- Unity
- GOMaps
- Firebase
- TODO: C#/Unity Linter
- Git guidelines
- git
- git-lfs
- git clone [repository]
- git checkout [repo]
- git submodule init
- git submodule update
- git pull
- git submodule update
- cd pogo-gomap
- git checkout [repo]
- git add [files]
- git commit
- git push
- cd ..
- git add pogo-gomap
- git commit -m “Update pogo-gomap with commit [refer to commit]”
- git push