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Smashfanful authored May 28, 2024
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Expand Up @@ -6831,8 +6831,7 @@ Spies! = Spionaggio
The first time a civ reaches the Renaissance era each nation gets one spy. Every time a civ reaches an era afterwards they get one more spy. = Quando una civiltà qualsiasi raggiunge l'epoca Rinascimentale, ogni nazione riceve una spia. Tale processo si ripete per ogni volta che una civiltà raggiunge l'epoca successiva (ovvero, ogni volta che una civiltà raggiunge un'epoca successiva tutte le civiltà ottengono una spia aggiuntiva).
Spies can be sent out to foreign cities to steal technology, rigging elections or stage coups. Place them in your own cities to do counter-intelligence work. = Puoi mandare spie nelle città straniere per rubare tecnologie, nelle città-stato per dirottare elezioni o avviare colpi di stato, e nelle tue stesse città per operare una rete di controspionaggio.
Only one spy per civ is allowed in each city. Spies that are not in any city are on vacation in your spy hideout. = Ogni città può ospitare una sola spia. Le spie non attive in nessuna città si trovano nel tuo rifugio segreto.
Spies set up in cities of major civilizations will try to steal technology at a rate which is based off of the science production in the city. Succeeding to steal technology will level up your spy. Failing to succeed will level up the defending spy if it is present. =
Le spie nascoste nelle civiltà maggiori proveranno a rubare una tecnologia alla velocità pari alla produzione di Scienza nella città. Se ci riesce, la spia salirà di livello, mentre se fallisce a salire di livello sarà la spia che difende la città se è presente.
Spies set up in cities of major civilizations will try to steal technology at a rate which is based off of the science production in the city. Succeeding to steal technology will level up your spy. Failing to succeed will level up the defending spy if it is present. = Le spie nascoste nelle civiltà maggiori proveranno a rubare una tecnologia alla velocità pari alla produzione di Scienza nella città. Se ci riesce, la spia salirà di livello, mentre se fallisce a salire di livello sarà la spia che difende la città se è presente.
Spies set in city-states will try to rigg the elections in order to gain influence and reduce the influence of other civilizations. Only one spy partaking in rigging the election can win. = Le spie presenti nelle città-stato proveranno a dirottare le elezioni per ottenere influenza per la civiltà padrona e ridurre quella degli altri giocatori. Può capitare che ci sia una competizione tra chi riesce a dirottare le elezioni di una stessa città-stato.
A spy that is rigging an election in a city-state may also stage a coup. The likelihood of success for the coup depends on your relative influence to the current ally of the city-state, your spy level, and the level of the spy that the current ally has in the city-state if present. Succeeding a coup will make you their new ally and reduce the influence of all other civs. Failing a coup will kill your spy and level up the defending spy if present. = Le spie che dirottano un'elezione possono anche avviare un colpo di stato, la cui probabilità di riuscita dipende dall'influenza dell'alleato attuale della città-stato, dal livello della tua spia e da quello che la difende (se c'è). Se il colpo di stato riesce, la città-stato diventa tua alleata e l'influenza delle altre civiltà nei suoi confronti cala. Se invece la spia fallisce, perderà la vita, e la spia che difendeva la città-stato (se c'è) salirà di livello.
Spies that are set up in your own cities will be conducting counter-intelligence. They reduce the success chance of other spies trying to steal your technology. = Le spie presenti nelle tue città opereranno un controspionaggio, atto a ridurre le possibilità che le spie nemiche ti rubino delle tecnologie.
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