Skip to content

Commit

Permalink
vehicle density
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
SandeMC committed Dec 16, 2023
1 parent a2db642 commit 7d8ee36
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 3 additions and 3 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions docs/additional-setup.en.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -83,7 +83,7 @@ The only options you need to set are: `-norestrictions -nomemrestrict`. All opti

??? info "Console Settings"
These settings were set on console versions of the game, and the game is most optimized for them. They are included for having a complete list.
| Setting | Optimal Setting | Console Setting | Description |
| Setting | Optimal Setting | Console Setting | Description |
| :-----: | :-------------: | :-----------: | :---------: |
| Video Mode | Your native resolution(max option, usually) | 1280x720 on Xbox 360; 1152x640 on PlayStation 3 | This setting controls your monitor resolution or, if the `-windowed` launch option is set, the size of the game window. |
| Aspect Ratio | Auto | Auto | This setting controls the aspect ratio of the screen relative to the resolution of your monitor. |
Expand All @@ -95,7 +95,7 @@ The only options you need to set are: `-norestrictions -nomemrestrict`. All opti
| Texture Filter Quality | Anisotropic 16x | Tri-Linear | This setting controls texture filtering. |
| View Distance | Between 21 and 70 | 21 | This setting controls the main LOD render distance for things like buildings and vehicles. Also affects the render distance for props. Setting it above 70 is known to cause instability and artifacts, as well as a negative impact on framerate. Use [FusionFix](essential-modding/fusionfix.md) to fix the artifacts caused by this option. |
| Detail Distance | Between 10 and 70 | 10 | This setting controls the secondary LOD render distance for props detail. Setting it above 70 is known to cause instability and artifacts. Use [FusionFix](essential-modding/fusionfix.md) to fix the artifacts caused by this option. |
| Vehicle Density | Below 85 | 33 | This setting controls the traffic density. Setting it too high can make driving too much of a hassle, especially with the unstable traffic AI, which can occasionally create random blocks even on straight roads and bridges. |
| Vehicle Density | Below 70 | 33 | This setting controls the traffic density. Setting it too high can make driving too much of a hassle, especially with the unstable traffic AI, which can occasionally create random blocks even on straight roads and bridges. |
| Definition | On | Off | ==Skip this if you're using [FusionFix](essential-modding/fusionfix.md).==<br>This setting controls depth of field and motion blur - however, it is also known to cause problems with blurred image on PC and effects that simply do not scale up in resolution - due to that, either keep this option On and lose the effects or install [FusionFix](essential-modding/fusionfix.md) and see the next options instead. Can be quickly toggled by pressing ++p++ button.</br> |
| VSync | Off | On | This setting controls the vertical synchronization. ==We'll use the one bundled with [DXVK](optimization.md) instead, as it has much better framepacing.== |
| Shadow Filter | PCSS or Softest | ? | This setting softens the shadows and closer to real-life behaviour (when using PCSS). PCSS can tank your performance. <br>==Only available when using [FusionFix](essential-modding/fusionfix.md).==</br> |
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/additional-setup.ru.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -95,7 +95,7 @@ description: Второстепення настройка для вашей у
| Качество фильтрации текстур | Анизотропная 16x | Трилинейная | Эта настройка управляет анизотропной фильтрацией. |
| Дистанция обзора | Между 21 и 70 | 21 | Эта настройка контролирует основное расстояние рендеринга LOD для таких объектов, как здания и транспорт. Также контролирует расстояние рендеринга пропов. Установка значения выше 70 приводит к нестабильности и артефактам, а также негативно сказывается на FPS. Используйте [FusionFix](essential-modding/fusionfix.md) для исправления артефактов, возникающие при использовании этой настройки. |
| Глубина детализации | Между 10 и 70 | 10 | Этот параметр управляет расстоянием вторичного рендеринга LOD для деталей в пропах. Установка значения выше 70 может привести к нестабильности и появлению артефактов. Используйте [FusionFix](essential-modding/fusionfix.md) для исправления артефактов, возникающие при использовании этой настройки. |
| Транспортный поток | По предпочтению - желательно менее 90 | 33 | Этот параметр регулирует плотность движения. Слишком высокое значение может сделать вождение слишком надоедливым, особенно с нестабильным ИИ трафика, который может иногда создавать случайные заграждения даже на прямых дорогах и мостах. |
| Транспортный поток | По предпочтению - желательно менее 70 | 33 | Этот параметр регулирует плотность движения. Слишком высокое значение может сделать вождение слишком надоедливым, особенно с нестабильным ИИ трафика, который может иногда создавать случайные заграждения даже на прямых дорогах и мостах. |
| Глубина поля наблюдения | Вкл | Откл | ==Пропустите эту настройку если вы используете [FusionFix](essential-modding/fusionfix.md)==.<br>Эта настройка переключает глубину резкости и размытие в движении - однако, она также вызывает проблемы с размытой картинкой на ПК и эффектами, которые просто не масштабируются по разрешению - из-за этого либо оставьте опцию на Вкл и потеряйте эффекты, либо установите [FusionFix](essential-modding/fusionfix.md) и см. следующие настройки. Можно быстро переключать кнопкой ++p++.</br> |
| Вертикальная синхронизация | Откл | Вкл | Эта настройка управляет вертикальной синхронизацией. ==Мы будем использовать ту, которая поставляется [DXVK](optimization.md), поскольку она имеет гораздо лучшую синхронизацию кадров.== |
| Shadow Filter | PCSS или Softest | ? | Эта настройка смягчает тени и приближает их к реальному поведению (при использовании PCSS). PCSS очень плохо влияет на производительность. <br>==Доступно только при использовании [FusionFix](essential-modding/fusionfix.md).==</br> |
Expand Down

0 comments on commit 7d8ee36

Please sign in to comment.