Skip to content
This repository has been archived by the owner on Oct 28, 2019. It is now read-only.

ADD: strings.ar.resx #273

Open
wants to merge 1 commit into
base: master
Choose a base branch
from
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
342 changes: 342 additions & 0 deletions Source/IdleMaster/localization/strings.ar.resx
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,342 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema

Version 2.0

The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.

Example:

... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>

There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.

Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.

The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:

Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.

mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.

mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.

mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="about" xml:space="preserve">
<value>&amp;عن المشروع</value>
</data>
<data name="badge_didnt_load" xml:space="preserve">
<value>لم يتم تحميل صفحة الشارات، إعادة المحاولة في __num__ ثواني</value>
</data>
<data name="blacklist" xml:space="preserve">
<value>&amp;القائمة السوداء</value>
</data>
<data name="blacklist_current_game" xml:space="preserve">
<value>&amp;ضع اللعبة الحالية في القائمة السوداء</value>
</data>
<data name="card_drops_remaining" xml:space="preserve">
<value>بطاقات متبقية</value>
</data>
<data name="currently_ingame" xml:space="preserve">
<value>حالياً في لعبة</value>
</data>
<data name="exit" xml:space="preserve">
<value>&amp;خروج</value>
</data>
<data name="file" xml:space="preserve">
<value>&amp;ملف</value>
</data>
<data name="game" xml:space="preserve">
<value>&amp;لعبة</value>
</data>
<data name="games_left_to_idle" xml:space="preserve">
<value>ألعاب متبقية للخمول</value>
</data>
<data name="help" xml:space="preserve">
<value>&amp;مساعدة</value>
</data>
<data name="hours" xml:space="preserve">
<value>ساعات</value>
</data>
<data name="hrs_on_record" xml:space="preserve">
<value>ساعة حتى الآن</value>
</data>
<data name="idle_master_connected" xml:space="preserve">
<value>آيدل ماستر متصل بـ ستيم</value>
</data>
<data name="idle_master_notconnected" xml:space="preserve">
<value>آيدل ماستر غير متصل بـ ستيم</value>
</data>
<data name="idle_now" xml:space="preserve">
<value>خامل الآن</value>
</data>
<data name="idling_complete" xml:space="preserve">
<value>اكتمل الخمول، لا يوجد بطاقات لكسبها</value>
</data>
<data name="idling_paused" xml:space="preserve">
<value>الخمول متوقف</value>
</data>
<data name="loading_next" xml:space="preserve">
<value>جاري تحميل اللعبة القادمة...</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>الإسم</value>
</data>
<data name="next_check" xml:space="preserve">
<value>الفحص القادم</value>
</data>
<data name="not_ingame" xml:space="preserve">
<value>ليس في لعبة</value>
</data>
<data name="official_group" xml:space="preserve">
<value>&amp;مجموعة رسمية</value>
</data>
<data name="pause_idling" xml:space="preserve">
<value>&amp;أوقف الخمول</value>
</data>
<data name="please_wait" xml:space="preserve">
<value>الرجاء الإنتظار...</value>
</data>
<data name="reading_badge_page" xml:space="preserve">
<value>جاري قراءة صفحة الشارات</value>
</data>
<data name="release_notes" xml:space="preserve">
<value>&amp;ملاحظات الإصدار</value>
</data>
<data name="resume_idling" xml:space="preserve">
<value>&amp;أكمل الخمول</value>
</data>
<data name="settings" xml:space="preserve">
<value>&amp;الإعدادات</value>
</data>
<data name="signed_in_as" xml:space="preserve">
<value>مسجل الدخول كـ</value>
</data>
<data name="sign_in" xml:space="preserve">
<value>تسجيل دخول</value>
</data>
<data name="sign_out" xml:space="preserve">
<value>تسجيل خروج</value>
</data>
<data name="skip_current_game" xml:space="preserve">
<value>&amp;تخطى اللعبة الحالية</value>
</data>
<data name="sorting_results" xml:space="preserve">
<value>ترتيب النتائج حسب إعداداتك، الرجاء الإنتظار...</value>
</data>
<data name="statistics" xml:space="preserve">
<value>&amp;إحصائيات</value>
</data>
<data name="steam_ignored" xml:space="preserve">
<value>حالة ستيم متجاهلة</value>
</data>
<data name="steam_notrunning" xml:space="preserve">
<value>ستيم لا يعمل</value>
</data>
<data name="steam_running" xml:space="preserve">
<value>ستيم يعمل</value>
</data>
<data name="update_games_status" xml:space="preserve">
<value>تحديث حالة الألعاب</value>
</data>
<data name="accept" xml:space="preserve">
<value>&amp;موافق</value>
</data>
<data name="add" xml:space="preserve">
<value>&amp;إضافة</value>
</data>
<data name="add_game_blacklist" xml:space="preserve">
<value>أضف لعبة للقائمة السوداء</value>
</data>
<data name="advanced_auth" xml:space="preserve">
<value>أظهر معلومات المصادقة المتقدمة</value>
</data>
<data name="auth_data" xml:space="preserve">
<value>بيانات مصادقة آيدل ماستر</value>
</data>
<data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>&amp;إلغاء</value>
</data>
<data name="cookie_warning" xml:space="preserve">
<value>أظهر المعلومات فوق

[تحذير]
لا تشارك هذه المعلومات مع أي أحد، لأنه بالإمكان أن تُستخدم للهجوم والدخول إلى حسابك في ستيم.</value>
</data>
<data name="general" xml:space="preserve">
<value>عام</value>
</data>
<data name="idle_individual" xml:space="preserve">
<value>أخمل كل لعبة على حده</value>
</data>
<data name="idle_master_settings" xml:space="preserve">
<value>إعدادات آيدل ماستر</value>
</data>
<data name="idle_simultaneous" xml:space="preserve">
<value>أخمل ألعاب بنفس الوقت لمدة ساعتين، ثم كل لعبة على حده</value>
</data>
<data name="idling_behavior" xml:space="preserve">
<value>سلوك الخمول</value>
</data>
<data name="idling_order" xml:space="preserve">
<value>ترتيب الخمول</value>
</data>
<data name="ignore_client_status" xml:space="preserve">
<value>تجاهل حالة ستيم</value>
</data>
<data name="interface_language" xml:space="preserve">
<value>لغة الواجهة</value>
</data>
<data name="manage_blacklist" xml:space="preserve">
<value>إدارة القائمة السوداء</value>
</data>
<data name="minimize_to_tray" xml:space="preserve">
<value>صغر آيدل ماستر لشريط المهام </value>
</data>
<data name="ok" xml:space="preserve">
<value>&amp;موافق</value>
</data>
<data name="order_default" xml:space="preserve">
<value>الإفتراضي (ترتيب أبجدي)</value>
</data>
<data name="order_least" xml:space="preserve">
<value>أولية للألعاب الأقل بطاقات يمكن اكتسابها</value>
</data>
<data name="order_most" xml:space="preserve">
<value>أولية للألعاب الأكثر بطاقات يمكن اكتسابها</value>
</data>
<data name="order_value" xml:space="preserve">
<value>أولية للألعاب الأعلى بطاقات قيمةً</value>
</data>
<data name="please_login" xml:space="preserve">
<value>الرجاء تسجيل الدخول في ستيم</value>
</data>
<data name="please_restart" xml:space="preserve">
<value>الرجاء إعادة تشغيل التطبيق لتطبيق تغيير اللغة.</value>
</data>
<data name="release_notes_title" xml:space="preserve">
<value>ملاحظات إصدار آيدل ماستر</value>
</data>
<data name="save" xml:space="preserve">
<value>&amp;حفظ</value>
</data>
<data name="saving_info" xml:space="preserve">
<value>آيدل ماستر يحفظ معلوماتك</value>
</data>
<data name="show_username" xml:space="preserve">
<value>أظهر اسم المستخدم المسجل دخوله في ستيم</value>
</data>
<data name="this_session" xml:space="preserve">
<value>هذه الجلسة</value>
</data>
<data name="total" xml:space="preserve">
<value>المجموع</value>
</data>
<data name="update" xml:space="preserve">
<value>&amp;تحديث</value>
</data>
<data name="validate_failed" xml:space="preserve">
<value>البيانات المدخلة غير صحيحة. الرجاء المحاولة مرة أخرى.</value>
</data>
<data name="validating" xml:space="preserve">
<value>التحقق...</value>
</data>
<data name="idle_onethenmany" xml:space="preserve">
<value>أخمل الألعاب كل على حده لمدة ساعتين، ثم أخمل بنفس الوقت</value>
</data>
</root>