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christianmarch/MazeGenerator

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MazeGenerator

Istruzioni compilazione con VSCode (Windows)

Senza libreria grafica (visualizzazione su terminale)

  1. Commentare implementazione metodo display_grid_sfml() (Commentare righe 142-227 su Grid.cpp)
  2. Commentare #include <SFML/Graphics.hpp> alla riga 6 di Grid.cpp
  3. Decommentare test.display_grid(); e commentare test.display_grid_sfml(WIDTH, HEIGHT, CELL_SIZE); alle righe 289-290 di main.cpp
  4. Rimuovere il MAKEFILE dalla cartella principale
  5. Compilare con g++ main.cpp -o main
  6. Eseguire con main.exe

Con libreria grafica

  1. Installare la libreria SFML da https://www.sfml-dev.org/download/sfml/2.5.1/ ed inserirla in C:\Program Files\
  2. Nel file c_cpp_properties.json generato da VSCode aggiungere in "configuration"-->"includePath" il percorso della cartella include di SFML-2.5.1 ("C:\\Program Files\\SFML-2.5.1\\include")
  3. Avviare il MAKEFILE

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