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att final #38

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11 changes: 11 additions & 0 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -66,3 +66,14 @@ O enunciado completo está no Sistema de Estudante, na sessão de Projetos https
1. Abra um novo Pull Request (PR) com a frase **PR para correção**. Caso não saiba como fazê-lo, assista a esse [vídeo](https://www.canva.com/design/DAFY4nS5W2c/t92uFMR61YtmA7bCwj2S1Q/watch).
2. Entregue o **link do PR** no [Formulário de entrega](https://forms.gle/GLrYczpdrwiirQWg7).

<!-- if (confirm(`Suas cartas são ${maoUser}. A carta revelada do computador é ${cartasPC[0].texto}.\nDeseja comprar mais uma carta?`)) {
cartasUser.push(comprarCarta())
lerMaoUser()
calcularPontos()
}else{
while (pontuacaoPC < pontuacaoUser) {
cartasPC.push(comprarCarta())
lerMaoPC()
calcularPontos()
}
} -->
125 changes: 125 additions & 0 deletions desafio.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,13 +1,138 @@
/**
* EXEMPLO DE UTILIZAÇÃO DA 'comprarCarta'
*
*
*
const carta = comprarCarta(); // Sorteia uma carta. Por exemplo, o rei de ouros

console.log(carta.texto) // imprime o texto da carta. Exemplo: "K♦️" (indica "K" de ouros)
console.log(carta.valor) // imprime o valor da carta (um número). Exemplo: 10 (dado que "K" vale 10)



let cartasUsuario = [(comprarCarta()),(comprarCarta())]
let cartasComputador = [(comprarCarta()),(comprarCarta())]
let confereCartas = true

while (confereCartas === true){
if(cartasUsuario[0].valor === 11 && cartasUsuario[1].valor === 11 || cartasComputador[0].valor ===11 && cartasComputador[1].valor ===11){
console.log("entrei no while")
cartasUsuario = []
cartasComputador = []
cartasUsuario = [(comprarCarta()),(comprarCarta())]
cartasComputador = [(comprarCarta()),(comprarCarta())]
}else {
console.log("nao entrei no while")
confereCartas = false
}
}

console.log(cartasUsuario,cartasComputador)
*
*
*
*/


let cartasUsuario = [(comprarCarta()), (comprarCarta())]
let cartasComputador = [(comprarCarta()), (comprarCarta())]

let primeiraMao = () => {
let cartasUsuario = [(comprarCarta()), (comprarCarta())]
let cartasComputador = [(comprarCarta()), (comprarCarta())]
let confereCartas = true


while (confereCartas === true) {
if (cartasUsuario[0].valor === 11 && cartasUsuario[1].valor === 11 || cartasComputador[0].valor === 11 && cartasComputador[1].valor === 11) {
console.log("entrei no while")
cartasUsuario = []
cartasComputador = []
cartasUsuario = [(comprarCarta()), (comprarCarta())]
cartasComputador = [(comprarCarta()), (comprarCarta())]
} else {
console.log("nao entrei no while")
confereCartas = false
}
}
}


let check = true

let pontosJogador = 0
let pontosPC = 0
let maoUsuario
let maoComputador

const calcularPontos = () => {
pontosJogador = 0
pontosPC = 0
for (let i = 0; i < cartasUsuario.length; i++) {
pontosJogador += cartasUsuario[i].valor
}
for (let i = 0; i < cartasComputador.length; i++) {
pontosPC += cartasComputador[i].valor
}
}


const maisCartas = () => {
if (confirm(`Suas cartas são: ${maoUsuario}\n Deseja mais uma carta?`)) {
cartasUsuario.push(comprarCarta())
lerMaoUsuario()
calcularPontos()
} else {
while (pontosPC < pontosJogador) {
cartasComputador.push(comprarCarta())
lerMaoPC()
calcularPontos()
}
check = false
}
}


const resultados = () => {
let mensagem = ""
if (pontosJogador === pontosPC) {
mensagem = "Empate!"
} else if (pontosPC > 21 || (pontosJogador > pontosPC && pontosJogador <= 21)) {
mensagem = "Você ganhou!"
} else if (pontosJogador > 21 || (pontosPC > pontosJogador && pontosPC <= 21)) {
mensagem = "O computador ganhou!"
}

alert(`Suas cartas são ${maoUsuario}. Sua pontuação é ${pontosJogador}.\nAs cartas do computador são ${maoComputador}. A pontuação do computador é ${pontosPC}.\n${mensagem}`)
}
const lerMaoUsuario = () => {
maoUsuario = ""
for (const iterator of cartasUsuario) {
maoUsuario += iterator.texto + ""
}
}
const lerMaoPC = () => {
maoComputador = ""
for (const iterator of cartasComputador) {
maoComputador += iterator.texto + ""
}
}
calcularPontos()


const BlackJack = () => {
if (confirm("Estar pronto para jogar Black Jack")) {
primeiraMao()
calcularPontos()
lerMaoUsuario()
lerMaoPC()
while (pontosJogador < 21 && check === true) {
maisCartas()
}
resultados()
} else {
alert("O jogo acabou!")
}
}
BlackJack()

3 changes: 2 additions & 1 deletion index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,8 +7,9 @@
<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
<img src="wp2180131-blackjack-wallpapers.jpg" alt="100%">
<script type="application/javascript" src="naoMexer.js"></script>
<script defer type="application/javascript" src="nossoJogo.js"></script>
<!-- <script defer type="application/javascript" src="nossoJogo.js"></script> -->
<script defer type="application/javascript" src="desafio.js"></script>
</body>
</html>
29 changes: 28 additions & 1 deletion nossoJogo.js
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,4 +9,31 @@
*
*
*
*/
*/
let BlackJack =confirm("Estar pronto para jogar Black Jack")

if (BlackJack){
let carta1jogador = comprarCarta()
let carta2jogador = comprarCarta()
let carta1pc = comprarCarta()
let carta2pc = comprarCarta()

let pontosJogador = carta1jogador.valor + carta2jogador.valor
let pontosPC = carta1pc.valor + carta2pc.valor

console.log(`Cartas do Jogador: ${carta1jogador.texto} ${carta2jogador.texto} pontos ${pontosJogador}`)
console.log(`Cartas do PC: ${carta1pc.texto} ${carta2pc.texto} pontos ${pontosPC}`)

if (pontosJogador > pontosPC){
console.log("O jogador ganhou!")
alert(`Você ganhou! \n Cartas do Jogador: ${carta1jogador.texto} ${carta2jogador.texto} pontos ${pontosJogador} \n Cartas do PC: ${carta1pc.texto} ${carta2pc.texto} pontos ${pontosPC}`)
}else if(pontosPC > pontosJogador){
console.log("O jogador perdeu!")
alert(`Você perdeu! \nCartas do Jogador: ${carta1jogador.texto} ${carta2jogador.texto} pontos ${pontosJogador} \n Cartas do PC: ${carta1pc.texto} ${carta2pc.texto} pontos ${pontosPC}`)
}else if( pontosJogador === pontosPC){
console.log("Empate!")
alert(`Empate! \nCartas do Jogador: ${carta1jogador.texto} ${carta2jogador.texto} pontos ${pontosJogador} \n Cartas do PC: ${carta1pc.texto} ${carta2pc.texto} pontos ${pontosPC}`)
}
}

else(alert("O jogo acabou"))
3 changes: 3 additions & 0 deletions style.css
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,3 @@
body{
margin: 0;
}
Binary file added wp2180131-blackjack-wallpapers.jpg
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