Skip to content

GDD 03 Personajes

Mireya Capitaine Gómez edited this page Feb 23, 2021 · 12 revisions

Introducción

El protagonista del juego es un fantasma, al menos actualmente, que ha acabado en el Limbo tras su muerte en el mundo terrenal, sin memoria alguna de quién es y por qué está allí. Ahora, como habitante del Limbo, se ve obligado a adecentar aquel abandonado lugar como castigo/penitencia por lo que hizo en vida, aqune no lo recuerde, o simplemente porque al Señor Limbo, o Rey del Limbo, no le apetece tener vagos en sus dominios. El resto de personajes tienen que ver con la historia/mundo en vida del personaje.

Apariencia Personaje Principal

Como fantasma tendrá un aspecto sencillo de fantasmilla, quizá personalizable visualmente cuando obtenga cierto equipo en juego o a través de algún tipo de contenido obtenible/desbloqueable.

Contexto

El personaje avanza desbloqueando lugares y nuevas zonas. Otros personajes que aparezcan en el juego estarán directamente realizacionados con el personaje en vida y, en la medida de lo posible, relacionados con su muerte, estancia en el Limbo o situación en la vida terrenal que llevó a todos ellos a acabar allí.

Parte de la historia del personaje podría representarse con breves diálogos o frases que éstos personajes tengan. En principio, los personajes que aparezcan no tendrían por qué recordar su relación directa con el personaje o los sucesos que los llevaron allí, sólo tienen retazos de memoria que son los que expresan con frases. Puede haber algún modo de desbloquear más historia de cada uno de los personajes.

El equipo, o cierto equipo, que el personaje pueda equiparse podría pertenecer a alguno de estos personajes o incluso a sí mismo cuando estaban vivos, haciendo referencia a la historia del juego y dando más contexto, desde datos relevantes a simples detalles. Ej de simple a detallado: La Espada de Cristal del Paladín Alado. La Espada de Cristal, cuentan que perteneció a un paladín tan visturoso que los Cielos le concedieron alas. Algrym, La Espada de Cristal: "El Gran Paladín Alado la blandió hasta sus últimas fuerzas en la batalla final contra las hordas oscuras. Cuando su luz se apagó, perdimos toda esperanza".

Personajes del Juego

Los personajes del mundo también tienen apariencia de fantasma, diferentes lo justo para reconocerlos individualmente, podrían recuperar algún tipo de aspecto o vestimenta al avanzar el juego. Ej: quizá el jugador les pueda dar el equipo que les pertenece cuando descubra que les pertenecía.

Primeras ideas de personajes del mundo:

Nota: como los personajes son fantasmas y realmente a penas tienen recuerdos, hasta que se avance en el juego, en realidad no tendrían que tener género alguno (no se va a notar), yo lo indico por si hiciera falta en algún momento, como para referirse a ellos (o a quienes eran en vida) en tercera persona, y para cuando ya se revele quienes son, si es que eso ocurre.

  • Herrera: Trabaja desde joven en la forja con su padre, heredó la herrería cuando este murió. No sabe por qué traes cartas a una herrería, pero dice que si hay alguna forma de mejorarlas lo hará. También podría dedicarse a mejorar equipo, además de o en lugar de mejorar cartas, o a identificarlo pudiendo decir a quién pertenece. Se representa con un martillo o cinturón de herramientas.
  • Bardo: Era un buen amigo del protagonista en vida, pero sólo recuerda un montón de historias de las que no sabe su veracidad. Este personaje podría servir como Ayuda al jugador, tendrá textos de tipo tutorial/ayuda para que el jugador pueda acceder a información que se haya dado, incluso de ser posible podría dar pistas al jugador sobre lo que tiene/puede hacer. Probablemente sea el personaje que más información sobre la historia/contexto pueda dar a lo largo del juego. Se representa con un laúd u otro instumento.
  • Ladrona: Es mejor persona de lo que podría parecer, pero le gusta vestir de oscuro y crearse un aura de misterio porque cree que así es más interesante. Podría duplicar cartas, conseguir ciertas cartas exclusivas (por ejemplo: tipo veneno) o dar información sobre otros personajes o sucesos cuando vaya recuperando la memoria. Se representa con un pañuelo oscuro en la cabeza.
  • Mago: Es muy muy joven, pero todo un prodigio, es un estudioso y tiene una gran memoria para cosas que al resto del mundo le dan igual, si puede aprender algo nuevo, se apunta. Podría dar información sobre ciertas criaturas y cómo vencerlas, conseguir ciertas cartas exclusivas (por ejemplo: carta de hechizo o efecto mágico, cartas para contrarrestar ataques o efectos), también puede dar información sobre los distintos lugares del juego o su historia. Se representa con un un libro abierto.
  • Clériga: Siempre dispuesta a ayudar y llevar la luz a todo el que lo necesite. En este mundo existe un dios o conjunto de dioses, si no un poder divino intangible e informe, si queréis darle nombre, lo llamaremos la Providencia, así, la gente reza y le pide suerte a la Providencia. Este personaje hace que aparezcan altares/lugares de curación el las mazmorras y podría conseguir cartas exclusivas (por ejemplo: cartas de curación, cartas de luz). Se representa con un bastón o algún símbolo/colgante luminoso.
  • Escudera: Acompañaba a guerreros y caballeros, no sólo cuidando de monturas y equipo, si no también como apoyo en batalla. Este personaje puede dar información sobre los último eventos de la historia que nos llevan a la presencia de toda esta gente en el Limbo, podría aumentar espacio de inventario, guardar cierto número de cartas al jugador (almacén), ampliar el número de cartas en mano del jugador en combate (mejora), o algo similar si alguna de estas cosas llegasen a implementarse. Podría proporcionar ciertas cartas (por ejemplo: cartas de mejora de ataque, o cartas de recuperación/ahorro de energía, si eso existiera).

Detalles

  • A pesar de ser un fantasma, no atraviesa paredes (por lo general), esto puede ser una ironía/castigo resaltado por el Señor Limbo.
  • El cuerpo del personaje tiene transparencia, se puede ver ligeramente a través de él.
  • No tiene piernas, ergo va flotando, lo cual es maravilloso. Aún así, no vuela. Nueva ironía cortesía del Señor Limbo.
Clone this wiki locally