Skip to content

Commit

Permalink
Обновление спрайтов Скреллов
Browse files Browse the repository at this point in the history
Добавляет скреллам новые градиенты и прически
  • Loading branch information
Vinnie committed Dec 12, 2024
1 parent caba1f3 commit 46c3400
Show file tree
Hide file tree
Showing 7 changed files with 158 additions and 0 deletions.
1 change: 1 addition & 0 deletions maps/torch_fd/fd_torch.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -267,6 +267,7 @@
#include "../../mods/_fd/random_rooms/_random_rooms.dme"
#include "../../mods/_fd/resomi_fd/_resomi.dme"
#include "../../mods/_fd/structure_storage/_structure_storage.dme"
#include "../../mods/_fd/skrell_resprite/_skrell_resprite.dme"

#include "../../mods/_fd/_maps/airfield/_airfield.dme"
#include "../../mods/_fd/_maps/ares/_ares.dme"
Expand Down
77 changes: 77 additions & 0 deletions mods/_fd/skrell_resprite/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,77 @@

#### Список PRов:

- https://github.com/SierraBay/SierraBay12/pull/####
<!--
Ссылки на PRы, связанные с модом:
- Создание
- Большие изменения
-->

<!-- Название мода. Не важно на русском или на английском. -->
## Спрайт-аксессуары

ID мода: SKRELL_RESPRITE
<!--
Название модпака прописными буквами, СОЕДИНЁННЫМИ_ПОДЧЁРКИВАНИЕМ,
которое ты будешь использовать для обозначения файлов.
-->

### Описание мода

Модулярно добавленные в билд прически для скреллов, а так же кградиенты.
<!--
Что он делает, что добавляет: что, куда, зачем и почему - всё здесь.
А также любая полезная информация.
-->

### Изменения *кор кода*

- Отсутствуют
<!--
Если вы редактировали какие-либо процедуры или переменные в кор коде,
они должны быть указаны здесь.
Нужно указать и файл, и процедуры/переменные.
Изменений нет - напиши "Отсутствуют"
-->

### Оверрайды

- Отсутствуют
<!--
Если ты добавлял новый модульный оверрайд, его нужно указать здесь.
Здесь указываются оверрайды в твоём моде и папке `_master_files`
Изменений нет - напиши "Отсутствуют"
-->

### Дефайны

- Отсутствуют
<!--
Если требовалось добавить какие-либо дефайны, укажи файлы,
в которые ты их добавил, а также перечисли имена.
И то же самое, если ты используешь дефайны, определённые другим модом.
Не используешь - напиши "Отсутствуют"
-->

### Используемые файлы, не содержащиеся в модпаке

- Отсутствуют
<!--
Будь то немодульный файл или модульный файл, который не содержится в папке,
принадлежащей этому конкретному моду, он должен быть упомянут здесь.
Хорошими примерами являются иконки или звуки, которые используются одновременно
несколькими модулями, или что-либо подобное.
-->

### Авторы:

Vinnie cпрайты взяты с https://github.com/Aurorastation/Aurora.3
<!--
Здесь находится твой никнейм
Если работал совместно - никнеймы тех, кто помогал.
В случае порта чего-либо должна быть ссылка на источник.
-->
7 changes: 7 additions & 0 deletions mods/_fd/skrell_resprite/_skrell_resprite.dme
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,7 @@
#ifndef MODPACK_SKRELL_RESPRITE
#define MODPACK_SKRELL_RESPRITE

#include "code/skrell_acessory.dm"
#include "code/skrell_fade.dm"

#endif
66 changes: 66 additions & 0 deletions mods/_fd/skrell_resprite/code/skrell_acessory.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,66 @@
// HAIR

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair
name = "Very Long Tentacles"
icon = 'mods/_fd/skrell_resprite/icons/skrell_hair.dmi'
icon_state = "skrell_verylong"
gender = FEMALE

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair/short
name = "Very Short Tentacles"
icon_state = "skrell_veryshort"
gender = MALE

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair/behind
name = "Long Tentacles, behind (left)"
icon_state = "skrell_lbehind"
gender = FEMALE

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair/behind/long
name = "Very Long Tentacles, behind (left)"
icon_state = "skrell_lbehind_long"

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair/behind/right
name = "Long Tentacles, behind (right)"
icon_state = "skrell_rbehind"

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair/behind/right/long
name = "Very Long Tentacles, behind (right)"
icon_state = "skrell_rbehind_long"

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair/behind/both
name = "Long Tentacles, behind (both)"
icon_state = "skrell_bbehind"
gender = FEMALE

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair/behind/both/long
name = "Very Long Tentacles, behind (both)"
icon_state = "skrell_bbehind_long"

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair/behind/both/short
name = "Short Tentacles, behind (both)"
icon_state = "skrell_bbehind_short"
gender = MALE

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair/gesture
name = "Long Tentacles, gesture (insulted)"
icon_state = "skrell_insulted"
gender = FEMALE

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair/gesture/excited
name = "Long Tentacles, gesture (excited)"
icon_state = "skrell_excited"

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair/gesture/reserved
name = "Long Tentacles, gesture (reserved)"
icon_state = "skrell_reserved"

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair/tuux
name = "Short Tentacles, Tuux"
icon_state = "skrell_tuux"
gender = MALE

/datum/sprite_accessory/hair/skr/newhair/ltuux
name = "Long Tentacles, Tuux"
icon_state = "skrell_ltuux"
gender = FEMALE
3 changes: 3 additions & 0 deletions mods/_fd/skrell_resprite/code/skrell_fade.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,3 @@
/datum/sprite_accessory/marking/hair_fade/New()
. = ..()
species_allowed += SPECIES_SKRELL
Binary file added mods/_fd/skrell_resprite/icons/skrell_hair.dmi
Binary file not shown.
4 changes: 4 additions & 0 deletions mods/_fd/skrell_resprite/skrell_resprite.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
/singleton/modpack/skrell_resprite
name = "Респрайт скреллов"
desc = "Модулярно добавленные в билд прически для скреллов, легкое изменение тел"
author = "vinnie"

0 comments on commit 46c3400

Please sign in to comment.