Desenvolvimento de um Jogo na Imersão GameDev da Alura Online
No período de 22 a 26/06/2020
- Tela Inicial com 'Estória' e instruções básicas de jogo
- Controle para uso em PC/Notebook pelo teclado, mouse
- Controle touch somente para função de pulo
- Sistema de Fases
- Quest baseada na coleta de recursos
- Tela de Créditos
- Uso da trilha sonora de Guilherme Lima - criada para a Imersão GameDev
- Criação de fx de som
- Ajustes no sistema de colisões
- Ajustes no modo de GameOver
(lib client-side library for creating graphic and interactive experiences, based on the core principles of Processing).