Skip to content

Объекты мира

Alexander edited this page Jun 10, 2013 · 1 revision

Объекты двух основных типов динамические и статические.

Статические, это объекты игрового мира положение и состояние которых на протяжении пребывания на сцене не изменяется.

Динамические объекты так-же двух типов:

  1. Объекты у которых есть логика поведения (живая природа).
  2. Обьекты которые подчиняются исключительно физике мира (неживая природа).

Думаю, что нужно хранить объеткы в связных списках для простоты доступа к ним и операций вставки - удаления.

Список динамических объектов от 1 кнему применяется физика мира но есть список ссылок на объекте динамическом списке а у которых есть логика поведение msdn aa копирование информации системе эминему занимаемого дискового пространства.

Полагаю что физику пока можно использовать из Polycode, нужно проверить ее адекватность.

Все объекты игрового мира хранятся в глобальном пространстве, так как потребность в информации о них будет из каждого модуля.

Контейнеры Пока скорее всего будем использовать STL.

Clone this wiki locally