URP 使用RenderFeature显示模型shader效果, UI显示3D模型
参考:
[[笔记]URP-RenderFeature实践 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)](https://www.bilibili.com/read/cv16055160)
[LWRP/URP/HDRP中的多Pass shader,以描边效果为例 - 知乎 (zhihu.com)](https://zhuanlan.zhihu.com/p/354190065)
[【Unity HDRP】Custom Pass 遮挡显示及描边效果 - 知乎 (zhihu.com)](https://zhuanlan.zhihu.com/p/170241589)
[Unity遮挡高亮 - 知乎 (zhihu.com)](https://zhuanlan.zhihu.com/p/98663995)