-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 482
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Merge pull request #1378 from ReptiIe/patch-31
Update pl.json [29.03.2024]
- Loading branch information
Showing
1 changed file
with
47 additions
and
8 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
|
@@ -2,7 +2,7 @@ | |
"RTL": false, | ||
|
||
"GBSTUDIO_DESCRIPTION": "Visual retro game maker\nPolish translation by: Reptile ([email protected])", | ||
"GBSTUDIO_COPYRIGHT": "Distributed under MIT license.\n Translation: 1331240210", | ||
"GBSTUDIO_COPYRIGHT": "Distributed under MIT license.\n Translation: 1370240329", | ||
|
||
"// 1": "UI -------------------------------------------------------", | ||
"ACTOR": "Aktor", | ||
|
@@ -522,6 +522,8 @@ | |
"FIELD_ANGLE_VARIABLE": "Kąt-zmienna", | ||
"FIELD_DIRECTION_VARIABLE": "Kierunek-zmienna", | ||
"FIELD_ACTOR_DIRECTION": "Kierunek aktora", | ||
"FIELD_ACTOR_TARGET": "Aktor docelowy", | ||
"FIELD_TARGET": "Cel", | ||
"FIELD_LIFE_TIME": "Czas (życie)", | ||
"FIELD_PROJECTILE_LIFE_TIME_DESC": "Ustawienie czasu w sekundach dla życia pocisków (czas trwania).", | ||
"FIELD_LOCK_AXIS": "Zablokuj oś", | ||
|
@@ -680,6 +682,7 @@ | |
"FIELD_PROJECTILE_OFFSET_DESC": "Odległość, o jaką pocisk powinien przemieścić się od pozycji startowej w kierunku wystrzelenia, zanim stanie się widoczny.", | ||
"FIELD_PROJECTILE_DIRECTION_DESC": "Kierunek wystrzelenia pocisku. Może być ustalonym kierunkiem lub opartym na aktualnym kierunku aktora.", | ||
"FIELD_PROJECTILE_ANGLE_DESC": "Kąt wystrzelenia pocisku.", | ||
"FIELD_PROJECTILE_TARGET_DESC": "Aktor, w stronę którego zostanie wystrzelony pocisk.", | ||
"FIELD_BOUNCE_HEIGHT_DESC": "Wysokość odbicia gracza.", | ||
"FIELD_SCRIPT_CALL_DESC": "Skrypt do uruchomienia.", | ||
"FIELD_OTHER_VARIABLE": "Inna zmienna", | ||
|
@@ -704,6 +707,44 @@ | |
"FIELD_VIEW_SLOPE_TILES": "Wyświetl tafly pochyłe", | ||
"FIELD_VIEW_EXTRA_TILES": "Wyświetl tafly dodatkowe", | ||
"FIELD_SOUNDS": "Dźwięki", | ||
"FIELD_MAGNITUDE": "Wstrząs", | ||
"FIELD_MAGNITUDE_DESC": "Stopień ruchu kamery podczas wstrząsu.", | ||
"FIELD_START_BY_ADDING_SCENE": "Kliknij tutaj, aby dodać swoją pierwszą scenę.", | ||
"FIELD_EXPRESSION": "Wyrażenie", | ||
"FIELD_EXPRESSION_DESC": "Wprowadź wyrażenie do oceny.", | ||
"FIELD_VALUE_SWITCH_DESC": "Wartość do porównania zmiennej w celu uruchomienia tej gałęzi skryptu.", | ||
"FIELD_VALUE_SET_DESC": "Wartość do ustawienia wybranej zmiennej.", | ||
"FIELD_ROUTINE": "Rutyna", | ||
"FIELD_ROUTINE_DESC": "Rutyna muzyczna, może być 0, 1, 2 lub 3.", | ||
"FIELD_DEBUGGER": "Debugger", | ||
"FIELD_THREADS": "Wątki", | ||
"FIELD_THREAD_N": "Wątek {n}", | ||
"FIELD_STEP": "Krok", | ||
"FIELD_STEP_FRAME": "Krok klatka", | ||
"FIELD_PAUSE_ON_SCRIPT_CHANGE": "Wstrzymaj na zmianach w skrypcie", | ||
"FIELD_PAUSE_ON_WATCHED_VAR_CHANGE": "Wstrzymaj na zmianach obserwowanej zmiennej", | ||
"FIELD_BREAKPOINTS": "Punkty przerwania", | ||
"FIELD_BREAKPOINT": "Punkt przerwania", | ||
"FIELD_DEBUGGER_NOT_CONNECTED": "Debugger nie jest podłączony", | ||
"FIELD_START_DEBUGGER": "Uruchom Debugger", | ||
"FIELD_BUILDING": "Tworzenie...", | ||
"FIELD_ALL": "Wszystko", | ||
"FIELD_WATCHED": "Obejrzane", | ||
"FIELD_WATCH": "Obejrzyj", | ||
"FIELD_EDITOR": "Edytor", | ||
"FIELD_GBVM": "GBVM", | ||
"FIELD_NO_SCRIPT_RUNNING": "Brak uruchomionych skryptów", | ||
"FIELD_PAUSE_TO_VIEW_SCRIPTS": "Wstrzymaj debugger, aby zobaczyć uruchomione skrypty", | ||
"FIELD_CURRENT_STATE": "Stan aktualny", | ||
"FIELD_DEBUGGER_PAUSED": "Debugger wstrzymany", | ||
"FIELD_COLOR_MODE": "Tryb kolorów", | ||
"FIELD_COLOR_MODE_MONO_NOTE": "Umożliwia uruchomienie twojej gry na wszystkich urządzeniach, korzystając tylko z czterech kolorów", | ||
"FIELD_COLOR_MODE_MIXED_NOTE": "Umożliwia uruchomienie twojej gry na urządzeniach zarówno monochromatycznych, jak i kolorowych", | ||
"FIELD_COLOR_MODE_COLOR_NOTE": "Umożliwia uruchomienie twojej gry tylko na urządzeniach kolorowych", | ||
"FIELD_COLOR_MODE_COLOR_LIMITATIONS_NOTE": "Zwiększenie ilości dostępnych tafli w każdej scenie do wyświetlania tła i postaci", | ||
"FIELD_SUPPORTED_PLATFORMS": "Obsługiwane platformy", | ||
"FIELD_MONOCHROME_ONLY": "Tylko Monochromatyczne", | ||
"FIELD_SGB_UNAVAILABLE": "Tryb Super GB Mode nie jest obsługiwany dla gier z opcją 'Tylko kolor' ", | ||
|
||
"// 7": "Asset Viewer ---------------------------------------------", | ||
"ASSET_SEARCH": "Szukaj", | ||
|
@@ -1035,12 +1076,6 @@ | |
"EVENT_LOOP_WHILE_LABEL": "Podczas ({expression})", | ||
"EVENT_IF_CURRENT_SCENE_IS": "Warunek aktualna scena", | ||
"EVENT_IF_CURRENT_SCENE_IS_LABEL": "Warunek aktualna scena to {scene}", | ||
"FIELD_EXPRESSION": "Wyrażenie", | ||
"FIELD_EXPRESSION_DESC": "Wprowadź wyrażenie do oceny.", | ||
"FIELD_VALUE_SWITCH_DESC": "Wartość do porównania zmiennej w celu uruchomienia tej gałęzi skryptu.", | ||
"FIELD_VALUE_SET_DESC": "Wartość do ustawienia wybranej zmiennej.", | ||
"FIELD_ROUTINE": "Rutyna", | ||
"FIELD_ROUTINE_DESC": "Rutyna muzyczna, może być 0, 1, 2 lub 3.", | ||
|
||
"// 10": "Menu -----------------------------------------------------", | ||
|
||
|
@@ -1055,6 +1090,7 @@ | |
"MENU_REDO": "Ponów", | ||
"MENU_GAME": "Gra", | ||
"MENU_RUN": "Uruchom", | ||
"MENU_RUN_WITH_DEBUGGING": "Uruchom z debugowaniem", | ||
"MENU_EXPORT_AS": "Eksportuj jako", | ||
"MENU_EXPORT_ROM": "Eksportuj jako ROM", | ||
"MENU_EXPORT_WEB": "Eksportuj do wersji Web", | ||
|
@@ -1150,7 +1186,8 @@ | |
"MENU_SELECT_ALL": "Zaznacz wszystko", | ||
"MENU_WINDOW": "Okno", | ||
"MENU_HELP": "Pomoc", | ||
|
||
"MENU_SET_BREAKPOINT": "Ustaw punkt przerwania", | ||
|
||
"// 11": "Warnings -----------------------------------------------------", | ||
|
||
"WARNING_BACKGROUND_TOO_SMALL": "Tło jest za małe, minimalne wymiary dla tła to: 160px x 144px", | ||
|
@@ -1190,6 +1227,7 @@ | |
"ERROR_PLEASE_SELECT_A_DIFFERENT_LOCATION": "Wybierz inną lokalizację", | ||
"ERROR_PROJECT_PATH_INVALID": "Niepoprawna ścieżka folderu", | ||
"ERROR_MISSING_FONTS": "Brak czcionki w folderze projektu assets/fonts. Przykładowa czcionka zostama tam przekopiowana, w celu jej użycia.", | ||
"ERROR_ASSET_DOESNT_BELONG_TO_CURRENT_PROJECT": "Ten zasób nie należy do aktualnie otwartego projektu", | ||
|
||
"// 13": "Splash -------------------------------------------------------", | ||
|
||
|
@@ -1287,6 +1325,7 @@ | |
"SETTINGS_ENGINE": "Silnik", | ||
"SETTINGS_PLAYER_DEFAULT_SPRITES": "Domyślna grafika gracza", | ||
"SETTINGS_MUSIC_DRIVER": "Sterownik muzyczny", | ||
"SETTINGS_COLOR": "Opcje koloru", | ||
|
||
"// 17 ": "Palettes ---------------------------------------------------", | ||
|
||
|