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projeto-BlackJack-versão2.0 #59

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41 changes: 30 additions & 11 deletions versao_1.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,12 +1,31 @@
/**
* EXEMPLO DE UTILIZAÇÃO DA 'comprarCarta'
*
*
const carta = comprarCarta(); // Sorteia uma carta. Por exemplo, o rei de ouros

console.log('Bem-vindo ao blackjack! Boa sorte no jogo!')

let jogo = confirm('Vamos jogar uma nova rodada?')

if (jogo) {
let carta1Usuario = comprarCarta()
let carta2Usuario = comprarCarta()
let carta1Adversario = comprarCarta()
let carta2Adversario = comprarCarta()

let pontuacaoUsuario = carta1Usuario.valor + carta2Usuario.valor
let pontuacaoAdversario = carta1Adversario.valor + carta2Adversario.valor

console.log(`Usuário: cartas: ${carta1Usuario.texto} ${carta2Usuario.texto} = ${pontuacaoUsuario}`)
console.log(`Adversário: cartas: ${carta1Adversario.texto} ${carta2Adversario.texto} = ${pontuacaoAdversario}`)

if (pontuacaoUsuario > pontuacaoAdversario) {
console.log('O usuário ganhou!')

console.log(carta.texto) // imprime o texto da carta. Exemplo: "K♦️" (indica "K" de ouros)
console.log(carta.valor) // imprime o valor da carta (um número). Exemplo: 10 (dado que "K" vale 10)
*
*
*
*/
} else if (pontuacaoAdversario > pontuacaoUsuario) {
console.log('O computador ganhou!')

} else if (pontuacaoUsuario === pontuacaoAdversario) {
console.log('Empate!')
}

} else {
console.log("O jogo acabou")
}