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gaomeng965/vue-something-lifecycle

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vue-something-lifecycle

前言:

之前或多或少的在项目中使用了Vue,的确对开发很便利;

过程中一知半解的边看API,看运用到项目中,挖了很多坑,掉了很多坑;项目结束后却又发现自己还是不了解Vue,仅限于使用了;

所以患懒癌的自己开始写点东西;一些目前自己的看法,以及各位勤劳的大神分享的学习笔记总结:

API中的周期图肯定是要慢慢看懂得

觉得要学Vue,先从基本开始--Vue的生命周期:

Vue 实例 --简单来讲 从创建 到 销毁,称为一个周期。使用的是根dom元素,只读的。

过程大类包括: 创建create,挂载(载入)mount,更新update,销毁destory等 而生命周期中,细化的提供了一些生命周期的钩子函数,(周期中自动执行的函数),可用于自定义一些逻辑;

<div id=showStr>{{a}}</div>
<script>

var myVue = new Vue({          

   el: "#showStr",          

   data: { a: "This is Vue"        }        

</script> 
  1. beforeCreate(): 实例初始化之后,数据的观测observer,初始化事件init event之前被调用,所以此时:
console.log(this.a)  \\undefined   数据        
console.log(this.$el) \\undefined   dom对象
  1. created(): 实例创建之后调用,进行 数据观测,属性与方法的运算,以及事件回调,此时挂载(载入)未开始,元素不可见:
console.log(this.a)  \\"This is Vue"数据        
console.log(this.$el) \\undefined   dom对象
  1. befoeMount(): 载入之前。调用render()等,编译模板生成html,但是未载入页面上。虚拟出一个dom来进行占位,
 console.log(this.a)
  \\"This is Vue"数据        
 console.log(this.$el) \\dom节点,但数据未定义{{a}} ;
  1. mounted():

html的内容将会替换el属性指定的dom对象,渲染到了html页面中,mounted只会执行一次;

console.log(this.$el) \\dom节点
  ,"This is Vue"数据渲染到页面中

(但是它不会保证 所有的子组件也都被一起挂载,若想要等到整个视图都渲染完毕,可以使用 vm.$nextTickt来内嵌掉用来替换掉它,)

  1. beforeUpdate():

数据更新之前调用,在重新渲染之前进行调用,并且不会触发附加的重渲染过程;该钩子在服务器端渲染期间不被调用。6.updated():

数据更改之后,此时dom已进行更新。若此期间进行更改状态的操作,可能会导致更新无限循环,

(但是它不会 保证 所有的子组件也都被一起挂载,若想要等到整个视图都渲染完毕,可以使用 vm.$nextTickt来内嵌掉用来替换掉它,)

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

  1. keep-alive: 官方: https://cn.vuejs.org/v2/api/#keep-alive

看过的某个大神的http://blog.csdn.net/github_36546211/article/details/78517496

包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁。自身是一个抽象组件,不会渲染一个DOM元素,也不出现在父组件链中;

<!-- 基本 -->
<keep-alive>
  <component :is="view"></component>
</keep-alive>

<!-- 多个条件判断的子组件 -->
<keep-alive>
  <comp-a v-if="a > 1"></comp-a>
  <comp-b v-else></comp-b>
</keep-alive>

<!-- 和 `<transition>` 一起使用 -->
<transition>
  <keep-alive>
    <component :is="view"></component>
  </keep-alive>
</transition>

当组件在 内被切换,它的 activated 和 deactivated 这两个生命周期钩子函数将会被对应执行。来得知当前组件是否处于活动状态 主要用于保留组件状态或避免重新渲染。

acvitated():

deactivated():

8.beforeDestroy():

实例销毁之前调用,所以,实例仍可用。

9.destoryed():

销毁之后,所有的事件监听会被移除,子实例也会被销毁,在服务端渲染期间不被调用。

10.errorCaptured(): 2.5.0+新增 捕获子孙组件的错误时被调用,(错误对象,发生错误的组件实例,包含错误来源信息的字符串)

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