Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

同步纸质版修订 #27

Draft
wants to merge 1 commit into
base: master
Choose a base branch
from
Draft
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
4 changes: 2 additions & 2 deletions part-3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -266,7 +266,7 @@ Allen Wirfs-Brock 联系了 Douglas Crockford,他们同意一起合作制定

2007 年初,TG1 的目标是在 10 月前完成新版 ES4 规范。这一目标没有实现,但 Lars Hansen [[2007e](./references.md#es4overview)] 在 10 月完成了一份文件,其初稿 [[Hansen 2007b](./references.md#lars:overview0)] 名为《ECMAScript 第四版语言概述》。这不是一份详细的规范,而是对语言主要特性的 40 页总结。其摘要的第一段是这样描述新版 ES4 语言的:

> 第四版的 ECMAScript 语言(ES4)代表了 ECMA 在 1999 年批准的 ECMA-262 标准语言第三版(ES3)的重要演变。ES4 与 ES3 兼容,并增加了重要的设施,用于大型程序设计(类、接口、命名空间、包、程序单元、可选的类型注解,以及可选的静态类型检查和验证)、演化式编程和脚本编写(结构化类型、鸭子类型、类型定义和方法多重派发)、数据结构构建(参数化类型、getter / setter 和元级方法)、控制抽象(适当的尾调用、迭代器和生成器)以及类型自省(类型元对象和堆栈标记)。
> 第四版的 ECMAScript 语言(ES4)代表了 ECMA 在 1999 年批准的 ECMA-262 标准语言第三版(ES3)的重要演变。ES4 与 ES3 兼容,并增加了重要的设施,用于大型程序设计(类、接口、命名空间、包、程序单元、可选的类型注解,以及可选的静态类型检查和验证)、演化式编程和脚本编写(结构化类型、鸭子类型、类型定义和方法多重派发)、数据结构构建(参数化类型、getter / setter 和元级方法)、控制抽象(消栈的尾调用、迭代器和生成器)以及类型自省(类型元对象和堆栈标记)。

最终证明,这份文档是对人们设想中新版 ES4 语言的最佳整体描述。然而,Allen Wirfs-Brock [[2007c](./references.md#awb:overview0)] 和 Douglas Crockford [[2007a](./references.md#crock:2007d)] 都对「ECMAScript 第四版」这一名称被不加限定地使用表示担心,这暗示了其所描述的语言已非常接近最终批准的 Ecma 标准。此外这份文档在导言中宣称,其整体设计代表了 Ecma TC39-TG1 的共识,并未提及任何 TG1 中对新版 ES4 在设计上的不同意见。在沟通后,Hansen 同意在文档标题前加上「拟议」字样,并在文档导言中插入了一段话,指出 TG1 中有少数成员对该设计的标准化表示反对。在新版 ES4 小组成员为分发概览文件和参考实现代码而建立的网站 [[TC39 ES4 2007c](./references.md#es4:es4doc)] 上,人们也提出了类似的意见。这些事件增加了 ES3.1 支持者对新版 ES4 支持者们的担忧,担心他们继续公开宣传 ES4,同时继续无视或贬低 ES3.1 的开发。

Expand Down Expand Up @@ -390,7 +390,7 @@ exports[propName] = modx[propName];

图 28. CommonJS 模块被模块加载器转换成了「实现模块模式的函数」。模块之间的共享,是通过动态构造出的 `exports` 对象上的属性来实现的。

CommonJS 模块的早期使用者之一,就是 2009 年初由 Ryan Dahl 开发的 *Node.js*<sup>[g](./appendices.md#Nodejs)</sup>。在其设想中,Node.js 是个用于通过 JavaScript 构建服务端应用的开源平台,其能力足以处理大量的客户端同时连接。Node.js 支持一种异步的 I/O 模型,并为此提供了一个带有库的 JavaScript 编程环境。它连接起了常见的 POSIX 接口、JavaScript 回调,以及简化的浏览器事件循环,其整体实现主要包含了谷歌的 V8 JavaScript 引擎、一个 CommonJS 模块加载器,以及一组 C 语言实现的模块。这些模块提供了许多平台接口的非阻塞版本,包括 POSIX API 和其他高层面的文件和网络操作。Node.js 的首个公开版本是在 2009 年 5 月发布的 [[Node Project 2009](./references.md#node0.1)]。但直到 2009 年 11 月 Dahl [[2009](./references.md#dahlvideo)] 在 jsconf.eu 上做了一次演讲后,它才引起了人们的重视。此后不久,Dahl 被 Joyent 雇用。Joyent 负责管理和支持 Node.js 的进一步开发,直到 2015 年将其交接给 Node.js 基金会为止 [[Node Foundation 2018](./references.md#node2018)]。
CommonJS 模块的早期使用者之一,就是 2009 年初由 Ryan Dahl 开发的 *Node.js*<sup>[g](./appendices.md#Nodejs)</sup>。在其设想中,Node.js 是个用于通过 JavaScript 构建服务端应用的开源平台,其能力足以处理大量客户端的同时连接。Node.js 支持一种异步的 I/O 模型,并为此提供了一个带有库的 JavaScript 编程环境。它连接起了常见的 POSIX 接口、JavaScript 回调,以及简化的浏览器事件循环,其整体实现主要包含了谷歌的 V8 JavaScript 引擎、一个 CommonJS 模块加载器,以及一组 C 语言实现的模块。这些模块提供了许多平台接口的非阻塞版本,包括 POSIX API 和其他高层面的文件和网络操作。Node.js 的首个公开版本是在 2009 年 5 月发布的 [[Node Project 2009](./references.md#node0.1)]。但直到 2009 年 11 月 Dahl [[2009](./references.md#dahlvideo)] 在 jsconf.eu 上做了一次演讲后,它才引起了人们的重视。此后不久,Dahl 被 Joyent 雇用。Joyent 负责管理和支持 Node.js 的进一步开发,直到 2015 年将其交接给 Node.js 基金会为止 [[Node Foundation 2018](./references.md#node2018)]。

Node.js 最早被设想为一种用于构建服务端应用的技术。但它已经成为了一个平台,使 JavaScript 能作为通用编程语言,应用在包括小型嵌入式设备在内的各种平台上。Node.js 的 I/O 模块与高性能的 V8 引擎相结合,在能力上足以与 Python 和 Ruby 等其他动态应用语言相媲美,在性能上也往往更胜一筹,成为了编写命令行 JavaScript 应用时的事实标准。Node.js 使掌握了 JavaScript 的 Web 程序员能将其技能转移到其他类型的应用和非浏览器环境中。最初许多客户端 Web 应用的开发者们之所以使用 JavaScript 编程,是因为他们别无选择。而许多 Node.js 开发者选择使用它,反而是因为他们更喜欢用 JavaScript 编程。

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion part-4.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -1290,7 +1290,7 @@ TC39 [[Herman 2008](./references.md#Herman:lambdas)] 同时也对提供具有精
* **Realms API** [[Herman 2014b](./references.md#realmapi)] Realm API 原本可使 JavaScript 程序员能在新的 Realms 中创建、补充和执行代码,它与模块加载器 API 密切相关。这一特性被推迟,以进行额外的设计工作。
* **模式匹配** [[Herman 2011e](./references.md#patmatch); [Rossberg 2013](./references.md#rossberg:patmatch)] 解构的通用化,它原本将包括受 Haskell 启发的可驳式匹配(refutable matching)。
* **Object.observe** [[Arvidsson 2015](./references.md#arv:observe); [Klein 2015](./references.md#klein:observe); [Weinstein 2012](./references.md#raf:observe)] 一种复杂的数据绑定机制,可以在受监控对象的属性被修改时产生事件。
* **并行 JavaScript** [[Hudson 2012](./references.md#TC39:2012:016), [2014](./references.md#hudson:rvrtrail)] 又名 River Trail,是英特尔和 Mozilla 的一个联合项目,旨在使 JavaScript 程序员能够明确地利用处理器的 SIMD 能力。
* **并行 JavaScript** [[Hudson 2012](./references.md#TC39:2012:016), [2014](./references.md#hudson:rvrtrail)] 又名 River Trail,是英特尔和 Mozilla 的一个联合项目,旨在使 JavaScript 程序员能够显式地利用处理器的 SIMD 能力。
* **值对象** [[Eich 2013](./references.md#TC39:2013:040)] 其目标是提供一种通用性的支持,以便定义出类似 Number 和 String 的新原始数据类型(包括运算符重载)。这可以允许库实现十进制小数、大整数等特性。
* **Guards** [[Miller 2010c](./references.md#msm:guards)] 为声明添加的类似于类型的注解,可对其进行动态验证。

Expand Down