This is a long story.
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在开始讲解线程池之前, 我们需要了解重入锁, 这里只是简单说明, 需要深入了解的同学可以找资料研究. 所谓重入锁, 是指一个线程可以对同一个资源重复加锁, 为什么要这样定义? 因为比如方法 1 用了锁, 方法 2 也用了锁, 当方法 1 调用方法 2 时, 如果不允许重入锁, 那么就造成死锁了, 所以才需要锁能重入. 当然加多少次锁就要释放多少次锁. 为了保证一定能释放锁, 释放锁的操作一定要放到 finally 块中.
ReentrantLock 实现的原理是 AbstractQueuedSynchronizer, 队列同步器, 简称 AQS, 基础也是基于 CAS 算法. ReentrantLock 用 state 表示是否加锁, 0 表示没有锁, 当前线程可以持有锁, 1 表示有其他线程持有锁, 那么需要把当前线程加入到同步队列等待(这里实际是用双向链表表示队列). 重复加锁会让 state 加一, 至于这里对 state 变量操作, 当然是用 CAS 算法操作, 这样才能保证只有一个线程可以修改成功, 也就只有一个线程可以持有锁.
线程池的作用:线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。 根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果; 少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排 队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。 若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池 中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
为什么要用线程池: 1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。 2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。 真正的线程池接口是ExecutorService。 比较重要的几个类:
- Executor:是一个最基本的接口,只有一个execute方法。
- ExecutorService:继承Executor,提供了一些管理任务的方法,真正的线程池接口。
- AbstractExecutorService:是一个实现ExecutorService的抽象类
- ScheduledExecutorService:能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。
- ThreadPoolExecutor:继承AbstractExecutorService,ExecutorService的默认实现,是整个线程池体系的核心类。
- ScheduledThreadPoolExecutor:继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。
- Executors:是一个工厂类,提供一些静态方法返回不同类型的Executor,实现依赖ThreadPoolExecutor,说得更详细一点就是他就是return不同构造参数的ThreadPoolExecutor来实现各种线程池,不建议直接用Executors。
- newSingleThreadExecutor 创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
2.newFixedThreadPool 创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
- newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程, 那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
4.newScheduledThreadPool 创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
总结execute()和submit()方法的区别:
- 接收的参数不一样;
- submit()有返回值,而execute()没有; 例如,有个validation的task,希望该task执行完后告诉我它的执行结果,是成功还是失败,然后继续下面的操作。
- submit()可以进行Exception处理;
- ConcurrentHashMap
- ConcurrentSkipListMap
- ConcurrentSkipListSet
- ConcurrentLinkedQueue
- ConcurrentLinkedDeque
- CopyOnWriteArraySet
- ArrayBlockingQueue
- PriorityBlockingQueue
- LinkedBlockingQueue
- LinkedBlockingDeque
- SynchronousQueue
- DelayQueue
- LinkedTransferQueue
- semaphore
- countDownLatch
- cyclicBarrier