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Update 2024-04-04-M8-Headless-Setup-mit-rg351v.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -63,34 +63,28 @@ Am Mac steht das Board dann fortan als Audio-Input-Device namens _M8_ zur Verfü | |
2. für die Eingabe den M8 auswählen und | ||
3. den Lautstärkeregler verschieben[^2]. | ||
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<figure> | ||
<img src="/images/m8-headless-rg351-quicktime-player.png" alt="QuickTime Player Audio-Aufnahme"> | ||
<figcaption>Der Lautstärkeregler des QuickTime Player – keine Ahnung, warum ich den lange nicht als solchen erkannt habe.</figcaption> | ||
</figure> | ||
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Der Teensy wird erstens recht warm und ist zweitens ziemlich nackt. Damit man sich nicht verbrennt und das Board nicht so leicht beschädigt empfiehlt es sich, eine Hülle zu verwenden. | ||
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<figure> | ||
<img src="/images/m8-headless-rg351-teensy.jpg" alt="Teensy 4.1 Entwickler-Board in einer GBA Cartridge-Hülle"> | ||
<figcaption>Teensy 4.1 Entwickler-Board mit Hülle</figcaption> | ||
</figure> | ||
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In Ermangelung eines 3D-Druckers habe ich mir eine Hülle aus einem GBA-Cartridge-Case »geschnitzt«. Die Platine selbst passt exakt in die Hülle, so dass USB-Port und SD-Karte ein Stück rausgucken. Eventuell kommen noch ein paar Löcher für die Belüftung hinzu. | ||
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## RG351V | ||
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Der RG351V wird mit mindestens einer SD-Karte ausgeliefert. Auf dieser befindet sich das OS. Ich habe sie gelassen wie sie ist und eine neue SD-Karte für die Einrichtung von ArkOS verwendet. Informationen zu ArkOS sowie zur Einrichtung etc. sind in der [ArkOS Wiki](https://github.com/christianhaitian/arkos/wiki) zusammengefasst. | ||
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<figure> | ||
<img src="/images/m8-headless-rg351v-arkos.jpg" alt="Anbernic RG351V mit ArkOS"> | ||
<figcaption>RG351V mit ArkOS (und eigenem Boot-Bild)</figcaption> | ||
</figure> | ||
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Die Anleitung von Jason Porritt – [M8 Headless for RG351 devices](https://github.com/jasonporritt/rg351_m8c) – enthält fast alle Infos, die man braucht, um ein Gerät der RG351-Familie einzurichten. Dem ist wenig hinzuzufügen. | ||
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@@ -104,10 +98,12 @@ Nun muss man sich den Konfigurations-Skripten widmen. Erst die allgemeine Einric | |
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Dann die Buttons mittes `config_m8c_buttons.sh` einrichten. Sind die Buttons eingerichtet, aktiviert man am besten den Remote-Zugriff und macht den Rest am Mac. | ||
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```bash | ||
ssh [email protected] #password = ark | ||
pico .local/share/m8c/config.ini | ||
``` | ||
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Die konfigurierten Buttons können aus der Datei `m8c_config_snippet.txt` herauskopiert werden. Diese befindet sich unter `ports/M8` im selben Verzeichnis wie die Setup-Skripte. Die Standard-Codes für Buttons können in der Dokumentation unter [SDL Game Controller Buttons](https://wiki.libsdl.org/SDL2/SDL_GameControllerButton) nachgelesen werden. | ||
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@@ -123,12 +119,10 @@ In den Einstellungen muss die Sichtbarkeit unsichtbarer Dateien aktiviert werden | |
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Wenn irgendwann alles eingerichtet ist, läuft es tadellos und sieht noch dazu hübsch nerdig aus! | ||
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<figure> | ||
<img src="/images/m8-headless-rg351-m8-tracker.jpg" alt="Fertiges M8 Tracker Headless Setup"> | ||
<figcaption>Mein fertiges M8-Headless-Setup</figcaption> | ||
</figure> | ||
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## Tipps und Tricks | ||
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