Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #1404 from ReptiIe/patch-37
Browse files Browse the repository at this point in the history
Update pl.json [1470 09/05/2024]
  • Loading branch information
chrismaltby authored May 13, 2024
2 parents 979a7ed + 4550455 commit 621ce9d
Showing 1 changed file with 16 additions and 6 deletions.
22 changes: 16 additions & 6 deletions src/lang/pl.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"RTL": false,

"GBSTUDIO_DESCRIPTION": "Visual retro game maker\nPolish translation by: Reptile ([email protected])",
"GBSTUDIO_COPYRIGHT": "Distributed under MIT license.\n Translation: 1461240503",
"GBSTUDIO_COPYRIGHT": "Distributed under MIT license.\n Translation: 1470240509",

"// 1": "UI -------------------------------------------------------",
"ACTOR": "Aktor",
Expand All @@ -20,7 +20,7 @@
"NAV_SFX": "Dźwięki",
"NAV_PALETTES": "Palety",
"NAV_DIALOGUE_REVIEW": "Podgląd dialogów",
"NAV_BUILD_AND_RUN": "Zbuduj i uruchom",
"NAV_BUILD_AND_RUN": "Kompilacja i uruchomienie",
"NAV_SETTINGS": "Ustawienia",
"NAV_IMAGES": "Obrazy",

Expand Down Expand Up @@ -352,7 +352,7 @@
"FIELD_TRIGGERS_COUNT": "Wybrana scena wykorzystuje {triggerCount} z {maxTriggers} dostępnych (wyzwalaczy)",
"FIELD_WARNING": "Uwaga",
"FIELD_TMP_DIRECTORY": "Tymczasowy folder",
"FIELD_TMP_DIRECTORY_INFO": "Folder, w którym są przechowywane pliki tymczasowe podczas budowania gry.\nJeżeli nie możesz skompilować gry z powodu błędu braku uprawnień, to możesz zmienić ten folder na taki, do którego masz dostęp.",
"FIELD_TMP_DIRECTORY_INFO": "Folder, w którym są przechowywane pliki tymczasowe podczas kompilacji gry.\nJeżeli nie możesz skompilować gry z powodu błędu braku uprawnień, to możesz zmienić ten folder na taki, do którego masz dostęp.",
"FIELD_DONT_MODIFY": "Nie modyfikuj",
"FIELD_MIN_VEL": "Minimalna prędkość",
"FIELD_WALK_VEL": "Prędkość chodzenia",
Expand Down Expand Up @@ -497,7 +497,7 @@
"FIELD_SEND_TO_BACK": "Przenieś do tyłu",
"FIELD_FLIP_HORIZONTAL": "Przerzuć w poziomie",
"FIELD_FLIP_VERTICAL": "Przerzuć w pionie",
"FIELD_OBJ_PALETTE": "Paleta Obj",
"FIELD_MONOCHROME_PALETTE": "Paleta monochromatyczna",
"FIELD_COLOR_PALETTE": "Paleta koloru",
"FIELD_EDIT_IMAGE": "Edytuj obraz",
"FIELD_UNIQUE": "Wyjątek",
Expand Down Expand Up @@ -789,9 +789,11 @@
"FIELD_MANUAL": "Manualny",
"FIELD_PREVIEW_AS_MONO": "Podgląd jako monochromatyczny",
"FIELD_MONO_OVERRIDE_DESC": "Ten obraz używa automatycznych palet z nadpisaniem monochromatycznym zdefiniowanym w \"{tilesFilename}\", które określają używane dane tafli, podczas gdy \"{filename}\" określi kolory",
"FIELD_BUILD_LOG": "Dziennik budowy (log)",
"FIELD_BUILD_LOG": "Dziennik kompilacji (log)",
"FIELD_SET_AS_STARTING_SCENE": "Ustaw jako scenę startową",

"FIELD_OPEN_BUILD_LOG_ON_WARNINGS": "Otwórz dziennik kompilacji przy ostrzeżeniach",
"FIELD_GENERATE_DEBUG_FILES": "Generuj pliki debugowania",

"// 7": "Asset Viewer ---------------------------------------------",
"ASSET_SEARCH": "Szukaj",
"ASSET_EDIT": "Edytuj",
Expand Down Expand Up @@ -894,6 +896,8 @@
"EVENT_TEXT_DESC": "Polecenie wyświetli okno dialogowe na dole ekranu. Po wyświetleniu tekstu, okno dialogowe przesunie się z dołu ekranu i zsunie się po jego wyświetleniu.",
"EVENT_CAMERA_MOVE_TO": "Kamera: przesuń ekran",
"EVENT_CAMERA_MOVE_TO_DESC": "Polecenie przesunie kamerę do nowego położenia.",
"EVENT_CAMERA_SET_POSITION": "Ustaw pozycję kamery",
"EVENT_CAMERA_SET_POSITION_DESC": "Ustaw pozycję kamery, polecenie spowoduje natychmiastowe przejście do nowej lokalizacji.",
"EVENT_CAMERA_LOCK": "Kamera: powrót do gracza",
"EVENT_CAMERA_LOCK_DESC": "Polecenie przywraca kamerę do pierwotnych ustawień, gdzie gracz jest w centrum, kamera jest też zablokowana podczas ruchu gracza. Opcjonalnie umożliwia blokowanie podążania za graczem tylko w osi poziomej lub pionowej.",
"EVENT_FADE_IN": "Ekran: wyczyszczenie",
Expand Down Expand Up @@ -1084,6 +1088,7 @@
"EVENT_ACTOR_STOP_UPDATE_LABEL": "{actor} Zatrzymaj skrypt \"Równoległy\"",
"EVENT_ACTOR_START_UPDATE_LABEL": "{actor} Uruchom skrypt \"Równoległy\"",
"EVENT_CAMERA_MOVE_TO_LABEL": "Kamera przesuń {{x},{y}}",
"EVENT_CAMERA_SET_POSITION_LABEL": "Ustaw pozycję kamery na {{x},{y}}",
"EVENT_CAMERA_SHAKE_LABEL": "Kamera wstrząs {direction} czas {time} {units}",
"EVENT_CALL_CUSTOM_EVENT_LABEL": "Wywołaj skrypt: {script}",
"EVENT_IF_INPUT_LABEL": "Warunek wciśnięty przycisk {input} Joypada",
Expand Down Expand Up @@ -1147,6 +1152,10 @@
"EVENT_GROUP_BOOLEAN": "Typ logiczny (boolean)",
"EVENT_GROUP_COUNTER": "Licznik",
"EVENT_LOOP_WHILE_EXPRESSION": "Pętla podczas wyrażenia matematycznego",
"EVENT_SCRIPT_LOCK": "Zablokuj skrypt",
"EVENT_SCRIPT_LOCK_DESC": "Wstrzymaj inne skrypty i aktualizacje sceny do momentu zakończenia tego skryptu lub odblokowania.",
"EVENT_SCRIPT_UNLOCK": "Odblokuj skrypt",
"EVENT_SCRIPT_UNLOCK_DESC": "Jeśli jest zablokowany, odblokuj ten skrypt, aby inne skrypty mogły działać i scena mogła być aktualizowana.",

"// 10": "Menu -----------------------------------------------------",

Expand Down Expand Up @@ -1416,6 +1425,7 @@
"SETTINGS_PLAYER_DEFAULT_SPRITES": "Domyślna grafika gracza",
"SETTINGS_MUSIC_DRIVER": "Sterownik muzyczny",
"SETTINGS_COLOR": "Opcje koloru",
"SETTINGS_BUILD": "Opcje kompilacji",

"// 17 ": "Palettes ---------------------------------------------------",

Expand Down

0 comments on commit 621ce9d

Please sign in to comment.