softRender 采用光线追踪和光栅化结合的方法渲染一个立方体,未经过性能优化。 Class Design Bitmap 输出为 .bmp 图 Point 点定义及操作接口 Vector 向量定义及操作接口 Vertex 顶点定义及操作接口 Transform 坐标变换矩阵定义以及顶点变换的接口 Render渲染类,参数控制及算法 维护 VertexBuffer, textureBuffer,frameBuffer, zBuffer 提供 vertexShader,fragmentShader 接口