该插件面向 Cocos Creator 2.0.5 ~ 2.2.0 版本,用于帮助用户在构建中自动适配以支持微信小游戏引擎分离所需的文件结构与配置。
只适用于 Cococ Creator 版本: ['2.0.5', '2.0.6', '2.0.7', '2.0.8', '2.0.9', '2.0.10', '2.1.0', '2.1.1', '2.1.2', '2.1.3', '2.1.4', '2.2.0']
Cocos Creator 2.2.1 的版本和以后版本将会内置该功能到编辑器中,无需再使用该插件。
下载该插件文件后:
- 应用于全局(所有项目)下,只需要将插件文件夹存放到 用户/.CocosCreator/packages 下即可
- 应用于单个项目下,只需要将文件夹存放到与 assets 文件同级的 packages 文件夹下(如果没有可以自行创建一个)
如何使用: 安装插件以后,重启 Cocos Creator,即可在构建发布完成后自动进行适配,无需其他操作。
后续 Cocos Creator 会将引擎分离功能内置到编辑器中。