基于unity的简单的2D游戏 需要同步的文件夹只有Assets和ProjectSetting。
Assets内的文件
Animation——动画文件
CausalGameBGM——BGM素材文件
knightfiles——2D骑士素材文件
Prefabs——预制体文件,即建好的人物、敌人、收集品等等的预制体。如果要整体修改在预制体里修改。如果在个别场景修改就在要修改的场景内修改对应物体。
Scenes——场景文件 Script——代码文件
Sunnyland——小狐狸素材文件
Thaleah_PixelFont——字体素材文件
Zero Rare——音效素材文件