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banyaner/webpack-ES6

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h5活动模板

原生的h5活动基本配置。如需支持vue或react需要额外配置解析

关于合图

合图的文件需要放在sprites目录下,每个css中的所有sprites图片会合并为一张

适配方案

使用rem做适配 项目按竖屏视频,最大宽度为750px

使用

压缩图片

压缩需要上传到服务器的文件

gulp tinypng-dist

压缩开发目录图片(建议不执行)

gulp tinypng-src-static

其中需要在下述的'.ftppass'文件中配置在www.tinypng.com上注册时获取的key值

开启HMR

npm run dev

开启HMR并使用mock数据

npm run dev --mock

构建文件

yarn run build

构建并生成包分析

yarn run build --analyze

构建上传到cdn的文件

yarn run build --cdn

其中cdn的路径在package.json中配置

功能介绍

图片合并

将需要合并到雪碧图的图片放在sprites目录下,构建时,会自动将合并后的图片放在src/assets/目录下。目前图片分组是按照每个css内的图片合并。如有其他需求可在postcss.config.js下修改。

mock数据写法

将mock数据放在mock文件下,数据格式为:

module.exports = {
    // 接口地址
    api: '/weeklist',
    // 返回数据
    response: function (req, res) {
        var data = {
            "name": "hello",
        }
        res.send(data)
    }
}

TODO:

1. vendor单独打包 2. 抽离css 3. 使用rem适配 4. 合图 5. 内联manifest 6. 压缩html中内联js(只压缩不编译) 7. mock文件处理 8. 静态资源目录(html中image的处理) 9. 添加eslint

关于vendor打包

目前的配置中,如果部分模块使用懒加载,则懒加载模块import的node-modules包会单独的进行打包。

// webpack.prod.js
    optimization: {
        splitChunks: {
            cacheGroups: {
                asyncvendors: { // 异步加载模块来自于npm安装的包
                    test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
                    chunks: 'async',
                    reuseExistingChunk: true,
                    priority: -20,
                },
                vendors: { // 来自于npm安装的包且非异步加载的模块
                    test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
                    chunks: 'initial',
                    reuseExistingChunk: false,
                    priority: -10,
                },
            }
        }
    },

如果希望将所有的vendor打包为一个,需将上述配置改为

// webpack.prod.js
    optimization: {
        splitChunks: {
            cacheGroups: {
                vendors: {
                    test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
                    name: 'vendors',
                    chunks: 'all',
                    reuseExistingChunk: false,
                    priority: -10,
                },
            }
        }
    },

如果接口路径形如 '/xx/yy/zz',则在mock目录下新建多个文件夹嵌套来模拟。

静态文件使用

放在static目录下,使用时,路径为: 'static/xx.png'

文件gulp上传

需在根目录下新建一个文件 .ftpass,并写入在gulp文件中需要上传的服务器的账号和密码

{
    "test": {
        "username": "",
        "host": ""
    },
    "tinypng": {
        "key": ""
    }
}

注:使用不同的服务器上传方式也不相同,需自己修改gulp内配置

关于eruda使用

eruda可以在没有开发者工具的移动端使用console、发现js错误等。目前,在移动端访问非c.m.163.com域名下都会出现eruda功能。

补充:

包含统计数据的文件

通过 webpack 编译源文件时,用户可以生成包含有关于模块的统计数据的 JSON 文件。这些统计数据不仅可以帮助开发者来分析应用的依赖图表,还可以优化编译的速度。

webpack --profile --json > compilation-stats.json

关于polyfill

使用babel-runtime默认配置,如果需要特殊的方法需要单独添加polyfill(目前看runtime不会polyfill实例的一些方法)

内联rem适配和manifest

因manifest文件很小,所以可以内联处理 rem适配影响页面布局尺寸需要在最开始加载

静态资源

不希望被webpack处理的资源可以放在static目录下。 由于项目支持cdn上传,所以使用static内的文件时需要使用js/utils/下的getStaticPath 来获取实际的图片地址。 例如: <img src={getStaticPath('static/test.png')} alt=""/>

About

使用webpack4.x构建,进行ES6开发

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