A small clone of the video game Worms Armageddon originally written with the XNA 4.0 framework, now ported to MonoGame.
Un petit clone du jeu vidéo Worms Armageddon originallement écrit à l'aide du framework XNA 4.0, maintenant sous MonoGame.
Controls are: A key aim right D key aim left Space jump w/ a weapon press and hold for power.
MouseWheel to select the map in the menu. Left mouse click for menu selection and weapon selection
Instruction: Launch the game. Choose a map with the mousewheel. On the right choose the number of characters per team (only 2 teams). Left click to launch the weapon selection. Click out of the box to get out of the weapon selection. Once you click on a weapon you can't go back, you need to shoot. Press and Hold space for power.
Music from Guild Wars 2 developped by Arena Net. Guild Wars 2 is a trademark owned by NCSOFT. Composed by Jeremy Soule.
SFX from GoldenEye 007 developped by Rare. GoldenEye 007 is a trademark owned by Nintendo.
Project created by: Nicolas R. , Philippe J. , and Tristan S.
=========================================================================================================== Les contrôles sont: A pour viser à droite D pour viser à gauche La bare d'espacement pour sauter. Appuyez et maintenez la bare d'espacement pour augmenter la puissance du tir.
La roulette de la souris pour la sélection de la carte dans les menus. Clique droit de la sourit pour la navigation dans les menus et la sélection des armes.
Instruction: Lancez le jeu. Choisissez une carte avec la roulette de la souris. Sur la droite choisissez le nombre de joueur par équipe (2 équipes seulement). Appuyez sur le bouton gauche de la sourit pour lancer la sélection des armes. Cliquez à l'extérieur du panneau pour le fermer. Une fois l'arme sélectionnée vous ne pouvez plus revenir en arrière, il faut tirer. Appuyez et maintenez la bare d'espacement pour de la puissance de tir.
Musique de Guild Wars 2 développé par Arena Net. Guild Wars 2 est une marque de commerce détennue par NCSOFT. Composé par Jeremy Soule.
Effet Sonore de GoldenEye 007 développé par Rare. GoldenEye 007 est une marque de commerce détennue par Nintendo.
Projet créé par: Nicolas R. , Philippe J. et Tristan S.