Dieses Projekt ist im Wintersemester 2015 an der Bergischen Universität Wuppertal entstanden und anschließend von mir weiterentwickelt. Es handelt sich hierbei um ein Echtzeit-Browsergame, in dem man sich in einer Arena gegenseitig bekämpfen kann. Es wäre schön, wenn hier mehrere kluge Köpfe das Projekt fortführen, deswegen lade ich es hier in Github hoch.
Aktuelle Version: 1.04
- Java EE - Serversoftware (Benötigt einen Application-Server wie bspw. glassfish)
- MySQL-Datenbank
Mittlerweile würde ich das in NodeJS schreiben. Das Passwort-Hashing geht auch besser.
- WebApp mit JQuery und JQueryUI
Mittlerweile würde ich webpack nutzen
Kommilitonen
Marvin H. (Planung, Grafiken)
Solomon K. (Planung, Grafiken)
Florian O. (Planung)
Willi S. (Planung)
Kadir T. (Planung)
Erhan Y. (Planung)
Dominik Höltgen (Planung, Grafiken, Code)
Extern
Marjan Markelj (Musik + Sound)