Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #1378 from ReptiIe/patch-31
Browse files Browse the repository at this point in the history
Update pl.json [29.03.2024]
  • Loading branch information
chrismaltby authored Apr 2, 2024
2 parents b554be5 + 50c68a9 commit bcbf890
Showing 1 changed file with 47 additions and 8 deletions.
55 changes: 47 additions & 8 deletions src/lang/pl.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"RTL": false,

"GBSTUDIO_DESCRIPTION": "Visual retro game maker\nPolish translation by: Reptile ([email protected])",
"GBSTUDIO_COPYRIGHT": "Distributed under MIT license.\n Translation: 1331240210",
"GBSTUDIO_COPYRIGHT": "Distributed under MIT license.\n Translation: 1370240329",

"// 1": "UI -------------------------------------------------------",
"ACTOR": "Aktor",
Expand Down Expand Up @@ -522,6 +522,8 @@
"FIELD_ANGLE_VARIABLE": "Kąt-zmienna",
"FIELD_DIRECTION_VARIABLE": "Kierunek-zmienna",
"FIELD_ACTOR_DIRECTION": "Kierunek aktora",
"FIELD_ACTOR_TARGET": "Aktor docelowy",
"FIELD_TARGET": "Cel",
"FIELD_LIFE_TIME": "Czas (życie)",
"FIELD_PROJECTILE_LIFE_TIME_DESC": "Ustawienie czasu w sekundach dla życia pocisków (czas trwania).",
"FIELD_LOCK_AXIS": "Zablokuj oś",
Expand Down Expand Up @@ -680,6 +682,7 @@
"FIELD_PROJECTILE_OFFSET_DESC": "Odległość, o jaką pocisk powinien przemieścić się od pozycji startowej w kierunku wystrzelenia, zanim stanie się widoczny.",
"FIELD_PROJECTILE_DIRECTION_DESC": "Kierunek wystrzelenia pocisku. Może być ustalonym kierunkiem lub opartym na aktualnym kierunku aktora.",
"FIELD_PROJECTILE_ANGLE_DESC": "Kąt wystrzelenia pocisku.",
"FIELD_PROJECTILE_TARGET_DESC": "Aktor, w stronę którego zostanie wystrzelony pocisk.",
"FIELD_BOUNCE_HEIGHT_DESC": "Wysokość odbicia gracza.",
"FIELD_SCRIPT_CALL_DESC": "Skrypt do uruchomienia.",
"FIELD_OTHER_VARIABLE": "Inna zmienna",
Expand All @@ -704,6 +707,44 @@
"FIELD_VIEW_SLOPE_TILES": "Wyświetl tafly pochyłe",
"FIELD_VIEW_EXTRA_TILES": "Wyświetl tafly dodatkowe",
"FIELD_SOUNDS": "Dźwięki",
"FIELD_MAGNITUDE": "Wstrząs",
"FIELD_MAGNITUDE_DESC": "Stopień ruchu kamery podczas wstrząsu.",
"FIELD_START_BY_ADDING_SCENE": "Kliknij tutaj, aby dodać swoją pierwszą scenę.",
"FIELD_EXPRESSION": "Wyrażenie",
"FIELD_EXPRESSION_DESC": "Wprowadź wyrażenie do oceny.",
"FIELD_VALUE_SWITCH_DESC": "Wartość do porównania zmiennej w celu uruchomienia tej gałęzi skryptu.",
"FIELD_VALUE_SET_DESC": "Wartość do ustawienia wybranej zmiennej.",
"FIELD_ROUTINE": "Rutyna",
"FIELD_ROUTINE_DESC": "Rutyna muzyczna, może być 0, 1, 2 lub 3.",
"FIELD_DEBUGGER": "Debugger",
"FIELD_THREADS": "Wątki",
"FIELD_THREAD_N": "Wątek {n}",
"FIELD_STEP": "Krok",
"FIELD_STEP_FRAME": "Krok klatka",
"FIELD_PAUSE_ON_SCRIPT_CHANGE": "Wstrzymaj na zmianach w skrypcie",
"FIELD_PAUSE_ON_WATCHED_VAR_CHANGE": "Wstrzymaj na zmianach obserwowanej zmiennej",
"FIELD_BREAKPOINTS": "Punkty przerwania",
"FIELD_BREAKPOINT": "Punkt przerwania",
"FIELD_DEBUGGER_NOT_CONNECTED": "Debugger nie jest podłączony",
"FIELD_START_DEBUGGER": "Uruchom Debugger",
"FIELD_BUILDING": "Tworzenie...",
"FIELD_ALL": "Wszystko",
"FIELD_WATCHED": "Obejrzane",
"FIELD_WATCH": "Obejrzyj",
"FIELD_EDITOR": "Edytor",
"FIELD_GBVM": "GBVM",
"FIELD_NO_SCRIPT_RUNNING": "Brak uruchomionych skryptów",
"FIELD_PAUSE_TO_VIEW_SCRIPTS": "Wstrzymaj debugger, aby zobaczyć uruchomione skrypty",
"FIELD_CURRENT_STATE": "Stan aktualny",
"FIELD_DEBUGGER_PAUSED": "Debugger wstrzymany",
"FIELD_COLOR_MODE": "Tryb kolorów",
"FIELD_COLOR_MODE_MONO_NOTE": "Umożliwia uruchomienie twojej gry na wszystkich urządzeniach, korzystając tylko z czterech kolorów",
"FIELD_COLOR_MODE_MIXED_NOTE": "Umożliwia uruchomienie twojej gry na urządzeniach zarówno monochromatycznych, jak i kolorowych",
"FIELD_COLOR_MODE_COLOR_NOTE": "Umożliwia uruchomienie twojej gry tylko na urządzeniach kolorowych",
"FIELD_COLOR_MODE_COLOR_LIMITATIONS_NOTE": "Zwiększenie ilości dostępnych tafli w każdej scenie do wyświetlania tła i postaci",
"FIELD_SUPPORTED_PLATFORMS": "Obsługiwane platformy",
"FIELD_MONOCHROME_ONLY": "Tylko Monochromatyczne",
"FIELD_SGB_UNAVAILABLE": "Tryb Super GB Mode nie jest obsługiwany dla gier z opcją 'Tylko kolor' ",

"// 7": "Asset Viewer ---------------------------------------------",
"ASSET_SEARCH": "Szukaj",
Expand Down Expand Up @@ -1035,12 +1076,6 @@
"EVENT_LOOP_WHILE_LABEL": "Podczas ({expression})",
"EVENT_IF_CURRENT_SCENE_IS": "Warunek aktualna scena",
"EVENT_IF_CURRENT_SCENE_IS_LABEL": "Warunek aktualna scena to {scene}",
"FIELD_EXPRESSION": "Wyrażenie",
"FIELD_EXPRESSION_DESC": "Wprowadź wyrażenie do oceny.",
"FIELD_VALUE_SWITCH_DESC": "Wartość do porównania zmiennej w celu uruchomienia tej gałęzi skryptu.",
"FIELD_VALUE_SET_DESC": "Wartość do ustawienia wybranej zmiennej.",
"FIELD_ROUTINE": "Rutyna",
"FIELD_ROUTINE_DESC": "Rutyna muzyczna, może być 0, 1, 2 lub 3.",

"// 10": "Menu -----------------------------------------------------",

Expand All @@ -1055,6 +1090,7 @@
"MENU_REDO": "Ponów",
"MENU_GAME": "Gra",
"MENU_RUN": "Uruchom",
"MENU_RUN_WITH_DEBUGGING": "Uruchom z debugowaniem",
"MENU_EXPORT_AS": "Eksportuj jako",
"MENU_EXPORT_ROM": "Eksportuj jako ROM",
"MENU_EXPORT_WEB": "Eksportuj do wersji Web",
Expand Down Expand Up @@ -1150,7 +1186,8 @@
"MENU_SELECT_ALL": "Zaznacz wszystko",
"MENU_WINDOW": "Okno",
"MENU_HELP": "Pomoc",

"MENU_SET_BREAKPOINT": "Ustaw punkt przerwania",

"// 11": "Warnings -----------------------------------------------------",

"WARNING_BACKGROUND_TOO_SMALL": "Tło jest za małe, minimalne wymiary dla tła to: 160px x 144px",
Expand Down Expand Up @@ -1190,6 +1227,7 @@
"ERROR_PLEASE_SELECT_A_DIFFERENT_LOCATION": "Wybierz inną lokalizację",
"ERROR_PROJECT_PATH_INVALID": "Niepoprawna ścieżka folderu",
"ERROR_MISSING_FONTS": "Brak czcionki w folderze projektu assets/fonts. Przykładowa czcionka zostama tam przekopiowana, w celu jej użycia.",
"ERROR_ASSET_DOESNT_BELONG_TO_CURRENT_PROJECT": "Ten zasób nie należy do aktualnie otwartego projektu",

"// 13": "Splash -------------------------------------------------------",

Expand Down Expand Up @@ -1287,6 +1325,7 @@
"SETTINGS_ENGINE": "Silnik",
"SETTINGS_PLAYER_DEFAULT_SPRITES": "Domyślna grafika gracza",
"SETTINGS_MUSIC_DRIVER": "Sterownik muzyczny",
"SETTINGS_COLOR": "Opcje koloru",

"// 17 ": "Palettes ---------------------------------------------------",

Expand Down

0 comments on commit bcbf890

Please sign in to comment.