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joodanic/Rastros-game

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Rastros-Mathematics-Game

O jogo de tabuleiro Rastros feito na linguagem C para a cadeira de Laboratórios de Algoritmia I

Turno / Curso / Grupo

  • PL3 / LCC / 04

Elementos

Conceito do Jogo

O Rastros foi concebido em 1992. Trata-se de um jogo de posição em que os jogadores partilham as peças e efetuam uma corrida com uma “bola” na tentativa de marcar um “auto-golo” ou encurralar o adversário. Objetivo: Ser o primeiro a conseguir atingir a sua casa marcada com um 1 ou um 2 conforme a ordem de jogo.

ScreenShots

  • Documentação extra encontra-se na pasta docs

Tabuleiro

  • Captura do tabuleiro de jogo

ScreenShotGame

Jogada aceite

  • Foi jogada na casa d5 que se encontra junta do centro onde inicia o jogo, logo é aceite

ScreenShotGame

Jogada não aceite

  • Foi jogada na casa b4 que se encontra afastada do centro onde inicia o jogo, logo não é aceite

ScreenShotGame

Jogador 2 Ganha!

  • Foi jogada na casa a8 (entre outras jogadas para fazer o caminho) que se encontra na casa do jogador 1, logo o jogador 2 ganha :)

ScreenShotGame

Leitura e escrita no ficheiro

  • Leitura e escrita no ficheiro file.txt

ScreenShotGame

Movimentos ocorridos

  • Uso da função movs

ScreenShotGame

Retorno para Jogada

  • Uso da função pos

ScreenShotGame

Jogo automático

  • Uso da função jog

ScreenShotGame ScreenShotGame

Jogo automático avançado

  • Uso da função jog2

ScreenShotGame

About

Rastros game made in C

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Packages

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