Initialement, "Consensus" était un jeu de plateau grandeur nature. 15 joueurs se rassemblaient pendant tout un week-end pour prendre la tête d'un pays pendant la guerre froide. Les tours de jeu de se décomposaient en séquence où le joueur préparait sa fiche d'ordre et en séquence de role play autour d'une carte du monde géante.
Le créateur initial était Laurent Jactat. D'autres ont participé à l'élaboration des règles, j'en suis sûr, mais je suis bien incapable de les citer. Pour ma part, j'ai découvert le jeu lors de partie organisée par Nicolas Rouget.
Cette application a pour objectif d'offrir à un groupe de 10 à 15 joueurs la possibilité de jouer à Consensus au rythme d'un jeu par correspondance. Chaque tour de jeu dure une semaine et tout le monde a le temps de discuter tranquillement et de déposer ses ordres. Il découvre le résultat de ses actions quand il le souhaite.
Une part importante sera laissée aux discussions entre les joueurs, mais il n'y aura pas (ou le moins possible) de prime aux joueurs les plus connectés.