"actions": { | ||
"attack": { | ||
"name": "Ataque", | ||
"description": "Realize um ataque com arma corpo a corpo ou à distância contra um oponente." | ||
}, | ||
"multi-action": { | ||
"name": "Ação Múltipla", | ||
"description": "Execute até três ações em um turno, com penalidades: -2 para duas ações, -4 para três ações." | ||
}, | ||
"wild-attack": { | ||
"name": "Ataque Selvagem", | ||
"description": "Aumente a Luta em +2 e o dano corpo a corpo em +2, ao custo de se tornar Vulnerável a ataques." | ||
}, | ||
"desperate-attack": { | ||
"name": "Ataque Desesperado", | ||
"description": "Aumente sua habilidade de Luta em +2 ou +4 enquanto reduz o dano corpo a corpo em -2 ou -4, respectivamente." | ||
}, | ||
"called-shot": { | ||
"name": "Tiro Certeiro", | ||
"description": "Mire em uma parte específica do corpo com dificuldade variável: Membros (-2, pode desarmar), Mãos (-4, pode desarmar), Cabeça/Órgãos Vitais (-4, adiciona +4 de dano), Área Não Protegida (ignora Armadura, penalidade varia)." | ||
}, | ||
"aim": { | ||
"name": "Mira", | ||
"description": "Concentre-se em um alvo durante um turno inteiro, anulando até 4 pontos de penalidades de fatores como cobertura ou alcance, ou adicione +2 ao seu primeiro ataque à distância no próximo turno." | ||
}, | ||
"push": { | ||
"name": "Empurrão", | ||
"description": "Faça uma rolagem oposta de Força ou Atletismo para empurrar um oponente 1” (2” com um aumento). Adicione +2 se você se moveu 2” anteriormente. Oponentes podem rolar Atletismo com -2 para resistir a cair." | ||
}, | ||
"grapple": { | ||
"name": "Agarrão", | ||
"description": "Engaje em uma rolagem oposta de Atletismo para Enredar um oponente, ou Amarrá-lo (também se tornando Vulnerável) com um aumento." | ||
}, | ||
"defend": { | ||
"name": "Defesa", | ||
"description": "Dedique seu turno à defesa para ganhar +4 em Parada. Mova-se até seu ritmo sem provocar ataques gratuitos, mas não é permitido correr." | ||
}, | ||
"support": { | ||
"name": "Apoio", | ||
"description": "Auxilie a rolagem de um traço de um aliado descrevendo sua ajuda e rolando sua habilidade relevante: +1 em um sucesso, +2 em um aumento, até um máximo de +4." | ||
}, | ||
"test": { | ||
"name": "Teste", | ||
"description": "Desafie um oponente descrevendo um teste e rolando uma habilidade relevante contra o atributo vinculado do oponente. Sucesso: o inimigo fica Distraído ou Vulnerável (sua escolha). Aumento: o inimigo também fica Abalado." | ||
}, | ||
"reload": { | ||
"name": "Recarregar", | ||
"description": "Recarregue sua arma, o que geralmente leva uma ação. O tempo varia de acordo com o tipo de arma e quaisquer habilidades ou modificações de personagem relevantes." | ||
}, | ||
"move": { | ||
"name": "Mover", | ||
"description": "Mova-se até seu ritmo em polegadas uma vez por turno, dividindo o movimento como desejar." | ||
}, | ||
"run": { | ||
"name": "Correr", | ||
"description": "Corra como uma ação uma vez por turno, determinada pelo resultado de seu dado de Corrida. Incorre em uma penalidade de -2 para outras ações. Declare no início do seu turno." | ||
}, | ||
"speak": { | ||
"name": "Falar", | ||
"description": "Pronuncie uma ou duas frases breves dentro do seu turno." | ||
}, | ||
"go-prone": { | ||
"name": "Deitar", | ||
"description": "Deite-se para ganhar -4 de cobertura contra ataques à distância de distâncias maiores que 3 polegadas." | ||
}, | ||
"drop": { | ||
"name": "Soltar", | ||
"description": "Largue um item voluntariamente." | ||
}, | ||
"not-sure": { | ||
"name": "Não Tenho Certeza", | ||
"description": "Incerto sobre se uma ação incomum conta como livre? Consulte o GM." | ||
} | ||
} | ||
} | ||
} | ||
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