Skip to content

Releases: MrucznikRolePlay/Mrucznik-RP-gamemode

v2.7.17

13 Jun 13:30
25a3d0d
Compare
Choose a tag to compare

Changelog

  • Info na discord o włączeniu/wyłączeniu serwera
  • Info na discord o dołączeniu/wyjściu z serwera przez graczy oraz ile osób gra aktualnie na serwerze

v2.7.16

24 Mar 09:38
dedf8ba
Compare
Choose a tag to compare

Zmiany w systemie BW

Dodajemy możliwość na uśmiercenie swojej postaci, aby gracze nie nękali siebie w nieskończoność wbijając sobie BW. Taka ucieczka nie jest jednak darmowa - idzie za nim pewien koszt. Dodatkowo Policjanci narzekali na to, że przestępcy dobijają samych siebie, by uciec od konsekwencji - teraz nie będzie to możliwe.

nowa komenda /kill - gdy gracz umrze i dostanie BW, może wpisać /kill. Po wpisaniu komendy postać gracza umiera (Memory Kill), upuszcza 2% pieniędzy ze swojego portfela i przenosi się do szpitala na 4 minuty. Po podniesieniu pieniędzy gracz dostaje +1WL za kradzież. Gracz nie może podnieść upuszczonych przez siebie pieniędzy.
gdy gracz został ranny w skutek ostrzału przez LSPD PD i zginął w ciągu 10 minut - trafia do celi.

Zmiany w orderach Hitman Agency

Aby wyrównać szanse, utrudniamy Hitmanom zdobywanie orderów, ponieważ aktualnie mieli zbyt dużą przewagę w stosunku do innych frakcji jeśli chodzi o pozyskiwanie broni.

podwyższenie cen paczek z bronią o około 10 razy
aby wziąć order, trzeba wykonać kontrakt (1 kontrakt = 1 order)

Przejmowanie pojazdów przez liderów organizacji

Liderzy już nie muszą czekać na administrację, by dodawać nowe pojazdy do frakcji.

komenda /lidercar przejmij pozwala liderowi przypisać swój pojazd jako pojazd jego organizacji (nie działa w drugą stronę).

Administracja:

poprawiono /sblock (poprawnie daje blocka, poprawiony komunikat dla gracza)
poprawiono polskie znaki w komunikacie o banie
dodano komunikaty dla administracji o użyciu /sblock /sban /skick

Drobne poprawki:

dodano datę do dolnego paska servera

by @Mrucznik

Zmiany w złodzieju aut

Zmiany umotywowane odzewem od graczy i potrzebą dostosowania zarobków do ryb. Jak przewidywałem w pierwszym PR, złodziej okazuje się być słabszym źródłem zarobku niż ryby w obecnym wydaniu.

Co zmieniono:

zwiększenie liczby aut deluxe do 5;
zwiększenie części "za model" zarobków za zwykłe auta o około 2/3;
zwiększenie krótkiego czasu GPS za zwykłe auta do 45 sekund;
zmniejszenie czasu GPS za auta deluxe do 6 minut;
dodanie Faggio do ukradnięcia w pobliżu odległych od LS dziupli, by było jak wrócić - skuterki respawnują się po 3 minutach bez kierowcy;
ułatwienie głównie dla złodziei z niskim skillem - szansa na powodzenie /kradnij zależy teraz od modelu wozu.

Zmiany w żużlu:

udostępnienie /brama na żużlu od 1 @ lvl;
zlikwidowanie spamu tabelą wyników, zamiast tego komenda /kmwyniki dla komentatora żużlowego;
zmniejszenie zasięgu żużlowych komunikatów z 500 do 300 jednostek.

Poprawki i porządkowanie w skrypcie:

Naprawa dublowania aut na kluczykach i odblokowanie /autok
Frakcyjne naprawy i tankowania - poprawka komunikatów i nieścisłości.
zrobienie porządku z kajdankami, wrzucaniem, wiązaniem, rozwiązywaniem i /pobij
bugfix w /ub - AC czasami kickował.
zmiana /caluj - zmiana z okienek na komendy. Komenda /caluj była wykorzystywana złośliwie np. podczas pościgów i strzelanin, by kogoś zaskoczyć i zatrzymać okienkiem.

Administracja:

dodanie komendy administracyjnej /ip5
dodanie administratorskiej komendy /sprawdzczasgry

by @Banan

Drobne zmiany w SAN:

w wiadomościach SAN zamiast "NR" jest teraz "Reporter"
/windalock dostępne z poziomu wejscia głównego do SAN News
usunięcie warunku bycia liderem do blokowania biur w SAN News
usuniecie /wejdz do sterego interioru SAN News

by @AbażurowyEryk

v2.7.15

10 Mar 10:48
b70edb4
Compare
Choose a tag to compare

Zmiany:

  • automatyczny system kupowania Mrucznik Coinsów (Mrucznik)
  • zmiany w zaufanych graczach (wig3r)
    • komendy /zaufani /zaufanion /zaufanioff

v2.7.13

25 Feb 19:22
Compare
Choose a tag to compare

Lista zmian

Poprawki do złodzieja aut

  • naprawa buga z autami deluxe, które się nie respawnowały po pierwszej kradzieży albo respawnowały się jako nieprawidłowe modele;
  • misji złodzieja aut nie można rozpoczynać poza LS (było to wykorzystywane, by LSPD nie zdążyło dojechać - mimo wszystko gramy głównie w LS);
  • pojazdy do kradzieży są tankowane do pełna przy każdym respawnie i po zakończeniu misji złodzieja;
  • naprawa buga, polegającego na tym, że pojazd nie zmieniał poprawnie modelu przy zakończeniu misji (nie było to losowe, tylko zawsze był ten sam jeden model, który zmieniał się przy respawnie);
  • znikające ikonki oznaczające dziuplę na mapie przy PayDay;
  • zdarzający się czasem kick od AC przy dojechaniu do mety.

Dodatkowo:

  • naprawa /icons - od teraz działa to poprawnie (włącza i wyłącza ikonki na mapie, dotychczas tylko włączało i do tego bez sensu tworzyło ikony osobno dla każdego gracza) - ciekawostka: przez to znikał marker złodzieja na mapie (kto by się spodziewał, co xD?).
  • Sprzedawanie zestawu akceptowane komendą /sprzedajzestaw
  • Zwiększenie maksymalnej długości pytania na /zapytaj do 85 znaków. Weryfikowanie, czy gracz nie przekroczył długości pytania i wyświetlenie stosownego komunikatu, ponieważ dotychczas było to ucinane. W menu /tickets nadal wyświetla się skrócona wersja pytania (24 znaki), ale po wybraniu ticketu na czacie pojawia się jego pełna treść.
  • Podniesienie wynagrodzenia dla złodzieja aut do 150k za auta deluxe

by @Banan

Usprawnienia systemu napadów

  • Zwiększono blokadę na następny napad z 28 minut do 35 minut
  • Dodano trzeci etap ucieczki w którym liczy się bycie przez min. 30 sekund poza zasięgiem LSPD
    Jeżeli jakikolwiek oficer FBI lub LSPD na służbie będzie w pobliżu, naliczony czas do tych 30 sekund się zeruje
  • Zwiększono czas etapu kradzieży stacjonarnej z 180s do 240s
  • Zmniejszono czas etapu wolnej ucieczki z 490s do 350s

Dodatkowo:

  • Poprawiono komunikat przy akceptacji sexu o dodanej ilości HP
  • Poprawiono ucinanie komunikatu łowców nagród przy /poddajsie, o tym jaką komendę użyć by się poddać.

by @Sandał

Panel do zarządzania pracownikami rodzin

  • Dodaje rodzinom mozliwosc zarzadzania pracownikami ktorzy sa offline. Obecnie trzeba było czekac az czlonek wejdzie do gry aby można go było zwolnić, zmienic range itp.
  • Aby użyć: /pr pracownicy

Panel do zarządzania sklepami z bronią.

  • Ustalanie ceny sprzedaży broni. Po sprzedaniu klamki ta kwota jest zabierana pracownikowi i trafia do sejfu.
  • Ustawianie bota skupującego materiały pod nieobecność liderów. Bot stoi w GSie i kurierzy mogą u niego sprzedac matsy za pomoca /sprzedajmatsbot
  • Komenda do panelu gunshopu: /gspanel

Sejfy na materiały dla organizacji

  • Organizacje mogą przechowywać materiały w sejfie za pomocą komendy /sejfrodzina
  • Frakcje mają sejf materiałów na koncie bankowym (/kb)

by @Wiger

Poprawki

  • Naprawa przywracania virtual worldu przy przyracaniu poprzedniej pozycji
  • Poprawa komunikatów przy wsiadaniu do autek jako pasażer

by @skMetinek

Dodatkowo

  • Naprawa odsetek z poprzedniej aktualizacji
  • Odsetki są liczone nowym wzorem: (money * (1.3 - 0.067 * floatlog(money)) / 1000)
    • Przy posiadaniu domu odsetki są 2x większe
    • Przy posiadaniu konta premium, odsetki są 2x większe
  • Naprawa zmian w rybach z poprzedniej aktualizacji (przez buga w 2.7.12 ryby działały praktycznie tak samo jak w 2.7.11)
  • /vopis dla liderów na pojazdach ich frakcji/organizacji
  • Poprawki komendy administracyjnej /spec

by @Mrucznik

v2.7.11

11 Feb 18:48
e26b039
Compare
Choose a tag to compare

Nowości:

  • GunShopy wymagają teraz skryptowo niższą rangę ([3]), żeby móc sprzedawać broń
  • Ponowne uruchomienie pracy kuriera
  • Komenda /paralizator dla służb porządkowych
  • FBI może wsadzać do paki z poziomu swojego więzienia
  • Komenda /zabierz działa tylko na skutym
  • Zapis rybek w bazie danych, od teraz cooldown łowienia inaczej się liczy
  • Komenda /wezportfel ograniczona skryptowo, cywile bez żadnej frakcji nie mogą mieć zabranego portfela
  • Pracownicy DMV dostali możliwość otwierania/zamykania automatycznego urzędu
  • Komendy dla liderów frakcyjnych /lidercar /liderranga
  • Zniżki dla służb porządkowych na stacjach paliw i w pay&spray, 50% oryginalnej ceny
  • Dystrybutor paliw na parkingu LSPD

Zabezpieczenia:

  • Poprawki w systemie NexAC Antycheat
  • Dodanie nowych funkcji, m.in prewencja złośliwego teleportowania aut
  • Lepsze zabezpieczenie AdminJail
  • System weryfikacji nowych kont przez administrację
  • Dodatki w komendach administracyjnych, m.in. transfer komend, lub dodanie cmd /aulecz leczącej gracza z chorób

Poprawki:

  • Zmiana ceny zdrapki do czasu poprawki
  • Naprawienie zapisywania panelu rodziny do bazy danych
  • Edycja walidatora nicku, umożliwiający posiadanie nazw w stylu: LeBron_James
  • Naprawienie komendy /fbidrzwi
  • Poprawki w nadawaniu kasy do sejfów frakcyjnych za /aresztuj
  • Naprawienie inkrementacji skilla kuriera
  • Załatanie krytycznego buga pracy kuriera
  • Poprawki w zewnętrznych bramach domów
  • Usunięcie transferu podatków z kasyna do sejfu

by Mrucznik, Wiger, Banan, Sandał, skTom

Mrucznik-RP v2.7.10 build 5686

28 Aug 22:24
7d3bf6d
Compare
Choose a tag to compare
Merge pull request #343 from Mrucznik/development

v2.7.12

Mrucznik-RP v2.7.10 build 5671

21 Aug 15:25
9a4797d
Compare
Choose a tag to compare
Merge pull request #342 from Mrucznik/development

v2.7.11

Mrucznik-RP v2.7.10 build 5655

20 Aug 08:13
295d08a
Compare
Choose a tag to compare
Merge pull request #341 from Mrucznik/hotfixy

Hotfixy v2.7.10 + OP Miko

Mrucznik-RP v2.7.10 build 5645

14 Aug 23:13
08da8cc
Compare
Choose a tag to compare
Merge pull request #340 from Mrucznik/hotfixy

Hotfixy

Mrucznik-RP v2.7.10 build 5639

14 Aug 23:09
e73dde8
Compare
Choose a tag to compare
Merge pull request #339 from Mrucznik/development

v2.7.10