v1.10.2
※添加新武将「OL陆郁生」「界钟繇」「武陆逊」「界文聘」「孟优」「许靖」「陈式」「孙礼」「费曜」「夏侯楙」「☆周不疑」
※引入Flappy Bird库(https://github.com/aaarafat/JS-Flappy-Bird, No License),优化手杀南华老仙〖御风〗游戏体验
※调整「神典韦」「族钟毓」「刘辟」「黄皓(十周年)」「桥蕤」「承邹氏」「谋张角」「谋祝融」「OL芮姬」「文钦」「张昭」「张纮」「TW全琮」「全惠解」「阮瑀」「张瑾云」「界全琮」「OL华歆」和陈留·吴氏宗族技的技能效果。对一系列同名武将重新整理分包。
※player.when中现在可以传入非player的时机和充分条件了
※增加不同属性伤害和护甲伤害的不同音效
※新函数:cards.someInD(),用于判断卡牌数组中是否包含位于某区域的卡牌
※loseToDiscardpile函数现在可以和lose函数一样添加insert相关属性了
※增加一系列操作属性【杀】和属性伤害的操作。现在你可以给一张【杀】或一个伤害事件添加多种不同的属性。详细的API介绍请查看:#393
※现在使用牌造成伤害时会自动按照baseDamage和extraDamage计算伤害值了
※对游戏自带的代码编辑器(CodeMirror, MIT License)进行大改,优化功能并修复bug
※对武将资料页进行了一定程度的美化(可关闭),并可将资料页中显示的拼音改为显示代码
※增加了新的游戏启动页样式
※现在扩展可以在浏览器环境读取所有扩展文件了。具体写法可以参考《桌面大战》扩展:https://github.com/Tipx-L/animation-vs-noname
※现在4v4模式的将池可以被手动编辑了
※修复距离计算中【折戟】的bug并优化执行效率
※其他bug修复和优化